
Play as an adventurer who is trying to escape an ancient labyrinth with a magical sword! Fight enemies, power up your sword, and talk to spirits to successfully make it out of the labyrinth!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English
Reviews
⠄⠄⠄⠄⣠⣴⣿⣿⣿⣷⣦⡠⣴⣶⣶⣶⣦⡀⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄it's good ⠄⠄⠄⣴⣿⣿⣫⣭⣭⣭⣭⣥⢹⣟⣛⣛⣛⣃⣀⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄Play it ⠄⣠⢸⣿⣿⣿⣿⢯⡓⢻⠿⠿⠷⡜⣯⠭⢽⠿⠯⠽⣀⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄ ⣼⣿⣾⣿⣿⣿⣥⣝⠂⠐⠈⢸⠿⢆⠱⠯⠄⠈⠸⣛⡒⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄Merry ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣶⣭⡭⢟⣲⣶⡿⠿⠿⠿⠿⠋⠄⠄⣴⠶⠶⠶⠶⠶⢶⡀Christmas ⣿⣿⣿⣿⣿⢟⣛⠿⢿⣷⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡄⠄⢰⠇⠄⠄⠄⠄⠄⠈⣧ ⣿⣿⣿⣿⣷⡹⣭⣛⠳⠶⠬⠭⢭⣝⣛⣛⣛⣫⣭⡥⠄⠸⡄⣶⣶⣾⣿⣿⢇⡟ ⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣭⣛⣛⡛⠳⠶⠶⠶⣶⣶⣶⠶⠄⠄⠄⠙⠮⣽⣛⣫⡵⠊⠁ ⣍⡲⠮⣍⣙⣛⣛⡻⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠿⠖⠂⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣸⠄⠄⠄⠄ ⣿⣿⣿⣶⣦⣬⣭⣭⣭⣝⣭⣭⣭⣴⣷⣦⡀⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠠⠤⠿⠦⠤
☀️
NUH-UH! this game. needs TWEAKIN. anyway, since this is a student project I will be less harsh. 1 track was fine for game length, adventure was fine. Combat was terrible, I hated how you move slow when attacking and can cancel due to moving. enemies had bad AI but didn't matter when they hit like a truck as I can't see what is going on with the motion blur at 2000%. Dash was cool but I wish it had a animation. Enemies can be run past, and it honestly made it more fun! I think focus on adventure would of been better rather than combat. oh yeah also I would of liked a better tutorial, I let all my gems sit in my inventory until near the end.
免费 没中文 没成就 剑与魂(Sword and Spirit) 冒险者! 历经四处寻觅,你终于找到了传说中的神秘迷宫!勇闯漫长回廊后,你如愿寻得至高宝藏 —— 一把能赋予永生的宝剑。而现在,你只需找到走出迷宫的道路。与敌人战斗,收集过往陨落冒险者留下的 “洞察”,开启迷宫中的全新通路! 注:本游戏由贝勒大学游戏设计顶点课程的学生团队开发。 核心特色 趣味战斗:摸清敌人攻击模式,运用冲刺与瞄准技能,击败阻碍你逃脱的敌人! 独特战利品:与过往冒险者的灵魂对话,获取禁忌知识,开启新的大门! 收集洞察:装备敌人掉落的不同宝石组合,升级宝剑,变得更加强大! 特别感谢以下人员对本游戏的鼎力支持:尼克・汤森德(音乐制作)丹尼尔・克卢特(3D 建模与动画协助)梅根・罗斯勒(菜单美术设计)
Игра 'Sword and Spirit' оказалась приятным сюрпризом. Простой, но затягивающий геймплей, где нужно балансировать между использованием меча и духовной силы, создает интересные тактические решения в каждом бою. Визуальный стиль – пиксель-арт – выполнен очень качественно, с вниманием к деталям окружения и анимациям персонажей. Сюжет, хоть и не самый оригинальный, подается достаточно увлекательно, а персонажи запоминаются. Особенно порадовала возможность прокачки умений, позволяющая экспериментировать с разными стилями игры. Музыкальное сопровождение отлично дополняет атмосферу и подчеркивает динамику происходящего. Из минусов можно отметить некоторую однообразность локаций и типов врагов к середине игры, но это компенсируется растущей сложностью и необходимостью продумывать стратегии. В целом, 'Sword and Spirit' - это достойный представитель жанра экшн-платформеров, способный подарить несколько часов увлекательного геймплея. Рекомендую к ознакомлению.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.