
A narrative AVG focused on everyday mysteries from the lives of elementary school students. The two protagonists encounter ordinary yet unusual incidents at school, and through investigation and deduction, players uncover the truth together with them.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About

Open the notebook and explore seemingly ordinary yet mysterious incidents together with two girls!

Watsonia, a student in Grade 5, Class B at Seashell Elementary School, buys a notebook at a stationery store. At the time, she has no idea what she wants to write in it—she simply finds the cover cute and decides to buy it. This notebook becomes the starting point that brings Watsonia and her classmate Holmlyn together as a team of two, investigating and deducing unusual incidents hidden within daily school life.

To others, these incidents may seem like something trivial caused by children. But for Holmlyn and Watsonia, each one of them is a difficult “case” .
As the mysteries unfold one by one, a larger picture of life in school gradually emerges.With Holmlyn, who is a detailed-oriented and action-driven person, and Watsonia acting as her “assistant” who carefully records every clue, the two work together to uncover the truth behind each case. Along the way, classmates, teachers, and students from other grades all make their appearances, forming a fair-play mystery story set within the school.
As the player, you will collect clues, conduct investigations, think things through, and make correct deductions alongside them. Watsonia records all clues in her notebook—if you ever feel lost, try opening it and taking another look.


A cheerful and innocent elementary school girl in Grade 5, Class B at Seashell Elementary School. She’s neither particularly noticeable nor invisible—just an ordinary student. She enjoys buying things she personally finds cute, though her taste isn’t always mainstream.

A quiet and reserved elementary school girl in Grade 5, Class B at Seashell Elementary School. She doesn’t have any especially close friends in class.
She is passionate about origami crafts and also has an interest in sprinting.

The game features a linear, chapter-based narrative structure, with seemingly ordinary incidents gradually forming a complete story.
The game consists of 5 chapters, each taking about 1 hour to complete.
Chapter 1 is released for free and offers a complete standalone story experience.
Chapters 2–3 will be released simultaneously as DLC.
Chapters 4–5 will be released later as DLC following the earlier chapters.
As the chapters progress, the story will gradually unfold.
This title also serves as the starting point of a series. Future works set in the same theme and setting are planned.
The series is expected to consist of multiple titles, each containing around five chapters, continuing to record mysteries hidden within everyday life.

