
THE LONG DARK is a thoughtful, exploration-survival experience that challenges solo players to think for themselves as they explore an expansive frozen wilderness in the aftermath of a geomagnetic disaster. There are no zombies -- only you, the cold, and all the threats Mother Nature can muster.
Most likely between $35.3M and $100M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 89% | approximately $58.8M |
| Xbox | $34.99 | 86% | — |
| PlayStation | $34.99 | 88% | — |
| Nintendo | $34.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $8.96 on Steam · Ukraine (−55%). Compare 32 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1800 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Óriási alkotás/élmény. Wintermute: Anno elkezdtem...már akkor bekebelezett és beszipantott...2022...abba maradt. (3.epizódig) Idén jelent meg az 5. egyben utolsó....nem folytattam onnan...újra kezdtem és 1 cseppet sem bántam meg. Fülbemászó dallamok, festői megvalósítás/grafika...maradandó élményt nyújtott. Egy újabb ékkő amit példaként hozok fel miért is érdemes videojátékozni. Aki szereti a túlélős játékokat, kötelező darab, de vigyázz vele.... sok idő még az utazás végére érsz (akárcsak a fejlesztése volt...2017-2026) H I N T E R L A N D ❤
我要一些沙丁鱼罐头和猪肉扁豆,一大块上好的熟鹿肉,加上所有的燕麦卷,在浇上浓浓的尖峰苏打,另外再来一大杯冰咖啡
This review only regards wintermute mode. Just finished it and my god, what a lame ass story. The writing is so dumb, lazy and sloppy. The gameplay boring and most of the time it is a walking simulator. The game is full of soft and hard lock bugs and the cutscenes are unskippable since episode 3 the first time you watch them for some reason. The dialogues go on forever and they're overall uninteresting, I was bored 90% of the time and had to wait for them to finish in order to resume playing. I won't spoil anything of course but let me just say the ending was atrocious, one of the worst I've ever experienced. I know players love tld mainly for the survival mode, but I needed to get this off my chest. I feel like I've only wasted my time playing this,
傻逼游戏
Bence bu oyunun en büyük sorunu, bir kurt sadırdığında, kan kaybetmeydi, hastalık kapmayd, bunların belirtisi animasyon şeklinde olmalı. kan kaybederken yanlışlıkla uyuduğum için öldüm ve kan kaybettiğimi belirten hiçbir belirti yoktu. evet karakterin envanterinden bunu görebiliriz, ama kurdun saldırısı dikkatmizi dağıttığı için bunu unutuyorum. en azından yatmadan önce, "kan kaybınız var yatmak istediğinize emimisiniz uyarısı olmalıydı" yani kasacası ben gerçek hayatta kan kaybettiğimi acı çekerek fark ederim, bu sebeple bu haytta kalma oyununda, bir çok oyunda olduğu gibi ekranı kenarlarında kan kaybı animasyonu veya benzeri bir belirti olması şarttı. Bu oyunda çok ilerlemiştim, dolayısıyla böyle küçük bir hata bütün emeğimi boşagitmasine sebep oldu. madem ölünce en baştan başlayacak kadar gerçekçi bir oyun, ozman bu döylediğm belirti bu gerçekçiliği tamamlamalıydı. Ayrıca oyundaki en saçma şeyde şu, küçücük bir çıkıntının üstünden geçene kadar rezil oluyuyoruz. Yinede emeğinize sağlık.
Сюжет того не стоит с точки зрения геймплея. Проходить его на высоком уровне сложности так же противопоказано, достижения выбивать максимально скучно, так как все достижения, кроме 5 эпизода, это коллектбсы, и их там не один и не два. Не понял почему всем не понравился 5 эпизод, как по мне это самый не похожий на простое выживание эпизод, так как еще и новых механик накинули (НАКОНЕЦТО). Вот за что игру ругать грех, так это за режим выживания, но играть на сложности ниже сталкера нет смысла, а выше это прям для душных типов, которым нравится когда их во всем ограничивают.
Haven't played the last solo episode - the comments discouraged me. BUT. TLD is the one game I come back to every few years, and every time I spend dozens of hours lost in its frozen wastes, sometimes just staring at the beautiful sunsets. This game has a unique ambiance and quality, mostly experienced in the sandbox/survival mode. 10 years is a long time for a game to keep being thois addictive. It'd be a shame if all that is remembered of this masterpiece is the mistakes made along the way.
Bom, pelo o pouco que joguei, o jogo entrega sobrevivência mas não me prendeu muito, talvez seja pq tenho um apego por project zomboid e penso que todo jogo de sobrevivência seja igual a ele e The Long Dark até que entrega um mecanismo legal, uma imersão de estar sozinho de fato. Talvez eu precise ver um video de gamplay para entender um pouco mais do game.
не знаю какая игра дальше, и может я делаю поспешные выводы, но я заебался и задушился от того что гг постоянно хочет спать и у него постоянный перевес, а сюжет стимула перетерпеть мне не дал ♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥ делать так много лута по всей карте и одновременно делать такой маленький вес инвентаря
Игра интересная и отличная атмосфера