
The Flesh God is a tough action platformer where you shoot a massive gun to fly through deadly levels infested with mutant flesh.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About

Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
The Flesh God - это требовательный 2D-платформер, выпущенный астурийской независимой студией Nuberu Games. Это сложная и довольно увлекательная игра, предлагающая систему передвижения, отличную от обычной: мы будем двигаться в горизонтальной плоскости, но она будет изменена инерцией выстрела нашего сверхмощного оружия. В игре действительно очень мало предыстории (ничего). Непропорционально большая масса внутренностей и мяса, похоже, поглотила все, что было на земле, кроме нашего главного героя, поэтому нам придется попытаться сбежать из этого моря крови, жидкостей и мяса, основанного на стрельбе/прыжках, преодолевая каждый уровень, который нам предстоит пройти. Обычно мы говорим о довольно коротких уровнях, которые можно пройти за одну или две минуты, но некоторые из них представляют собой более длинный путь , поэтому нам придется быть начеку, если мы не хотим повторять весь экран снова и попытаться добраться, по крайней мере, до первой контрольной точки. Уровни, с которыми мы столкнемся в The Flesh God, кажутся продуманными до мелочей. Игра, несмотря на прогрессивный уровень требований, вскоре потребует от нас ломать голову и выжимать все имеющиеся в наших руках навыки, чтобы преодолеть ее препятствия. Это может означать, что многим игрокам игра нравится из-за ее сложности, однако другие могут посчитать, что в игре не хватает кривой сложности, и сразу же разочароваться. Наконец, поскольку они завершают свой игровой раздел, у нас есть рейтинги рекордов, чтобы сравнить наше время как с нашими друзьями, так и в глобальном масштабе. Это может показаться глупым, но это очень полезное дополнение для тех людей, которых легко ужалить. Название не просто хочет, чтобы мы прошли уровни, но и хочет, чтобы мы прошли их в кратчайшие сроки, что становится настоящим безумием, поскольку наш персонаж умрет, просто преодолев любое препятствие (факт, который значительно увеличивает индекс разочарования). Лично я считаю, что менее “карательная” система столкновений сделала бы игру более терпимой и менее разочаровывающей, что побудило бы нас двигаться быстрее и, следовательно, стать участниками этой таблицы рекордов. Внутренности и металл Что касается графического раздела The Flesh God, то он довольно прост. Их декорации интуитивны, кровавы и содержат много крови, поэтому, если вы слишком чувствительны, они могут показаться вам не очень приятными. Не будучи ничем из другого мира, ему удается передать то, что хотят создатели, чтобы мы чувствовали себя богами среди такого большого количества плоти, но со временем мы поймем, что всегда видим одно и то же… Он повторяется легко и, за исключением его содержания (враги, ловушки, дизайн самой карты), между уровнями я не заметил особых изменений, постоянно создавая ощущение дежавю в расположении некоторых препятствий. Саундтрек полностью соответствует тому, что мы видим. Как вы думаете, какая музыка подойдет для игры в "Прыгаем со сверхмощным лазерным оружием, разрывающим мясные опухоли"? По сути, Хэви-метал. Это хороший выбор, но мы снова сталкиваемся с той же проблемой, что и в сценариях, она очень быстро повторяется. Звуковые эффекты в порядке, их не так много, но те, которые есть, правильно решают бюллетень, как и следовало ожидать от игры с такими функциями. Что касается анимации элементов на экране (в том числе нашего персонажа), то они довольно просты и совсем не эффектны, что, возможно, еще больше подчеркивает тот факт, что мы имеем дело с игрой, которая представляет собой чистый игровой процесс, без особых излишеств в формах. The Flesh God-это простая игра, в которой ваш опыт основан исключительно на игровом процессе и использовании вашей идеи. У него правильная атмосфера, но он быстро надоедает. Среди его сильных сторон отмечу хороший дизайн уровней и испытание, основанное на методах проб и ошибок, с быстрыми попытками пройти каждый из уровней.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 21 reviews with recorded playtime.
Big fan of the setting and the artwork but the levels are not designed well. Their isn't enough of a challenge to get excited about or new mechanics. Also it's not really polished which I figured going in since it's a budget title. However the one thing you need are perfect hit boxes in a game like this and it doesn't have it. So really interesting idea but not executed well. I would love to see what the developer is going to release next. Video version: https://youtu.be/tc6xJ7sYSRc
Juego muy original y entretenido...
¡Es un juegazo! Esta hecho con ganas de que el jugador sufra, lo intente, lo intente y lo intente. Hay pantallas díficiles que te las puedes pasar fácilmente, pero si quieres conseguir las pantallas extras, tienes que coger cada objeto oculto en las pantallas y eso hace que se complique aún más acabar rápido la partida. Impresionante, me fascina lo que han conseguido hacer solo moviéndose con disparos en vez de saltos. Un aplauso y gracias por hacer este juego, esperando los siguientes. Un saludo, Blin.
The Flesh God — это безумно динамичный и сложный экшен-платформер, который точно понравится любителям хардкора. Управлять оружием, одновременно отстреливаясь и используя его для передвижения — это нечто! Геймплей быстрый, напряженный, а уровень сложности бросает настоящий вызов. Атмосфера игры мрачная и завораживающая: мутировавшая плоть, жуткие уровни и постоянное ощущение опасности не дают расслабиться ни на секунду. Управление отзывчивое, а каждая победа ощущается как заслуженное достижение. Если вам по душе сложные платформеры с уникальной механикой, The Flesh God точно стоит попробовать!
https://youtu.be/RbWWujvWTj8 Inverse ballistic based kinetic movement is not a common way to navigate through life. The base mechanics are solid but the level design does leave a bit to desire. The lack of variety in weapons to move with also leaves the experience feeling a bit stale after only a few levels.
un juego de plataformas dificil,muy dificil pero adictivo, muy adictivo.Todos los amantes de los juegos de plataformas deberian de tener este juego porque es muy bueno y muy barato.
jeu pateforme speedrun pas facile mais assez classique dans l 'ensemble un beau mouais mitigé
Rating: 3/10 The Flesh God tries to be a grotesque horror experience but ends up feeling like a sloppy mess. While the unsettling atmosphere and body horror aesthetics are its strongest points, the rest of the game suffers from poor execution. The gameplay is slow and clunky, with frustrating controls that make movement feel more like a chore than a challenge. Combat, if you can call it that, is stiff and uninspired, relying on basic mechanics that lack depth. The level design is repetitive, with little variation, making it easy to lose interest quickly. The story attempts to be disturbing but comes across as incoherent and edgy for the sake of being shocking. The sound design is passable but does little to enhance the experience. Overall, The Flesh God feels like an unfinished horror project rather than a well-thought-out game. It might appeal to fans of grotesque horror visuals, but from a gameplay perspective, it's frustrating, dull, and ultimately not worth the time.
评分:8/10,挺有难度、蛮好玩的,就是跳跃有些变扭,四星好评!!
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.