
A minimalist horde survival arena where you’re hunted by an endless swarm of drones - kite the horde, bait them into deadly traps, upgrade your defenses, use special items and survive as long as you can. Every minute the swarm grows denser, faster, and deadlier.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Survive the swarm. Lure drones into traps, upgrade your defenses, and hold out as long as you can. Just skill, strategy, and chaos as the horde grows deadlier every minute. Never stop. Buffs grant hope, debuffs take it away. How long can you survive?
Kite swarms
Bait enemies into traps
Upgrade your skills
Find Repair Kits and Upgrade your defenses
Explore to locate unique one time usable items
Buy buffs and dodge crippling debuffs
Leaderboards to prove you are the best!
WAVE - Classic Weapons with Ammo Drops
WAVE - Firing your Weapon Drains Health
WAVE - No weapons, Only Traps and Special Items
SWARM - Hardcore Survival
Fire Wall
Electric Fence
Laser Turret
Plasma Turret
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Reviews
I went into Swarm Me thinking I was going to be playing a tower defence game, only to discover it was actually much more of a fast-paced twin-stick survival shooter, with very little tower defense mechanics. Once I'd adjusted my expectations, I found myself having a surprisingly good time. My very first attempt lasted all of 16 seconds, which wasn't exactly a glorious start! Thankfully, each run taught me something new. By the end of my session I was surviving into the fifteenth wave, unlocking upgrades and steadily improving. That constant feeling of getting a little better each run is what kept me coming back for "just one more go." The controls feel responsive, the action is frantic without becoming overwhelming, and there's a satisfying progression as your build starts coming together. If you enjoy arcade-style survival games where improving your own skill is just as important as upgrading your character, there's plenty here to enjoy. The one thing that stopped this becoming an instant favourite for me was that I never quite found that special feature that makes it stand out from other games in the genre. Everything it does is solid, but I was left wanting one extra mechanic or twist that would make me immediately think, "This is why I should choose Swarm Me over the others." That said, I still had fun with it. Sometimes a well-made game doesn't need to reinvent the wheel to be enjoyable, and Swarm Me is a good example of that. If you're looking for a polished twin-stick survivor that rewards practice and quick reactions, it's certainly worth a look. 👍 Worth A Look from me. It may not have completely hooked me, but I genuinely enjoyed my time with it and can easily see fans of the genre getting many more hours out of it. 💙
I played the demo and left feedback for the devs on the forums, the dev will be adding a new addition to the game so I purchased it. The objective of the game is easy to learn, survive as long as you can. You have different game modes to play, waves classic which includes 2 modes and swarm survival. I enjoy the weapon based game mode in waves classic and it's a lot more tactical than it first appears. The game has a small tutorial which explains what certain pickups do, then it's straight in to a game, which starts nice and easy, but soon gets very busy. There are multiple rooms which can be unlocked as you progress, these can contain more traps (some need to be repaired before they can be used), upgrades or a store where you can buy different things, more speed, health regeneration, weapon upgrades, etc. There are various traps in certain rooms, they do have a cooldown period, but each trap can be upgraded. This is done instantly as you pass the trap (press the relevant key and have enough credits), the trap can then be used to kill whatever might be following you. (bosses excluded). There are bosses that appear from time to time, it will take multiple hits from your weapons or traps to kill them. It states that the game is a twin-stick shooter, yet I'm playing perfectly fine with a mouse and keyboard. The controls are responsive and smooth, graphics are good and I do like the sound of my weapon. When firing that weapon, it slowly drains your life, until it gets to a certain point, then you lose the ability to fire for a short time. You also have a small bank that will store your credits, these can be used later in the game to upgrade various things, weapons, health, traps, etc. I say that it's a lot more tactical than it appears as you have to manoeuvre your craft carefully as you will be attacked from all sides, trying to group them together and then lead them in to a trap to get the maximum amount of kills is the key to survival. That becomes more difficult as you progress through each wave. A fun little game :) Edit: The dev has recently added some new changes to the game and changed the main menu so it's now clearer what each mode is. Some of the changes include, more ammo drops, updated crosshair, updated laser direction indicator, new additions to the buying options on the terminal, etc.