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Scenario & Programming: Teacher Li(狸老师)
Art: 坐标zahyou
Publisher: Eternal Dream Studio
(Referenced materials are listed in the in-game credits)
Genres
Stats
Languages: Simplified Chinese, English, Japanese, Traditional Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 89 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
非常有意思,毕竟谁会不喜欢萝莉呢( 但是这个章节选择似乎有点问题,至少我这里是只能在打开游戏时选择章节,游戏内是不能正常选择的。 然后能不能给个CG回顾啊,虽然你这个CG不多,但是我想看(
众筹码终于发了火速进行一个玩,第二第三章通关后我是挺满意的,不枉我等了那么久,下面在尽量不剧透的前提下来浅聊一些感想。 首先是第一章,第一章上架平台之前我就玩过原版,其实游戏性和推理方面都不算很好,但是氛围我很喜欢,结局也看得我心里暖暖的。现在大更新后我又打了一遍,推理线索逻辑都衔接上了,还加了cg,体验好了很多,结局是这样一个暖心的结局更加分了。 然后是第二章,第二章其实跟第一章一样总体来说是一个轻松且温暖的故事,在误会和事件被解决后,班级里的大家也因此认识到了自己的不足,有的人能承认错误并好好改正,一些人际关系也得到了改善,打完我的心情也跟伊莲娜一样觉得五年B班这个班级真的太好了(感动)。 最后是第三章,第三章跟前面两章不一样,故事变得沉重了,也是何睦这次受挫大哭后我才真切地觉得,她也只是个五年级的小学生,很心疼。 主角两个人没有办法阻止校运会上已经发生和正在发生的事件,她们只能尽自己的努力尝试揭露这些恶行,结局最后一些作恶的帮手被小小地惩罚了,然而还有未浮出水面的幕后黑手没有受到任何伤害。 这其实是不太解气的,因为有很多学生因此受伤了,[spoiler]校运会并不公平。[/spoiler]也许小学生们长大后回头看,会觉得校运会的事情只是一些小事,但对活在当下的小学生来说,长久的努力就这样付之东流,这已经是她们没办法重来一次的永远的遗憾了。 不过虽然有遗憾,我还是挺喜欢第三章的,第三章还体现了前两章事件发生后大家的关系变化,和主角两人有过联系的大家互帮互助看得人很热血,现在就静候第四第五章佳音了,希望现在还没有被制裁的幕后凶手能遭到他该有的报应。 我前面说的基本都在夸,现在冷静下来后再追加些需要批评的部分吧,第一第二章挺好的,问题主要是第三章。 首先,被第一第二章吸引的玩家,对第三章的结局不满是很正常的。玩过第一第二章,应该很多玩家会认为这个游戏的基调就是轻松温馨的故事,可第三章不仅是主角受挫,事件最后也没有被解决,留下了一个让人难受的结尾,就跟我点了一杯小甜水,你端了苦瓜汁给我一样。 抛开第三章的结局不说,第三章的谜题设置也很有问题。[spoiler] 在何睦跌倒前,几乎没有明显的线索表现出有作弊的发生,其他班级暗地里知道的作弊方法是主角无法得到的信息,男子沙包赛的几个小人气泡变化太隐晦了,至于那个女子短跑赢了的女生,她的话只能起到一个气人的作用。既然作弊那么难被察觉到,那主角又要怎么在已经受伤的情况下发现校运会的作弊,又要怎么把广播语和作弊联系到一起呢?这实在太牵强了。游戏里说是因为上午作弊的人少,下午人多了所以明显,可我觉得游戏是不能这样体现的,[/spoiler]你应该在事件前期就有足够的提示让主角和玩家察觉到事件可能存在,而不是事件发生到已经无法挽回的时候才将事件以几乎“空降”的形式降临在主角和玩家面前。 [spoiler] 我看到一些评价骂这是先射箭后画靶,这说得没错,作弊事件成立得太莫名其妙了,玩家和主角都不能看到作弊的手法,它已经像是一种超自然的概念了,是一种只要广播说了就能够立刻施展的咒语。即使说明了是有六年级所有裁判动的手,我也觉得这是不合理的。[/spoiler] 再说一下人物塑造,五年B班班级里的所有人我觉得塑造的没有什么问题,跟第一第二章一样都是很好的小孩,但是其他班,主要是那个赢了还嘲讽的女生太失败了。玩过第一第二章,玩家会有一些作者塑造角色的基本的认知,我会觉得作者想写的都是一些会有缺点和优点,但是底色还是纯真的孩子,虽然这跟现实恐怕不太一致。第三章新出现的这个女生,给我一种她不应该出现在这部作品里的感觉,“画风”都不一样,当然也可能只是五年B班的孩子们太善良,竟然能知错就改,竟然那么有道德感[spoiler]不作弊[/spoiler],这个班的人才是异类。 我不是说不能写坏的角色,但这个角色的坏无法让我心服口服。首先她只是事件的受益者,并不是幕后黑手,其次她对男同学献媚说的话和[spoiler]作弊完还[/spoiler]踩对手一脚的样子都让人觉得很恶心,是那种最低级的反派形象,人可以坏但你不能低级吧。