
The 7th Sign Project is a classic 2D-platformer action game inspired by Doom, Quake, Abuse, and Painkiller games. Our goal is to entertain the player with massive enemy fights, boss fights, and stirring music.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
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Languages: English**languages with full audio support
Reviews
7th Sign Project, Doom, Quake, Abuse ve Painkiller oyunlarından esinlenen klasik bir 2D platform aksiyon oyunudur. Amacımız, oyuncuyu devasa düşman dövüşleri, boss dövüşleri ve coşkulu müziklerle eğlendirmektir.
This is actually a really cool game, good vibes, good difficulty, honestly I think the only thing its missing is in game background music - I had fun playing this - you should feel proud making this - its definitely a love letter to the 90s
[h1]バランスが気になる[/h1] リリース当時、序盤をプレイしての感想。仕様や見た目が気に入ったら楽しいかも。 見た目通りなメトロイドヴァニア風の2Dプラットフォーマー。セーブや回復にコストが必要なタイプ。コントローラーでも一応は動かせるが、素直にキーボード&マウスでプレイした方が良いと思う。自分の環境ではバンパーを触ると100%フリーズ。 [h3]良いと思ったところ[/h3] ・雰囲気。 [h3]気になったところ[/h3] ・初見の楽しさはあまりないかも。 ・詰みセーブのできやすさ。 ・キーバインドが欲しい。 ・画面外からの攻撃多め。 メトロイド風だがどちらかというと広いマップを探検するタイプ。セーブや回復にコストが必要なので探検してね、ということだと思うが、コストがほぼストレスになってしまっている気がした。セーブポイントにたどり着いてもセーブしていいか判断に迷うので、ストレスを解放するポイントが無くモヤモヤし続ける印象。特に初見では。 好きな人は好きだと思うので気になった人はプレイしたら良いとは思う。
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
I've only just started but already I'm feeling the Abuse influence. Great atmosphere. This is not an easy game! I only wish I could remap the controls. The position of the Alt key on my keyboard makes dashing really awkward. Other than that it's feeling pretty good. I recommend trying it out!
免费 没中文 没成就 第七印记计划(The 7th Sign Project) 本作是分章节推出、难度极高的 2D 横版射击游戏,拥有数量繁多的疯狂武器,画面表现力惊艳夺目! 如果你渴望挑战大量热血 BOSS,体验类似《魂斗罗 4》的激战; 或是怀念《毁灭战士》那种浴火闯荡、四处寻找钥匙卡的刺激感; 又或是想手握强力枪械一路轰穿关卡,摧毁沿途所有阻碍; 哪怕你只是一名热爱复古游戏的硬核玩家; 那么这款游戏就是为你量身打造,准备迎接突如其来的震撼体验!
[h1] 类银河城遗老卖惨,免费游戏讨口子♥ [/h1] 竟然还有隐性bug,上来按个w直接窗口化了,还得重进,什么道理。 玩家数量约等于“单机金毛流水账”,惨得我甚至不好意思骂太难听。 这口碑放别的游戏身上算扑街,放它身上属于意料之中。 打开游戏,像素风、末日世界观、自动武器狂轰滥炸——一眼致敬《毁灭战士》《雷神之锤》那一辈老登游戏。打着打着发现不对劲,平台跳跃手感飘得像喝了二锅头跳皮筋,明明是2D横板,跳个台阶比考研还难。后期敌人堆怪严重,不背板拿不到限时奖励,拿不到奖励角色强度就卡死。武器多达14种听起来很香,但大部分属于凑数吉祥物,能用的一只手数得过来。 BOSS战设计倒是有点意思,每章一个,压迫感在线,就是血条厚得可以绕地球一圈。美术氛围也努力了,废土感拉满,但“震撼美学”和“不看攻略玩不下去”之间也就差几个优化补丁的距离。 免费游戏还想怎样呢? 2005年出生的遗老玩家可以当电子榨菜啃啃,反正不用掏钱。想玩丝滑2D射击的,建议去翻翻别的——这碗冷饭真的有点硬,吃之前记得泡软。 [h1] 思我王度,式如玉,式如金。 -- 子革对灵王 左丘明♥ [/h1]
Скучновато но прикольно.
Игра 'The 7th Sign Project' — это настоящий подарок для ценителей атмосферных хоррор-приключений с глубоким сюжетом. Разработчикам удалось создать мир, который одновременно притягивает и отталкивает, наполняя его тайнами и чувством надвигающейся угрозы. Визуальный стиль, хоть и не претендует на фотореалистичность, прекрасно передает мрачное настроение и уникальную эстетику. Саундтрек — отдельная песня, он усиливает напряжение и погружает в игровой процесс с головой. Головоломки здесь не просто препятствия, а органичная часть повествования, требующая внимательности и логического мышления. Персонажи прописаны достойно, их мотивации и внутренние конфликты заставляют сопереживать. Это не та игра, которую прошел и забыл, она оставляет после себя пищу для размышлений и долгий шлейф эмоций. Если вы любите истории, которые заставляют дрожать от страха и восхищаться мастерством исполнения, то 'The 7th Sign Project' определенно заслуживает вашего внимания.
This game isn`t fun
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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