
Anabasis & Co. welcomes you to the family - we’re so glad to have you here! Your mandate as part of this research project will be to monitor and document a new energy form: the [REDACTED]. To begin, let’s review your perso- oh? We’re detecting some anomalies near you… care to investigate?
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English*, French*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The game made me hate Dark Matter :`) Because its for free and very short (A 3hour run or longer would be annoying) I give a thumb up .............
Wiele osób zażądałoby pieniędzy za tę grę, podczas gdy ten zespół (Anabasis & Co.) rozdawał ją za darmo, więc brawa dla zespołu 🤘. Ta darmowa, krótka, niezależna gra typu horror ma ładną grafikę, niezłe dźwięki, a nawet fabułę i inne postacie, które można spotkać (co jest rzadkością w dzisiejszych grach niezależnych, zwłaszcza darmowych). Wszystko to działa świetnie, bez problemów z wydajnością, tylko mały błąd, nic psującego rozgrywkę. Polecam wypróbować i zostawić opinię dla dewelopera! Oprawa wizualna tej gry jest absolutnie przepiękna, polecił mi ją znajomy, który pracował nad tym projektem i nie żałuję. Chociaż było kilka błędów, zdecydowanie polecam wypróbowanie tej 30-minutowej, niezależnej gry typu horror. Styl graficzny jest piękny, plany w napisach końcowych robią wrażenie, a fabuła jest świetna, jeśli uda ci się znaleźć ukryte dzienniki na mrocznym statku, gdzie za każdym rogiem czai się przerażająca istota. Eksperyment Obscura Plusy: + Dobry pomysł + Kilka fajnych projektów + Dobra grafika + Dobre dźwięki i muzyka + Przerażający klimat + Dobre dubbingi + Osiągnięcia + Darmowa Polubienia: + Dostępność: Darmowa + Osiągnięcia + Krótkie sesje Nielubiane: - Ciemna materia przenika przez ściany, ale jest zatrzymywana przez drzwi - Niektóre drzwi można aktywować przez ściany - Szybki zapis, ale nie ma możliwości szybkiego wczytania - Szybki zapis, który gra ignoruje i wczytuje punkt kontrolny - Model Kapitana jest niematerialny i można go łatwo przejść (lub w nim stanąć) - Niektóre raporty załogi są niewidoczne w jasnych pomieszczeniach - Jeśli aktywujesz kapsuły na końcu i od razu do nich wejdziesz, zapominając o aktywacji funkcji wczytywania raportów, wczytanie punktu kontrolnego uniemożliwi zdobycie osiągnięcia „Precz z Anabasis” Podsumowanie: Krótka gra o przetrwaniu, której akcja rozgrywa się na stacji kosmicznej, gdzie gracz jest ścigany przez portal z rąk – w tym uniwersum nazywany „Ciemną Materią”. Aby „uciec” ze stacji, bohater i gracz muszą wykonać serię „zadań” od Kapitana, aby aktywować kapsuły ratunkowe. Podczas eksploracji stacji, Portal będzie stale podążał za graczem, przemieszczając się z jednej części kompleksu do drugiej, przelatując nad murami. Jednak, aby zrównoważyć szanse, Portal będzie znacznie zwalniał w pobliżu śluz powietrznych zamkniętych przez gracza, dając mu niewielką przewagę w ucieczce. Gra oferuje szereg łatwych osiągnięć, a także 4 poziomy trudności dla tych, którzy chcą udowodnić swoją wartość. Minusy: - Potwór z Ciemnej Materii jest po prostu głupi - Czas pracy baterii na tablecie to żart (pewnie to produkt Apple) - Gra działa tylko przez bardzo krótki czas - Statek kosmiczny przypominający labirynt, co utrudnia nawigację - Tryb noktowizyjny na tablecie wygląda okropnie - Bardzo krótka (zakończenie w około 30-45 minut) Podsumowanie: Muszę przyznać, że jestem trochę rozczarowany. Spodziewałem się czegoś o wiele lepszego. Nie zrozumcie mnie źle, gra jest w porządku, ale miałem nadzieję, że będzie przynajmniej dobra. Jeśli szukasz darmowej gry o stacji kosmicznej, to jest to akceptowalny wybór. Ale gra nie jest długa, więc ciesz się, póki możesz. Ocena końcowa: 6/10 Chociaż spędziłem na tej grze przyjemne 30 minut (godzinę) swojego czasu, daję tej pięknie wykonanej grze, nad którą pracowałem miesiącami i determinacją, mocne 9,3. Jeszcze raz, spróbujcie, zdecydowanie ma w sobie coś z ducha. (Dzięki za polecenie, mój dobry przyjacielu, a teraz idźcie świętować i jeść ciasteczka).
