
Experience an award-winning, story-driven sci-fi survival game. Help Jan Dolski, the survivor of an ill-fated space expedition, create alternative versions of himself to escape a hostile planet and tackle personal turmoil with his unconventional crew.
Most likely between $5.4M and $15.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $34.99 | 90% | approximately $9.1M |
| Xbox | $34.99 | 88% | — |
| PlayStation | $49.99 | 93% | — |
| GOG | $17.49 | 88% | — |
| Epic | $34.99 | 95% |
Cheapest copy: ≈ $14.45 on Xbox · Türkiye (−59%). Compare 47 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1445 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
A Mirror to myself – My 61-Hour Journey through The Alters I have spent much time in The Alters, and I don't regret a single second. From the first moment, this game felt more like a mirror than a simulation. I have often dreamt of my own alternative selves, seeing how different they are. Playing this game was an incredibly emotional experience that felt almost too real. It isn't just about managing a base or surviving a harsh planet; it is a profound meditation on identity, agency, and the "what ifs" that haunt us all. The game forces you to confront the weight of your decisions, not just through numbers and mechanics, but through the eyes of people who are—in every literal sense—a part of you. By my second playthrough, I realized that my choices were not just "winning" or "losing" strategies; they were moral compass points that would dictate the lives and happiness of the people I had. I found myself needing to really sit with what each choice meant. Seeing the consequences ripple out—watching the Botanist choose his own path, navigating the tension with the rebel Alters, and ultimately facing the weight of the Ally Corp landing—was a deeply moving experience. The Alters is a rare masterpiece that respects the player's intelligence and emotional capacity. It doesn't just ask you to play; it asks you to be. For anyone who has ever wondered about the roads not taken, or felt the phantom presence of the people they could have been, this game is an essential, heart-warming, and ultimately rewarding experience. I’ve finished my time with it, but the questions it asked me will stay for a long time. 10/10.
[h1] Toda escolha é uma renúncia, você sempre acha que está perdendo algo [/h1] Em [b]The Alters[/b], essa premissa ganha um peso literal. Por circunstâncias fora do seu controle, você se vê obrigado a encarar a própria história e a refletir sobre os caminhos que escolheu seguir e, principalmente, sobre aqueles dos quais [i]renunciou[/i]. Mais do que isso: para sobreviver e garantir o sucesso da sua missão, você é forçado a trazer essas versões alternativas de si mesmo à vida. Seus alter egos, ou apenas [i]alters[/i], possuem habilidades únicas e indispensáveis, como um minerador, um cientista ou um botânico. Contudo, eles passam longe de ser apenas ferramentas ou mão de obra descartável. Cada [i]alter[/i] é um indivíduo completo, com emoções complexas, moldado pelas consequências de uma bifurcação específica no passado de Jan Dolski. A genialidade narrativa do jogo surge quando você percebe que não está apenas gerenciando recursos para escapar de um planeta hostil, [b]mas sim tentando manter a sanidade de uma microssociedade composta inteiramente pelos seus próprios arrependimentos e traumas.[/b] A extração de minérios e a manutenção da base dividem o protagonismo com um desafio muito mais denso: a administração da carga mental da tripulação. Conciliar os conflitos internos desses [i]alters[/i] exige escuta ativa e observação constante. Saber delegar tarefas é essencial, mas reconhecer o limite de cada um é o que realmente garante a sobrevivência. Perceber o momento exato em que uma dessas versões precisa de isolamento no módulo de contemplação, ou de uma distração para reorganizar emoções, inevitavelmente também nos obriga a reconhecer nossas próprias fragilidades. [b]O desconforto é o único sinal confiável de que você está no caminho certo.[/b] Através de Jan Dolski, a conclusão final é brutal e libertadora: ninguém nasce pronto, mas torna-se.
Just the instance when the developer gives you the dlc for free when you previously bought the Deluxe Edition is just a huge W and an increasingly rarer promise studios do nowadays.
