
The Bazaar is a fast-paced multiplayer Roguelike where every run is a new puzzle. Choose from unique heroes, uncover powerful combos, and outwit your opponents in a dynamic, ever-changing marketplace. Play at your own pace while discovering endless ways to win.
Most likely between $4.5M and $12.7M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $8.42 on Steam · Russia (−58%). Compare 15 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1551 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
This game having a "mixed" recent rating is criminal. I'm assuming older players that didn't like the pricing changes based on what I've read. As someone coming into the steam version, the pricing seems very reasonable. Game is wonderfully designed and extremely original. Every run feels different and having a crappy run turn around after a good find feels great. Art and aesthetic is fantastic. Very polished, very satisfying.
This game is hard. The other players are really good and it's all RNG. Nothing is guaranteed. But it's the best Autobattler ever by far. Presentation, lore and theming is S-tier. The hundreds of items and skills can combine in infinite ways to make wacky builds and I never tire of trying to assemble new ways to prevail. The dopamine hits hard when the game gives you that item, skill or enchant that ties everything together. The excitement of getting some off-class items that can synergize in unforeseen ways with your stuff, and you start thinking of new combos. I always come back. The meta keeps shifting as new items enter the Bazaar and the devs keep tweaking items in minor or major ways.
不知道啊,我就每天下班玩玩,玩完起床上班,不上瘾啊
Muchas de las reseñas negativas que veo son quejándose de nerfeos, balanceo, etc. Sinceramente, ni caso a la gente que va full en serio. El juego es una maravilla, lo mejor del género. Si te llama probando la demo o viendo videos, adelante, te va a flipar. En cuanto a precio y dlcs, en mi opinión está bien, lo he pillado de oferta, pero incluso sin ella, el juego base ya tiene contenido y rejugabilidad más que suficiente, Los dlcs son algo caros, pero no me parece un timo tampoco, se puede jugar perfectamente de normal y pillar algún personaje de oferta de vez en cuando.
好玩
上手门槛较高 可不买dlc 一百小时全在玩猪猪 每个版本大更新也能勉强适应
Amazing game! Used to play it on the Tempo launcher. There are so many possible strategies! Chasing the high of the perfect build is very addicting.
Наиграл в эту игру уже 250 часов. У неё есть один огромный плюс — это идеальный асинхронный автобатлер для того, чтобы запустить на работе. В любой момент можно отойти по делам, игра не требует сиюминутного присутствия, а потом можно вернуться и спокойно продолжить матч. Но рекомендовать её к покупке я категорически не могу. Разработчики из Tempo (привет, Reynad) устроили мастер-класс по тому, как уничтожить репутацию проекта: Двойная монетизация: Игра, которая изначально обещала быть бесплатной, теперь стоит $20 на входе. Но это ладно. Персонажи по цене самой игры: В базовой версии вам дают всего 3 героев. Хотите открыть остальных? Платите ещё по $20 за КАЖДОГО. Чтобы получить полный ростер, вам придётся выложить ещё $80 сверху. Удар в спину игрокам: Раньше персонажей можно было гриндить и открывать бесплатно за внутриигровую валюту. Разработчики просто взяли и полностью вырезали эту возможность, оставив только кошелек. Итог: отличная геймплейная база и механика, завернутые в самую агрессивную и наглую монетизацию на рынке. Платить $100 за автобатлер в 2026 году — это абсурд.
好玩,光这一点已经胜过大多数游戏了,诚然它有很多问题,一更新就会冒出不少bug,平衡性乱改今天还能爽明天给你砍废,水温越来越高快要赢了匹配到变态阵容,作为菜狗打十把才能爽个一把,但是确实好玩,每次气得关游戏第二天还是忍不住打开。就它好玩这一点,我觉得已经值回票价了。几百块买的3A动都没动,5折买的大巴扎不知不觉已经变成我总时长第二的游戏了。还有几个dlc在等打折没买,应该还能玩一段时间。有趣永远是一个游戏最重要的素质,大巴扎无疑拥有这一素质。
si