
The Demon Crystal, produced in 1984 by YMCAT, achieved great success as the pioneer of the action RPG genre and became a nation-wide hit. The first game in a trilogy, it is known as a "legendary game."
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, French, Spanish - Spain, Korean
Reviews
昔、MZ-2500で遊んだけれど、その当時にクリアできなかったゲームです。懐かしくて購入しました。コンティニューし放題なのでやっとクリアできました。続編があることは知らなかったのですが、steamで発売されるなら購入したいです。
いかにも古臭いパソコンゲームだなあって感じ。 当時はマイナージャンルだったRPGの国産作品。 名前だけは聞いたことあるけどまさか令和の世にプレイできるとは。 アクション性あったんだよなあ昔の方が。いやアクションと呼ぶほどのものでもないんだけど。 なんでこんなもんいまさら復刻したんだろう。 しかも3部作と言いながら1しか出ていない。 Switchだと2が出たらしいが、steamだとこれのみの模様。いやどっちにしてもさあ……。 昔と比べると動きはよくなっているしあれこれ手が入ってプレイ自体は快適にって、ゲーム同じだとやっぱ辛いな。 細かいところでギリのタイミング待ちや突破をやらされるので、慣れないとすぐ死ぬ。 脳細胞破壊しそうな洗脳系繰り返しBGM。 SEだけ妙にリアルで無料素材使ったインディーゲームみたいに浮きまくっている。 BGMは動画でも延々流れているのがそのままずーっとそれなので、まずはそこで判断していいかも。 これに耐えられないと別の意味で辛い。 制限時間もきつめですぐBGMが変わるが、最初それが「時間ないよ」のお知らせだとわからなかった。 「快適になってヒントもあります」が大して助けになっていないのは中々辛いところ。 ゲーム自体はわかってくるとわりと中毒性はある。 黙々とアクションやるにしてもジャンプくらい欲しいなあと思うが。 あとはしご昇降した先で敵に爆弾を投げる動作がシビア。 動き速すぎんのよ敵。 これ同期のドルアーガの塔に似ているなと思った。 というか普通にパク……いや。 当時の剽窃スピードたるやというべきかこれは。 あちらと比べると「マトック」に相当するアイテムがないので、ストイックさで上回っていてより辛い。 逃げ道がないんだよなあ。遊びも。求められるのは正確さだけ。 せめてジャンプがあれば全然変わったんだが。 あと「全部取り上げ」パターン多すぎないか。ドルアーガでいうZAP何度も食らう。 これはうんざりする。一度ははめられてやらんといかんのか面倒くさい。 オリジナルだとこれでコンティニューもなしとか詰みじゃん……。 そりゃこんなゲーム親父しか買わないわな。 売れないのはよくわかった……ただ変な中毒性は確かにあるんで、その耐性がありそうな古い人種は行けるかも。 とりあえずアイテムで強化されて倒せない敵が倒せるようになるくらいまでは耐えてとしか。 耐えてもZAPされるんだけどさ。
宝箱の取得率100%ってどうやるんだろ
Really fun game. I wasn't expecting it to hold up nearly as well as it does. It's also very forgiving -- if you lose all of your lives, your score is reset but you can keep playing from where you were. I enjoyed finding the power-ups and appreciated the ability to see what stages they were found in (very helpful if you've lost a power-up and need to find it again). Highly recommended if you enjoy old stuff!
What a gem!
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