
Help a stranded girl escape with just your eyes in this puzzle game designed specifically for VR. From the stationary convergence point between the two worlds, use the "Focus Lock" to tell her the steps she has to take in order to put the star back together.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About

Story
Character
Game Concept
Game Control
Saving/Deleting Data
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Languages: English*, Japanese**languages with full audio support
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Reviews
体験版では無くチュートリアルやプロローグのようなものなのでしかけ版を購入予定の方もとりあえず一旦こちらをプレイすることを願います
このメーカーのノベルゲームはいくつか(だいたい)はやってきました。 はじめはPSVRオンリーだったので、とても残念だったのですが、 いつの間にかsteamでも配信されていたので、忙しくなくなった最近やっとプレイできました。 プレイ環境はVive pro で問題なくできました。 プレイ時間は、謎解きがうまい人なら数時間で可能です。 私は攻略サイトを見ないで(あるのか知らないけど)クリアできました。 ストーリーは、メーカー独特の感じでしたね。(最後も) 操作性は、若干よくないですが、登場人物がかわいいので差し引きプラスですね! 続編(?)が出ることが、クリア後にメーカーサイトを見に行ってわかりました。 (2020年春!・・・あれ?今(7/26)は夏・・・コ〇ナぜってーゆるさねぇ!) 『ひとかけら版をプレイしていなくてもよい』とのことですが・・・ 「だらよ」みたいに購入してるといいことがあるのかな?(ちょっと期待) あと、「どこ」とはいいませんが、見えない所も作りこみしてほしかったですね!(ゲス顔)
Игра 'Tale of the Fragmented Star: Single Fragment Version' - это захватывающее начало эпической истории, несмотря на то, что это всего лишь "одна часть". Визуальный стиль, сочетающий в себе пиксель-арт и атмосферные портреты персонажей, создает уникальную и завораживающую атмосферу. Сюжет, хоть и представлен фрагментарно, уже успевает заинтриговать загадками мира, тайнами фрагментов звезды и взаимодействием главных героев. Ощущается, что заложен фундамент для многослойной и глубокой истории. Боевая система, основанная на пошаговых сражениях, проста в освоении, но предлагает достаточно тактических возможностей для разнообразия. У каждого персонажа свои уникальные навыки, что делает формирование команды важным аспектом. Особенно хочется отметить музыкальное сопровождение. Мелодии прекрасно передают настроение происходящего и добавляют эмоциональной глубины каждой сцене. Несмотря на то, что это лишь небольшая часть целой истории, она оставляет после себя сильное желание увидеть продолжение и узнать, что же ждет героев в будущем. Это отличный пример того, как можно заинтересовать игрока, даже предоставив лишь часть пазла. С нетерпением жду полной версии!
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 31 reviews with recorded playtime.
Controls and main character are just way too annoying.
良き
免费 没中文 没成就 必须VR 《星之碎片物语:单片版》(Tale of the Fragmented Star: Single Fragment Version) 本作品即将免费开放。 VR 专属 沟通解谜游戏 从底层架构专为 VR 打造 ※ 注意事项 本版本为序章版。 佩戴头显(HMD)后游戏方可启动。 故事剧情(Story) 一名少女独自被遗弃在破碎的星球之上。星球的能量已被剥夺,她既无法借此逃离,也无法向外界传递自己的困境。所幸,这颗星球上存在一处与另一个世界交汇的节点。玩家站在该交汇点上,佩戴 “异界观测装置”(即 VR 设备),即可进入平行世界与少女沟通。双方将携手合作,解开恢复星球能量的谜题,助少女找到离开的方法。 角色(Character) (原文无角色介绍内容,此处保留标题) 游戏理念(Game Concept) 在 VR 体验中,视觉交互虽直观流畅,但其他多数操作方式往往不够便捷,笨拙的操控易引发玩家烦躁。为此,本作设计了通过视线引导角色的核心玩法,以此规避操控痛点,并将这种潜在的不适感转化为独特的游戏元素。 游戏操控(Game Control) 仅需头显(HMD)即可进行游戏。 可选操控方式 Oculus Touch 手柄 字幕开关:扳机键(Trigger) 语音开关:Y 键 或 B 键 重置视角:握持键(Grip) 或 调整显示器 VIVE 及 WinMR 手柄 字幕开关:扳机键(Trigger) 语音开关:触摸板 重置视角:握持键(Grip) 或 调整显示器 键盘 字幕开关:S 键 语音开关:L 键 重置视角:R 键 或 调整显示器 存档 / 删档(Saving/Deleting Data) 本游戏支持自动存档功能。存档文件存储路径:% USERPROFILE%\AppData\LocalLow\jitensyasougyou\Tale of the Fragmented Star_ Single Fragment Version若需重新开始游戏,请在启动游戏前删除 “Savedata.txt” 文件。 制作人员(Staff) 企划、设定、剧本、游戏设计、关卡设计、程序脚本:風見みかぜ(kazamimikaze,) 开发:锻造视觉株式会社(ForgeVision, Inc) 角色设计:玉冈篝(Kagari Tamaoka) 音乐:水野裕之(Hiroyuki Mizuno) 概念美术:Irohamu 角色建模:日野一(Hinoichi) 物件建模:弹簧 @认真模工坊(Vane @ Majimemodera) / 银狮(Ginjishi) / Sierra(しえら) 角色动画:蓬蓬子 P(Ponpoko P) / Freddy(フレディ) 英文配音:Kaye P. 日文配音:阿部里果(Rika Abe)【VIMS 事务所】 配音统筹:Arts Vision 株式会社(ARTSTVISION) 英文翻译:Nathan Garcia 发行:MediaScape 株式会社(Mediascape Co. Ltd.) 版权所有:自行车创业株式会社(jitensyasougyou inc.)