[h3] Swarm Me [/h3] — Un roguelike con ideas interesantes… pero que se sigue cocinando: Swarm Me intenta entrar en un género que actualmente está completamente saturado: el de los roguelikes de acción caótica. Y aunque tiene algunas ideas interesantes sobre el papel, la realidad es que, por ahora, el juego se siente más como una promesa en construcción que como una experiencia realmente sólida y se sigue desarrollando. Lo primero que no terminó de convencerme fue su apartado artístico ya que la estética empleada recuerda un poco a un amado juego de Valve, PORTAL, algo que sí agradezco porque le da cierta identidad visual y un guiño a un género que a veces, no va a ningún lado. Sin embargo, creo que es algo en lo que los desarrolladores podrían mejorar pues algunas veces se siente pesadas, pero van por buen camino. En cuanto al gameplay, todo se siente sencillo, sin mucha complicación más allá de algunos detalles. El combate cumple, el caos está presente, pero... Nunca llega a ese punto donde uno dice “esto tiene algo especial”. La dificultad depende casi exclusivamente de la progresión de los enemigos, y aunque el juego intenta introducir dinámicas diferentes a través del mapa y ciertos sistemas roguelike, la realidad es que muchas de esas mecánicas no terminan siendo relevantes o suficientemente claras y que, adicionalmente, se presentan como situaciones separadas en el menú de inicio sin un tutorial o instrucción clara. Es un aspecto en que pueden mejorar. Y creo que ahí está uno de sus mayores problemas actualmente: el tutorial explica cosas de manera muy superficial, pero luego esas explicaciones no terminan conectando realmente con la experiencia de juego. Hay sistemas que parecen importantes al inicio y que luego simplemente pasan desapercibidos durante la partida. Eso genera una sensación constante de que el juego todavía está buscando encontrarse a sí mismo. Personalmente, me costó bastante conectar con la experiencia, pero tiene su punto de gracia y puede ser bastante divertido. No creo que sea un juego perdido, considero que tiene potencial. Mucho potencial. Pero también muchísimo por mejorar. En su estado actual se siente muy verde para el precio que maneja, como si todavía le faltara cocción antes de convertirse en algo realmente memorable. Y sinceramente espero que la tenga, porque este género siempre encuentra maneras nuevas de sorprender cuando las ideas terminan madurando correctamente. 🎯 ¿Lo recomiendo? Por el momento, lo recomiendo con el detalle de que se tiene que ver como un acceso anticipado. Creo que necesita más tiempo de desarrollo, más identidad y más contenido que realmente logre diferenciarlo del resto. Aun así, estaré atento a su evolución, porque debajo de todo ese caos todavía parece haber una buena idea esperando explotar correctamente.
There are some learning curves here and there to get far in the game! Overall not bad!