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Good Alien Isolation clone. A little glitchy for me but meh, it's free
凑不出一个手电筒的 ‘ 高端 ’ 太空实验室与充满电都只能亮一分钟的垃圾平板。
jeux interessant petit coté horreur .
its nice
Простенькая horror игра в стиле «выполняй задания и убегай от главного злодея». В данной игре таким злодеем является «чёрная материя», которая не выглядит, кстати, чёрной, а скорее светло-фиолетовой из которой высовывается дюжина рук. Конечно, над этой темнотой можно было бы поработать, сделав её более крупной и чёрной (проблема, неверно, состояла бы тогда в том, что игрок просто бы не замечал бы её, т.к. мы бегаем по космической станции, погружённой в темноту). Хотя, я всё же отчётливо вижу возможные варианты главного антагониста – чёрной материи. Но это было бы актуально если бы игра была бы платной, но у нас бесплатная игра в которой даны лишь общие начертания. Чего? Да всего. Возьмём, к примеру, сами локации или, точнее, локацию, ибо в игре только одна локация, разделённая на три сектора с центральным хабом (единственное место, которое является полностью безопасным для нас и где свет ещё есть). Так вот, в игре есть небольшое введение, т.е. небольшое введение в игру, где катастрофа ещё не произошла, и где нас знакомят с основами управления. С нами разговаривает непосредственно капитан корабля, и она же даёт нам задания. Далее происходит нечто, т.е. некая авария и появляется эта самая «чёрная материя». Мы быстро убегаем от неё в наш безопасный хаб и далее следуя указаниям капитана, занимаемся спасением оставшихся в живых членов команды, т.е. самого игрока и капитана. Задания все в игре по типу нажми на ту кнопку, а потом быстро убегай от внезапно появившейся «чёрной материи». Есть в игре нечто подобие записок, но я их не читал. Сами локации сделаны хорошо, хотя и чувствуется что это некоммерческий проект, т.е. видна их искусственность. Есть пару локаций красиво сделанных, но всё равно нет ощущения реальной станции, реальной обстановки. Причина этому всегда одна – не отполированная графика или как она там называется. Я подобную атмосферу, т.е. сами локации как таковые, включая объекты на карте, встречаю довольно часто в бесплатных играх, поэтому к данному факту нужно относиться как к реальности бесплатных игр. Чтобы создать локацию, которая всем своим видом походила бы на реальную станцию и объекты окружения не походили бы так сильно на компьютерные модели, нужно приложить много усилий к ручной их, если так можно выразится, полировке, устареванию окружающей атмосферы чтобы она не выглядела как вчера только созданная. Но вернёмся к игре. Итак, бегая от «тёмной материи» нам нужно выполнить заданий так пять, после чего покинуть станцию. Главный элемент игры – беготня от «тёмной материи». В нашем распоряжении для этой цели есть специальные генераторы энергии, которые можно ремонтировать, а после заряжать и многочисленные автоматически открывающиеся двери с висящем рядом рычагом, который можно опускать и поднимать, активируя тем самым блокировку дверей, т.е. как бы опускается мощная вторая дверь. Сделано это чтобы задерживать движение этой самой «тёмной материи». В итоге, как я понял, чтобы успешно убегать от «тёмной материи» нужно, в процессе движения, активировать висящие на стене генераторы энергии, которые как магнит притягивают к себе «тёмную материю», но которые эта материя ломает через несколько секунд, как это же самое происходит с блокировщиками дверей (она их открывает через несколько секунд). Насколько эти элементы хорошо проработаны мне сказать трудно, ибо как только я активировал эти самые генераторы энергии, «тёмная материя» сразу материализовалась как будто из неоткуда, а так как ей требовалось, чтобы сломать генератор энергии лишь пару секунд, я буквально сам приманивал к себе «тёмную материю», после чего начинались беготня до центрального (безопасного) хаба. В итоге я редко когда использовал блокираторы дверей и ещё реже – эти самые генераторы энергии. В принципе, попробовать побегать по станции можно, но мне кажется, эта затея с побегушками недостаточно хорошо проработана и не понятно, откуда, почему и как появляется «тёмная материя». В целом же, как демонстрация работы команды программистов, игра не плоха. Она даже теоретически может превратиться в коммерческий проект, правда для этого игра готова лишь процентов на 30-40.
Лайк
A relatively short “Alien Isolation” clone, that you should definitely check out.
Pretty good short free horror game. love the premise
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.