
As the lone survivor of a passenger jet crash, you find yourself in a mysterious forest battling to stay alive against a society of cannibalistic mutants. Build, explore, survive in this terrifying first person survival horror simulator.
Most likely between $148.3M and $420.2M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 96% | approximately $247.2M |
| PlayStation | $5.99 | 90% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $5.12 on Steam · Russia (−74%). Compare 16 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 3643 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
17 hours of my life gone. Every single cave is just the same pitch-black copy-pasted corridor, and the combat is literally just spamming left-click at naked cannibals until your stamina runs out. You spend 90% of the game chopping logs like an unpaid lumberjack only for a mutant to step on your base. Go pitch a tent in your backyard and beat up a bush it's cheaper and identical.
игра чисто, чтобы обосраться когда на тебя бежит орда голых людей
tyj
increible juego, veía a One More Time en su epoca jugando... hoy puedo jugarlo... gracias
на несколько часиков поиграть хватит
«Идеальный кошмар для тех, у кого есть друзья (и для мазохистов-одиночек)» Ты просыпаешься в разбитом самолете. Сын похищен. Вокруг — дикий лес, и кажется, что ты здесь один. А потом ты слышишь этот звук... и понимаешь, что ты тут не один. Совсем не один . The Forest — это тот редкий случай, когда игра действительно заставляет тебя бояться. И дело не в скримерах, а в гнетущей атмосфере безысходности, когда ты прячешься в кустах, а мимо проходит патруль каннибалов с костяными факелами . Это как "Поворот не туда" в формате симулятора выживания. Что цепляет: · Враги с интеллектом. Каннибалы не просто тупые зомби. Они следят за тобой, обходят с флангов, лазают по деревьям и даже могут залезть на твою крышу . Играть с ними в "кошки-мышки" — это отдельный вид удовольствия (и паранойи). · Стройка без ограничений. Хочешь деревянную хибару? Пожалуйста. Хочешь водную базу посреди озера? Легко. Тратить часы на рубку леса и переноску брёвен по два (это жесть) — придется, но результат того стоит . · Сюжет. Это не просто "найди выживших". Играет историю про секретную лабораторию, артефакт, сбивающий самолеты, и безумного "Красного каннибала" . Концовка ставит перед серьезным моральным выбором, после которого ты просто сидишь и молчишь. В чем подвох: · Сложность зашкаливает. Особенно в одиночку. Вас бьют больно, даже с бронёй. А уж если попали в пещеры... Молитесь, чтобы у вас был запасной слот сохранения . · Гринд. Срубить дерево вручную — это работа на пару минут. А чтобы построить дом, нужно срубить лесоповал . · Баги. Игра старая, и от багов никуда не деться (телеги с ресурсами улетают в космос, текстуры плывут), но на фоне атмосферы с ними можно смириться . Вердикт: The Forest — это эталон жанра . В одиночку это хоррор на выживание, от которого хочется выть. В кооперативе с друзьями — это комедийный цирк с палками, где вы случайно поджигаете друг друга и смотрите, как товарища утаскивают в чащу . Берите, если готовы рубить деревья, бояться темноты и пускать слюни по куску мяса. Игра — это боль. Но эта боль чертовски сладка. 9/10 — В соло бегать страшно, но затягивает как наркотик. Совет: Включайте нормальный режим (не "Мирный"!). Страх перед каннибалами — это половина удовольствия! И никогда не стройте дом у самолёта — патрули там частые гости .
MEU JOGO DE CONFORTO DESCONFORTÁVEL. EU AMO, AMO, AMO ESSE JOGO. The Forest é o meu jogo de conforto, mesmo não tendo absolutamente nada de confortável nele. É uma floresta assustadora, cheia de criaturas, cavernas escuras e barulhos que fazem você parar tudo para descobrir de onde vieram. Ainda assim, sempre que eu volto, existe uma sensação estranha de estar voltando para casa. Recentemente, finalmente zerei o jogo. Demorei não porque fosse impossível terminar, mas porque eu sentia uma pena genuína de chegar ao fim. Eu sabia que, depois de descobrir tudo, nunca mais conseguiria viver aquela primeira experiência da mesma maneira. Nunca mais entraria em uma caverna sem saber o que estava me esperando, encontraria uma pista pela primeira vez ou juntaria as partes da história com a mesma curiosidade. Só que eu terminei… e voltei. Depois voltei de novo. E de novo. Mesmo sabendo onde estão algumas coisas, mesmo entendendo melhor os inimigos e mesmo já conhecendo a história, The Forest continua me prendendo. Sempre surge uma nova vontade: construir uma base diferente, explorar por outro caminho, entrar naquela caverna que eu estava evitando ou simplesmente passar mais alguns dias sobrevivendo na floresta. A construção é uma das coisas que mais amo. Começar praticamente sem nada e, aos poucos, criar um lugar que parece seguro é extremamente satisfatório. Você corta madeira, levanta paredes, organiza os recursos e começa a tratar aquela base como uma casa de verdade. Até alguma criatura aparecer para lembrar que segurança é apenas uma ilusão. Também amo a maneira como o jogo conta sua história. Ele não para tudo para explicar exatamente o que aconteceu. Você precisa explorar, observar os lugares, encontrar pistas e criar coragem para continuar descendo. Cada descoberta deixa a floresta um pouco mais assustadora e, ao mesmo tempo, faz você querer entender ainda mais. As cavernas são horríveis. Escuras, apertadas, confusas e cheias de coisas que eu preferia não encontrar. Eu entro com medo, passo o caminho inteiro querendo voltar e, quando finalmente saio, já estou pensando em qual será a próxima. Não sei explicar. Talvez eu tenha desenvolvido algum problema. The Forest não é perfeito. A construção pode dar trabalho, alguns inimigos se comportam de maneiras estranhas e se perder dentro de uma caverna deixa de ser uma experiência de terror para virar uma experiência de puro ódio. Mas nenhum desses defeitos consegue diminuir o carinho que eu sinto por esse jogo. Eu queria poder esquecer tudo apenas para experienciar The Forest pela primeira vez novamente. Sentir o medo do primeiro encontro, descobrir a história sem saber aonde ela levaria e perceber lentamente que aquela floresta escondia muito mais do que parecia. Como isso não é possível, eu faço o que consigo: começo outra partida. Em resumo, The Forest é assustador, desconfortável, às vezes irritante e um dos lugares em que eu mais gosto de voltar. Eu já terminei a história, mas ainda não consegui terminar com o jogo. E sinceramente, acho que nunca vou conseguir.
dobry askveli
Калова гра.
this game is awsome even after getting munched on.