Olvídate de disparar a lo loco. En Swarm Me la mejor arma es el escenario y tu capacidad para pastorear a cientos de enemigos hacia una muerte segura. A veces, las propuestas más sencillas y directas son las que terminan absorbiendo horas de nuestro tiempo de juego sin que nos demos cuenta. Eso es precisamente lo que hemos sentido al probar Swarm Me, un título de supervivencia de hordas con enfoque minimalista desarrollado por KBGS Studios. El juego, que debutó en su versión final el pasado 11 de marzo, le da una vuelta de tuerca muy interesante a la fórmula habitual de los bullet heaven o juegos de oleadas desde una perspectiva cenital (top-down). Aquí la premisa no es masacrar a los enemigos a base de potencia de fuego infinita, sino algo mucho más estratégico: tú no luchas contra la enjambre, tú lo controlas. La inspiración del proyecto nace claramente de las rondas altas del mítico mapa Kino der Toten de Call of Duty: Black Ops, ese momento crítico donde la vida de los zombis escala tanto que las balas ya no les hacen nada y tu única salvación es moverte como un profesional, agruparlos y activar las trampas del escenario en un estado de pánico controlado. https://www.youtube.com/watch?v=y4OVt4yFfWA Así funciona la supervivencia en Swarm Me El núcleo jugable se cimenta en el movimiento puro, el positioning táctico y las muertes ambientales. El juego te suelta en una arena armada hasta los dientes con diferentes mecanismos letales y tu misión principal es hacer de cebo: debes "pastorear" a las implacables oleadas de enemigos, manipular su trayectoria y guiarlos directamente hacia fosas, pinchos y trampas. A medida que el tiempo avanza, la presión aumenta de forma exponencial, convirtiendo la pantalla en un auténtico caos geométrico. Para aportar variedad a las partidas, el título cuenta con varias características clave que hemos podido exprimir: Modos de juego variados: Destaca el modo clásico por oleadas y el modo Swarm Survival. Además, incluye variantes extremas como jugar completamente sin armas, confiando al 100% en la evasión, lo cual nos ha parecido una de las vertientes más divertidas y tensas. Progresión en la arena: Conforme sobrevives, puedes abrir nuevas salas que esconden más trampas (algunas rotas que requieren reparación previa), mejoras pasivas (como regeneración de salud o velocidad) y tiendas para adquirir equipamiento técnico. Economía interconectada: El juego te permite "bancar" tus puntos acumulados al final de una partida para utilizarlos y desbloquear ventajas en futuros intentos. Enemigos especiales y Jefes: No todo el enjambre se comporta igual; los jefes finales romperán tu rutina obligándote a cambiar de estrategia sobre la marcha. Nuestra experiencia a los mandos Las sensaciones jugables nos han dejado un sabor de boca fantástico. El título destila un aroma nostálgico encantador que nos ha recordado a las producciones de la época del Sinclair Spectrum. El control con teclado y ratón es directo y pulido, ideal para los amantes de la escena competitiva que buscan superar sus propios récords de tiempo en cada sesión, enganchándote a intentar superar tu marca una y otra vez. Mención especial merece su apartado sonoro y la atmósfera que consigue. Uno de los puntos que más nos ha atrapado es su banda sonora dinámica. La música del juego se adapta de forma orgánica a la intensidad de la partida, volviéndose notablemente más pesada, oscura y frenética con cada nueva oleada que superas. Esto eleva la adrenalina al máximo y te empuja a querer aguantar un minuto más solo por el placer de seguir escuchando la composición musical. Ficha Técnica Título: Swarm Me Desarrollador / Distribuidor: KBGS Studios Género: Supervivencia de hordas / Acción / Arcade / Minimalista Perspectiva: Cenital (Top-Down) Plataforma: PC (Disponible en Steam) Fecha de lanzamiento: 11 de marzo de 2026 Conclusión Swarm Me es una propuesta fresca dentro del saturado mercado de la supervivencia frente a hordas. Al eliminar la dependencia del daño directo por el uso inteligente del entorno, consigue un bucle jugable muy táctico y divertido. Si te apasiona la tensión de esquivar enemigos al milímetro mientras calculas el momento exacto para activar una trampa, esta pequeña joya independiente te dará muy buenos momentos en PC. Ya lo tienes disponible en la tienda de Steam para poner a prueba tus reflejos.
I played arcade games very long time ago (from the Sinclair Spectrum era... yes, I'm from those times) and this game gave me some nostalgic vibes from the past! Which I liked! Swarm Me is a top-down survival arcade game developed by KBGS Studios. The core gameplay revolves around surviving relentless waves of enemies in a weaponized arena, with boss fights, special waves, and new items to enhance the challenge and variety. My favourite gameplay was to survive without guns, focusing on evasion and arena control, it was fun to runaway all around arena and try to survive relentless waves. Great ambience and sound and music. It was also fun, that music become harder and darker with every new wave. I wanted to survive to just continue to listen to music! Fun and easy gameplay. You just need keyboard and mouse. If you want you can use other means, but I felt comfortable evading enemies by k+m. The game is a fun pass-time and perhaps for competitive people who likes to check their records and try to beat them every time they load the game. Strongly advised!
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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