
The apocalypse is here, and you saw it coming. Survival Log is a zombie-apocalypse hoarding survival sim. Hoard supplies, reinforce your home, and optimize every run before zombies flood the city. Every failure becomes experience. You must adapt and survive this time.
Most likely between $1.1M and $3.1M. How we estimate →
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Reviews
挺杀时间的,玩着玩着时间就过去了
一天因为精力不够睡三回 满精力出门摸三箱子就累了 回来一看还不如在家挂机 垃圾游戏
先说结论:不好玩 既然不好玩,就主要说说缺点 1.意义不大的前期准备时间,想象中的丧尸末日重生者,囤积了大量物资,构建了坚固的堡垒,靠着先知先觉度过了前期最苦难的日子,富裕的物资条件可以自由实现自己的想法,建设末日后的生存庇护所。 实际上,没钱,啥都买不了,物资没半个月就过期,完全没有富裕的物资的爽感 2.对抗丧尸的手段缺失,除了在门口摆几个电锯、电网,就是扔燃烧瓶。很难理解,考虑到制作成本,动作可能不足,至少也能像我的战争里用个武器吧。 3.拯救别人的快乐完全没有,就是在门口摆几个物资,等人来拿,没有任何交互。那要这群邻居干嘛呢,就是在群里疯狂dd,玩的时候完全没有代入感。 4.唯一有剧情的邻居,设计的非常垃圾,除了发信息找你要东西,给你送点垃圾以外,啥用没有。 5.物资体系有很大的问题,一桶泡面为啥能占四格,完全不可能囤积大量物资,不出门捡垃圾就是等死。
游戏前期很有意思也比较有创意,无尽模式纯纯一大坨,末世圣母舔狗带着200个老鼠兄弟被僵尸淹没有懂的吗?作者自己玩下自己做的无尽模式好吧 ,到最后觉也不用睡饭也不用做,一直吃速食和扎肾上腺素 给老鼠大哥进贡,不然就要被僵尸查水表,完全没有一点正反馈,好勾八恶心,上波结束到下波开始就给6小时休息时间
老实说玩一周目时兴趣就下降的很快,很多时候就是重复的跑来跑去。 说个最让我头痛的缺点,就是制造材料的取用。 既然我获得的材料都放在家里了,就完全没必要非得自己去取来放背包里然后搬到工作台来补材料,而且制造好的包裹直接放包裹位上不好吗?为什么要放在背包里?经常造着造着背包就满了,还得拆完包裹才能继续制造。 制造时还得考虑背包的负重及可用的空间,太繁琐了。
半成品吧,文字纯ai,大部分的决定也并不影响结局,故事感很差。 大学生也应该学习能力很强啊,怎么人家都喂到嘴边了也不会制作燃烧瓶。 还有就是后期很无聊,前期刚玩还不知道怎么玩,一点一点探索还挺有意思,后面多玩两轮就发现每次都差不多,买的东西差不多,做的事也是。 还有那几个吸血鬼,天天就知道趴在我耳边说,我快死了你救救我。我什么都不会我是废物,我还有孩子,你快给我东西,还有个固定的恶心的异性邻居,不管玩的男生女生,隔壁都是纯麻烦,也没有故事,就感觉这俩人很有病。 我想自己出去打丧尸行不,怎么每次就剩那一两个丧尸快没血了进门我也得死,我又不是废物,我一刀下去不就死了,家里的刀是摆设吗,前期总是缺材料,后期是材料太多用不完,精力不够用。 丧尸在前面打我做的防御设施,我居然在家里浇花放纸飞机,有时候真觉得够了。 这个游戏是一次性玩够了就不想再碰了,没劲。
Very addictive survival game with an interesting death loop mechanism. You learn as you go and then try again with bonuses and better knowledge. Everything from crafting, trading, exploring, growing food, managing your power etc ... and then blackouts, infections, freezing weather etc to disrupt your pattern. All in preparation for those zombie hordes that get progressively harder as time passes. I keep finding myself at 1am in the pitch black realising I need to get up in 6 hours. ;)
不知不觉玩了九十多个小时,好久没有玩到那么有意思的游戏了,就是感觉精力不够用,不过还好后期可以一直打针度过,希望可以出一键收纳的,去探索完回来真的一直在各种整理东西,半天就过去了,强迫症真的很难受,还有那种罐头占地又大又重
在末日当厨子谁懂啊,B手机响个没完,所有人天天啥也不干就抱着个手机找你要吃的,我种地抓动物的速度都跟不上这帮人饿的速度。起床就开始给大家伙做饭,晚上23点50显示他还有1天存粮,过了0点没给他送饭他就直接暴毙灰色头像了谁懂啊,我不吃不喝都还能撑个几天,这里面的人是一个外卖的时间都等不起啊,这帮人是身处末世还是来下榻酒店来了?真把我当私厨了?制作组自己做这个游戏了都没有玩过吗?
游戏是好游戏,囤的很爽。 [h2] 但是 [/h2] 我怎么感觉买到的其实是EA版本?两个角色分别在普通困难难度玩到80天之后迎来官方腹泻式频繁更新?那我现在到底是玩还是不玩了?很多游戏性上的调整和巨量的bug难道不是应该1.0之前就解决的问题?