
A new, immersive Backrooms game featuring many entities and many levels.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 51 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
сама по себе задумка неплохая , да и уровней много сначала кажется даже что нашел конфетку по факту получаешь абсолютно недостоверный калл с геймплеем типа , вот тебе страшилка условный кожекрад которого даже нет на уровне 1 или черная елдина на уровне 0 , и убегай от нее по всей карте пукая в штаны попутно найди выход . бекрумс это не просто уровень с какими то мобами , это атмосфера которая сводит с ума и огромная вариативность для входа и выхода , эта игра не показала ничего из этого , и такое чувство что разраб даже вики не читал
баг, в котором по теории есть игра
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 51 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Игра крутая если в неё не играть
говнище ♥♥♥♥♥♥ разраб пидорасина ♥♥♥♥♥♥ криворукая я надеюсь ты навечно окажешься в комнате с этими двумя желтыми придурками и будешь бегать по ней разглядывая столы и попивая свою мочу из бутылок пластиковых потому что у тебя каждую секунду нахождения в этом говно мире падает процент интелекта пидорас ♥♥♥♥♥♥ ГНИДА
Я прошла игру на всех сложностях и вот что я скажу. Мы опустим тот момент что больше половины всех моделек нпс сущностей просто слизана с Escape the Backrooms, по крайней мере пока. Обсудим сами уровни, часть из них это просто дисбалансный ужас, на некоторых уровнях по типу уровня 0(Лобби) и подуровня 1(Зона обетованная) просто невозможно пройти мимо сущностей, тк спавнятся они в 1 точке и часто банально перекрывают путь к выходу, тем самым чтобы просто пройти уровень приходилось шаманить вокруг стенок и колонн чтобы успеть добежать, причем это не зависит от сложности на всех сложностях проходить и смотреть на это просто больно, на экстриме мне вообще как будто дебафф на слепоту из майна наложили, и учитывая что на 0 уровне ты итак только по звуку узнаешь где находиться бактерия так этот эффект впринципе удваивается. Теперь про остальные уровни, это просто ужасно, мне в глаза давно так не срали, часть уровней тупо недоработана, на 4 уровне(Офисы) в окнах просматриваются текстуры остальных стен, разраб даже не удосужился прикрыть это какой нибудь стенкой или заблюрить материал стекла. Так же человек который делал эту чудесную игру видимо не разобрался что можно ставить предметы с которыми нужно взаимодействовать для прохождения не по мере их нажатия, поэтому начать делать какие либо действия не по порядку не получится тк их там просто не будет. Часть уровне зависит от тайминга, потому что на некоторых уровнях снижается уровень рассудка, а скупой разраб поставил спавн миндальн. воды и батончиков только в определенных местах и только определенных видов. Еще один вопрос, зачем а главное нахyя нам дают новые фонарики если мы всегда носим один при себе, и то дохлый заряд которого садиться за 5 мин. непрерывного использования, хотя зарядка восстанавливается каждый перезапуск или переход на другой уровень, смысла от новых фонариков просто нету. Возвращаемся к теме стараканивания, абсолютно все модельки сущностей утащены из Escape the Backrooms, И, до кучи в титрах было упомянуто имя insOmic(композитор эмбиентов и музыки к Escape the Backrooms) при этом ни одной мелодии или эмбиентов вышеуказанного я не услышала по понятным причинам, и смысла было его туда вставлять, тупо попонтоваться человеком музыки которого там и в помине нету. Что лично мне еще сильнее ударило так то что невозможно изменить чувствительность мыши, а в самой игре она просто адская. Сама игра вообще не страшная и не сложная при спридране можно пройти за 2 часа на всех сложностях, вайба вообще нету, а напряжение от монстров слабенько чувствуется только на уровне !(Беги чтобы выжить), в остальном монстры вызывают только смех и раздражение. Присутствует ощущение что человек вообще не знает как пользоваться движком на котором создано данное искусство или оно было сделано за неделю из говна и палок, как говориться я его слепила из того что было. Честно не понимаю людей которым нравиться эта каловая масса. Короче говоря давно мне в глаза так жиденько не гадили, а этот человек еще и дропает вторую часть этого шедевра и судя по скринам геймплея это буквально то же самое, вобщем мать разраба как и он сам с рехаба не выйдут, ну поиграем увидим.
im gey
The Backrooms Deluxe - для тех, кто просто хочет побегать и по исследовать разные уровни закулисья. Очень приятная атмосфера во многих локациях, но и бывают опасные место, но не сильно. Загадки не сложные, даже идиот справится Подобные игры очень люблю, как и вселенную закулисья, всегда интересно походить по этим местам и исследовать их. С другим будет веселее на хардкорной сложности Играл как то Escape Backrooms, тоже интересная игра, но короче, и врагов там больше, как и опасных локаций В основном данная игра именно на изучение разных локаций.
绝版了,觉得比现代版本好
схаваю любой контент по бекрумсику
я незнаю как описать это говно но игра полная ♥♥♥♥♥♥
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $21.2K | 91 | 45% | $7.99 | |
| $28.6K | 886 | 80% | $1.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $7.1M | 49.5K | 89% | $9.99 |