
Experience an award-winning, story-driven sci-fi survival game. Help Jan Dolski, the survivor of an ill-fated space expedition, create alternative versions of himself to escape a hostile planet and tackle personal turmoil with his unconventional crew.
Most likely between $5.4M and $15.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $34.99 | 90% | approximately $9.1M |
| Xbox | $34.99 | 88% | — |
| PlayStation | $49.99 | 93% | — |
| GOG | $17.49 | 88% | — |
| Epic | $34.99 | 95% |
Cheapest copy: ≈ $14.45 on Xbox · Türkiye (−59%). Compare 33 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1445 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I really enjoyed what this was going for, but I guess its fair to say your enjoyment will greatly vary depending on how you vibe with the themes of the story and its main character. I liked watching Jan grow as a character through his alters, actually i'm a bit disapointed that the game didn't go further with that, anyways It was enjoyable. This is definitely a story game, in normal mode the survival/base building elements are fun but never demanding enough to really be a barrier to your progression, yet i'ld also like to make it clear that there are really only 2/3 different ending with a variety of small details changing and most of them depend on your very last decisions. So this is not a true "branching story" in the sens that you'll have a bunch of meaningless choices that all lead to the same 3 endings basically. They are enticing though, the illusion of choice works, but it's worth noting if that's what you were looking to get out of this game. I'ld recommend though, it was a great experience, it's short and to the point and I like that because it doesn't get in the way of itself by dragging plot point longer than they really need to.
Отличное научно фантастическое приключение. Собираем ресурсы и строим базу как в выживалке, создаем альтеров. А сюжет про квантовую запутанность и «синдром упущенной выгоды» Про то как научиться жить с тем выбором, который уже сделан и перестать ненавидеть себя за то, что ты не стал кем-то другим
喜欢看挽救计划的人应该会喜欢的,太空漫游、星际探索、孤独求索,唯一的区别在于在这里不仅有Rocky,还有很多”我“。 游戏性 8/10,暂时玩到第二章很多新鲜东西还没解锁,所以对于我来说这部分基建+开科技树+自由探索,很好玩,每次想方法开采都感觉自己是星际霸主、大商人主义、殖民地扩张分子(?) 剧情 7/10 除了设定新颖之外,大部分演绎感觉已经了然于心?感情线给人感觉像老一套电影里的走向。不过首次分化给我带来的震撼不小,因此加1分。 操作性 5/10 没啥难度,也没啥挑战性,比较注重资源整合的能力吧,还有”下一步“计划,也挺重要的,不过就算失策了也能sl。 说到sl 这游戏sl的节点真是让人迷惑。找了半天除了保存并退出,竟然没有即时保存吗?也有可能是我眼瞎没看到。
Całkiem fajna gra. Wątek psychologiczny może być drażliwy i męczący dla niektórych. Koncepcja uniwersum niczym od Leman.
Наконец-то что-то оригинальное
Well, it was grindy in parts, but I really liked it.
The Alters — хорошая игра. Её общий посыл довольно интересный. У нас есть разное количество Альтер Эго — это, по сути, тоже часть нас, и в нас живёт куча личностей, которые пробуждаются в тех или иных состояниях. Пройдя игру, я сделал вывод, что в себя можно бесконечно глубоко погружаться и исследовать себя. Игра ставит много сложных вопросов перед игроком. Например, что лучше: эффективность или человечность? Гуманность или прагматизм? Хорошие отношения или выполнение цели? Цель оправдывает средства? В целом вопросов было больше, чем ответов — каждый в итоге сам отвечает на них, так построено повествование в игре. Более того, в игре показано, что последствия наших выборов не обязательно являются плохими. Выбор, по большей части, — это где-то потерять, а где-то приобрести. Также в игре присутствует тема взаимодополняемости друг друга. Влияние другого человека на тебя или же даже самого себя, просто в разных ситуациях, дополняет тебя, учит. Нет идеальных решений или выборов — всегда есть как плюсы, так и минусы. Красота в глазах смотрящего… Из минусов можно выделить иногда скучный гринд. Видна бюджетность проекта, часто можно застрять в текстурах. Вывод: 7 из 10
Офигенная игра, правда концовка несколько комковата
О ты новенький, давайте я вас познакомлю. Это я, я, я и я. Ах да, ты это тоже я. Короче я и моя шиза
设定是很有意思的,把不同时间线中的自己聚在一起协作,但是感觉没有很充分地挖掘这种设定的张力,情感刻画太单薄了,关于自我、身份的探讨也很薄弱,玩到最后感觉这个设定的力量很淡,更多的还是像11bit 的其他游戏一样,资源管理、配置。 设定很有意思,整个故事也围绕设定展开了,但游戏的玩法还是太局限在资源管理上——完成目标上,没有在不同的视角、不同可能性上做探索,比如游戏中,不同人格的自我,有不同的生活、不同的价值、不同的目标和取向、不同的视角,可游戏的选择范围依然是要将这些不同,转化成完成既有目标的“资源”,而没有提供更多可能性,这种做法虽然不算不好,但是还是略显保守。 游戏在画面,音效上都很优秀,但是总觉得在全景视角和第三人称视角间切换不太喜欢,因为第三人称的代入感需要的是更加细腻的代入和人物刻画,而这方面正是游戏欠缺的,所以每次在第三人称视角下都感觉有种违和感,离角色好像很近,但是实际上没有情感上的投入,一方面是角色不够细腻,另一方面是资源管理的玩法本来就争分夺秒,一下地面都是狂奔状态,还不如保持冰气时代的那种探索。 整体上说,游戏素质高是很优秀,保持了一贯水平,资源管理和道德困境也保持了水准,只是对我来说略显保守。