lots of work for nothing
Quest3とSteamLinkでプレイ。QuestLinkでは動作しないかもしれません。 まずはじめに、このゲーム単体であればオススメはしません。 いわゆるプロローグ版であり、現在は無料配信されておりますが、 私は当時PSVRで2000円くらい出して遊びました。 久しぶりにプレイし、忘れていながらも2周目で3時間弱でクリアしました。 ふつうに遊ぶなら5時間くらいは遊べるかも。 なんか謎の惑星みたいな場所で、謎のケモ耳のじゃロリ巨乳ちゃんと、 この場所から脱出を試みるアドベンチャーゲーム。 自身は設定上視点を動かすことしか出来ず、手の操作や移動などが出来ません。 VRながらも動く必要がほぼなく、椅子に座った状態で遊べます。 また彼女は知恵とか知識とかを失っており、自分が目線で指示したものを調べたりしてくれます。 若干テンポ感が悪いですが、フルボイスでアイテムに反応する彼女を見ていると愛着が湧いてきます。 ただ、その愛着が(本作においては)悪い方に作用したのですが… 以下はネタバレ [spoiler] 上にも書きましたが本作はプロローグ版のようなものになっており、 言うなればバッドエンドで脱出失敗してゲームは終わってしまいます。 更に、彼女は「制作期間が足りなかった。彼女を救いたければ本作を広めて買わせて布教するように(意訳)」と言ってきます。 愛着の湧いたキャラクターにめっちゃ現実的なことを言わせてくるわけです。 まあ、その甲斐あったのか無事に完全版が発売されたんですが… [/spoiler] ですので、完全版と併せてプレイが必須です。 まず本作を遊び、その後に必ず完全版に移行しましょう。 そして、本作を終えても削除はしないように。
Le jeu avait l'air objectivement assez cool et original, mais bon, j'ai pas réussi à le lancer. Quand je le lance j'ai juste un écran noir, sans son. Alors que j'ai pourtant largement les conditions minimales requises et que mon casque VR fonctionne très bien sur les autres jeux. Je me doute que tout le monde n'a pas ce problème et que le jeu serait cool s'il marcherait, mais ducoup pour moi c'était pas une super expérience donc je suis obligé de noté négativement. Au moins c'était gratuit donc ça va mais bon, ça reste dommage car ça avait l'air bien.
스포일러더라도 시간낭비해서 포기하게 만들기 십상이니 적어놔야겠습니다. 후속작 시카케판 진행과 연계됩니다. 클라우드 지원도 없으니 클리어 후 게임 삭제하시면 안 됩니다. 시카케판 하다가 히토카케라판을 다시 켜야 됩니다. 클라우드 지원만 됐어도 이런 내용 안 적어도 됐을 것을... ------------------------------------ 포인트앤클릭을 VR로 적용한 퍼즐게임입니다. 노쟈 말투 소녀를 도와 하나하나 단계를 밟아 다음 단계로 넘어가면서 최종적으로 주변을 돌고 있는 행성조각에 닻을 박아넣어 끌어당기는 것이 목적인 단일 스테이지 게임입니다. 초반엔 조금 흥미롭게 진행하다가도, 여러 가지 문제점들이 많아 중반부턴 상당히 짜증나는 게임이 되어갑니다. 플레이어는 자신의 모습을 보여줄 뿐 직접 영향을 끼치진 못하기에, 사물을 바라보면 소녀가 그걸 조사하고 움직이고 하는 방식인데, 이 부분에서 게임의 진행 템포가 굉장히 안 좋습니다. 그게, 이 아가씨가 말이 너무 많아요. 뭐 하나 시키면, 저게 신경쓰이느냐, 이게 뭘까, 어떡할까, 고개 갸우뚱갸우뚱, 오오~ 알겠다, 내 너의 부탁에 한 번 해보마, 주절주절 말이 너무 많습니다. 포인트앤클릭인데 클릭 한 번에 15초씩 딜레이가 걸리는 격입니다. 그리고 퍼즐에 대한 힌트가 거의 없고, 퍼즐의 해결방법이 짐작도 어려운 어처구니없는 과정인 게 태반입니다. 최악은 시야로 장난치는 거였는데, VR기능을 이용한 퍼즐을 만들고자 한 거겠지만, 의자에 앉아 플레이하면 절대로 알 수 없는 것들이 너무 많습니다. 시야 각도 때문에요. 상자 밑바닥 살피는 거, 공략 안 봤다면 끝까지 몰랐을 겁니다. 소녀 키도 작은데 자기 가슴팍에 들고 있어서, 상자 밑바닥 살피려면 쪼그려 앉는 걸론 부족해 VR 헤드셋 낀 채로 바닥에 누워야 합니다. 본편에 해당하는 게임을 구매하고 사전에 이쪽을 해두라길래 시작해 봤는데, 이래선 본편도 좀 불안하네요.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.