
A short game inspired by 90s horror games where you must escape a zombies infested hotel by using the elevator
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Escape the hotel
A short game inspired by 90s horror games
You find yourself in the elevator of a strange hotel, where each floor is never the same. As undead guests and staff roam the corridors, the elevator is your only hope of escape.
3 floors, different in each game
3 different weapons, with scarce ammo
Randomized weapons, keys, and item placement
Retro visuals
Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
A fun little game the devs themselves coin as a "proof of concept" and I think they more than proved the concept and themselves as developers with potential! Does a lot with a little and has a nice little atmosphere onto itself with some fun clever usages of room and level layouts to keep things interesting. It won't set your world on fire but if you're a hardcore indie horror junkie there's fun to be had here! Looking forward to what the devs try next.
Игра "The Cursed Hotel" – это настоящий вызов для любителей хорроров и головоломок. С первых минут погружаешься в мрачную атмосферу заброшенного отеля, где каждый шорох и скрип дверей заставляют сердце биться чаще. Графика, хоть и не самая передовая, создает гнетущее ощущение присутствия, а звуковое сопровождение – настоящее произведение искусства, мастерски нагнетающее саспенс. Загадки здесь нетривиальны и требуют внимательности к деталям и логического мышления. Порой приходится возвращаться в уже пройденные локации, чтобы найти разгадку, что только добавляет интереса. Сюжет развивается постепенно, раскрывая мрачные тайны прошлого отеля и его обитателей, и держит в напряжении до самого финала. Игра заставляет не просто пугаться, но и думать, что является редкостью для жанра. Определенно рекомендую всем, кто готов к настоящему испытанию нервов и интеллекта.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 24 reviews with recorded playtime.
Decent for a free small game.
It's [i] way [/i] too easy. You can speedrun through the floors with a knife completely unharmed. At least increase the difficulty by upping zombies' health or increase their amount in the rooms. Add a big wave of zombies at the end of the game, in the lobby. This cute little experiment could be better.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.