Ez a játék FANTASZTIKUS , de komolyan. Egyszerűen imádom. Nagyvonalakban: Lezuhanunk , és egyedüli tulélőként a túlélés a cél. Egy gép segítségével létretudjuk hozni a SAJÁT "másolatunkat" úgy ,hogy a saját életutunkat módosítjuk pl. hogy mi lett volna ha összejövök azzal a lánnyal , vagy mi lett volna ha továbbtanulok (Így kapunk orvost, technikus, botanikust stb stb.. (Ezek annyira durvák , hogy konkrétan jópárszor libabőrös lettem játék közben , és nem nem azért mert fáztam :D ). Itt tényleg minden döntésednek súlya van , folyamatosan figyelni kell a létrehozott másolataink hangulatát , energiaszintjét (ha kétségbeesnek ,vagy fáradtak akkor veszekednek-összekapnak ,ilyenkor beszélnünk/játszanunk/moziznunk kell velük , hogy csökkentsük a feszültséget. Az élelmezésre is nagyon figyelni kell , csakúgy mint a bázis szűrőrendszerére ami megvédi a legénységet a halálos sugárzástól. A bázisfejlesztés , + alapanyaggyűjtés is szerintem elég jól lett kivitelezve. Ami nekem furcsa volt az elején ,hogy nincs konkrétan meghatározott idő pl ,hogy a 30. napon költözni kell , mert fel fog sülni a bolygó azon része ahol épp tartózkodunk, ezért folyamatos készültségben kell lenni ami + terhelést jelent számunkra. Rendkívül komplex ,és nagyon sok irányba kell gondolkozni hogy minden klappoljon , de ez az amit én imádok benne. Számomra ez a játék 10/10. :)
Gonna keep it short. This game together with KCD 2 are THE BEST GAMES RELEASED IN 2025 (and for now also 2026) BY FAR.
Me duele en el alma darle reseña negativa a un juego que me estaba gustando tanto (es peak absoluto la escena del mini concierto) pero Dios, a dia de hoy aun existe el mismo bug que puede literalmente arruinarte una partida si es que al final del acto 3 al juego le da por no desbloquear las asignaciones especificas de la mision, hice de todo pero fue insalvable mi partida, lo peor es que es la segunda vez que me ocurre y honestamente ya no estoy dispuesto a probar suerte con una tercera partida haber si se soluciona el asunto con el hotfix que metieron hace poco, sin mencionar que luego de la salida del DLC el rendimiento se desplomo, duele ver que un juego tan bueno tenga un apartado tecnico tan desastroso
Хм... двоякие ощущения. С одной стороны геймплей меня немного подзадушил - два фактора сошлись, с одной стороны реально слабое выживание, обеспечить себя всем необходимым проще пареной репы, с другой стороны реально муторный интерфейс менеджмента, за многими вещами неудобно следить, процессы нужно постоянно настраивать вручную. В общем как будто сложность игры не в тонком балансе выживания, а в геморройном управлении базой. И в то же время в игре великолепный сюжет и идея в его основе, приятная постановка сдобренная отличным графеном и озвучкой. В сухом остатке, несмотря на проблемы, эмоции игра оставляет приятные, годная научная фантастика на дороге не валяется. Хочется только пожелать студии вернуть былое величие геймплея первого Фростпанка в новые проекты.
本质散步模拟器+哄小孩模拟器,老爹在外面拉电线,布管线,家里着火了,回去救火,老大老二又吵架了,回去看戏,然后哪个儿子又有事了,来找你通过一下,然后给你整些活,dlc科学家杨在和部分分身的对话选项设计的挺有趣的,很符合主线里对他的刻板印象,给的选项都不大像正常人类说的出来的话。dlc慢慢玩大概20h左右的游玩体验吧,我玩到后期已经有点火急火燎的想通关了,总体游玩体验还是很不错的,风景很美,剧情不错,玩法很牢,终末地拉电线都已经拉到弃坑了,怎么到了多重人生里还在拉电线。
Разработчики очень сильно недооценивают свой продукт, когда вы ещё увидите шедевральную игру всего за 20 долларов (10 по скидке). Невероятная игра, невероятный сюжет, геймплей, графика, музыка, стиль, всё на высочайшем уровне и какой-нибудь высер от ROCKSTAR, который и крупицы этой игры не стоит, будет иметь ценник в 70 долларов. В каком мире мы живём? Вперёд, дети Табула Расы, покажите что вы обиделись на этот отзыв!
Yup An absolute masterpiece of original game design. The annoying bit was it kept pushing you along in the story mode but there is a non story mode hopefully without the sun pressuring you into moving on. Id enjoy this in a completionist style alot more. Outstanding game. I actually gave a grap about the characters, which it rare in today vacuous story telling of cardboard outs. These devs should be very proud.