她只起到了一个让主角和玩家生气的作用,对揭露事件几乎没起到任何作用。至于其他几个新角色,只能看到几句台词,根本看不出来什么(广播男虽然一直在被提及和念稿,但主角和玩家都无法得到他可能是幕后黑手的线索(虽然玩家最后开天眼可以猜他可能是)。即使玩家知道后面有第四第五章,但在第三章里面,他们的塑造没有任何记忆点。 最后我再吐槽一下开场的拉拉操,完全是浪费时间,不能跳过玩家也不能互动,就这样干看那几十秒莫名其妙的小人演出,非常败好感。 总的来说我觉得第三章最亮眼的只有花森独自推理的那一段,那里才给我一点第一第二章的味道,而且互动感也比第一第二章强,如果第三章的[spoiler]作弊[/spoiler]事件删掉,只留下猜“神秘礼物”的这个谜题,我反而会觉得观感更好。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 89 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
小学生日常推理,那不就是有萝莉看的意思吗?咳,别忙着电,本作主角确实是两个可爱的小女孩。花森和何睦,一个元气可爱,一个聪明伶俐,两个人站在一起对我的眼睛很好! 两个主角的名字分别捏他了华生和福尔摩斯,但毕竟是小学生,肯定不会遇到什么凶杀案之类的,第一章主要是一个温馨的友情向小故事,从主角买走了文具店里一个好久没卖出去的丑萌笔记本开始,到在文具店和笔记本上发现的神秘数字。 前期的暗示给的比较明显,基本上看到中间就能猜到答案。但它的亮点其实不在于难倒玩家,而在于看两个小女孩怎么用自己的方式去解谜。何睦负责缜密分析,花森负责用她的可爱直觉灵机一动。两人组搭档基本上一个负责没头脑一个负责不高兴(误),可爱捏。 虽说是推理向但感觉玩家的作用不大,主要还是看主角组推进解密流程,玩家只起到一个找线索的工具人效果,感觉有点可惜。如果能增加一些需要玩家自己整合信息、做出选择的环节,代入感会强不少。 画风是真的萌,无论是主角的表情差分还是场景配色都很讨喜,虽然cg比较少但是每张都sukisuki。可惜没有配音,对文字冒险游戏来说少了点灵魂,只能靠脑补两个小女孩的声音了。 总之,《五年B班事件簿》不是那种硬核烧脑的推理作,更像是一部画风治愈、角色可爱、节奏轻松的校园日常轻推理剧。适合想看可爱小女孩友情故事的人入手,如果没体验过这种类型的,也可以先从免费的第一章试试看。 [quote]关注鉴赏组:[url= https://store.steampowered.com/curator/46104036]鸢尾花[/url] ←"未绽鸢尾存期许,直言游戏长短得失" 加入鉴赏组:[url=https://steamcommunity.com/groups/45531088]鸢尾花[/url]←“以未至鸢尾之名,秉本心品评游戏” 开始鸢尾捎书,盼所有作品皆圆满![/quote]
前三章全部体验完,每一章大约一小时很短,内容做的还不错,画风很可爱治愈,解谜内容很简单跟着剧情随便过,不过个人感觉后续章节更新完捆绑销售可以等促销时购买更值一点毕竟内容确实不多,新作还是点个推荐支持一下总体上还是可以的,期待更新(花森小天使你太萌了哈哈
好
这个游戏画风和人物都很可爱,是一个比较轻松的游戏,无需攻略,不会卡关 缺点是剧情和推理不是特别吸引人,我不是很喜欢这个游戏的故事,感觉是主角设定为小学生的问题,另外想吐槽一下,主角她们为啥能直接进不熟的人的房间啊(尽管房主的父亲同意了 然后总体的话,我觉得同工作室的其他游戏更好玩一点,但也没有太大的硬伤,娱乐一下是欧克的,冲推理和悬疑来的慎重,还是比较推荐吧
第一章体验下来真的让我心里暖暖的,小朋友们的感情真的很纯真纯粹,这样的故事温暖又感人,氛围营造的也不错。第一章剧情最后一直在暗戳戳花森的独特审美真的有笑到,不知道花森知道后会是什么想法呢~ 还有开头那只笔神秘音效有给我吓一跳(怒,体验下来我个人真的特别喜欢。缺点是在推理这方面完成度欠佳,玩家能获取到的信息并不足以推理出整个过程。但如果将自己代入小朋友们,还是作为一个旁观者去享受这个可爱又温馨的剧情,都会是很不错的选择,加上可爱的画风以及灵活的BGM切换,真的让人觉得很舒服,如果CG和BGM多点就更好了{贪,对我来说唯一可惜的一点就是没听到配音了。
很治愈很清新...玩完哈特软软,都好可爱呀,要是能加个画廊就好了
画面很可爱,而且场景元素对话很多,可以到处调查看对话,诚意满满 如果多点一下z可以把当前对话快进,而不是要等它慢慢浮现就好了。虽然自动浮现速度也很快,但是手感有点被限制
画风挺可爱的,角色互动也很自然,何睦和花森这对搭档看着就让人心情好。到处点点能触发不少小对话,场景做得挺用心。 不过推理部分确实比较简单,基本上不用怎么动脑就能猜到走向,跟"本格推理"还是有点差距。如果你当推理游戏来玩可能会失望,但当个带推理风味的日常小故事看还挺舒服的。第一章大概一小时出头就能打完,免费试试不吃亏。(另外把菜单做成shift键触发还是太怪了) 总体算是那种没什么负担的小品,不惊艳,但玩完会觉得心里暖暖的。
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