
The apocalypse is here, and you saw it coming. Survival Log is a zombie-apocalypse hoarding survival sim. Hoard supplies, reinforce your home, and optimize every run before zombies flood the city. Every failure becomes experience. You must adapt and survive this time.
Most likely between $1.1M and $3.1M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $5.70 on Steam · Ukraine (−48%). Compare 15 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1653 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Is this your game? Tell us your real sales — we'll mark the estimate as developer-verified and use it to calibrate everyone's. Share your numbers →
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
好玩,全程没有打丧尸的环节,更偏向于经营建造,适合不喜欢战斗环节的经营党,每个角色都很好玩,就是有的时候会有一些小bug,不过现在好像大多都修复好了,刚发布游戏也能理解,期待出更多新内容
好玩的,停不下来
上头
这些天的密集更新值得肯定,制作组是否考虑优化尸潮玩法?目前太过简陋。
打工仔那边设计挺好的就是BUG略多。 反而女大学生那边 重复性特别严重 除了爬山虎 其他和打工仔大同小异 兴趣立马下降。 能删掉地下室 增加多一面防守窗户。 弄出差异。 打工仔9分 女大学生5分。仓管还没玩。
喜欢玩
请继续保持更新。晚几个月再来看还有没有新内容
坦率地说游戏不太值好评,但是也不能算太差,不过这几天制作组天天都在更新,所以姑且给一个好评。目前可以优化的地方还是有很多: 1.制作不方便,虽然制作台可以直接读取工具柜里的材料,但还是需要自己一个一个切过去,仍然很麻烦,最好能一键读取。 2.后期成型之后日子就过于无聊,种菜收菜做菜刷属性之类的事情看着不起眼意外的很杀时间,很快一天就过去了,连探索的时间都没有。 3.AI的文本和图实在难绷,每日总结完全文不对题十分出戏,而目前本作唯一的女角色立绘也一言难尽 4.虽然道理我都懂,但是还是希望一个存档打完之后给个选项让我开新人物的档的时候也能用下这个肉鸽的局外成长,虽然角色没有经历过轮回但玩家经历过了。 5.开局需要更多的随机性,现在已经过于公式化了 6.关于其他救助幸存者,如果我买完她的东西就需要我投喂麻烦至少给我点提示。不声不响就死了
np国产好游戏,良心作品
刚出来每天一更新,可能是个半成品,未来可期