
The apocalypse is here, and you saw it coming. Survival Log is a zombie-apocalypse hoarding survival sim. Hoard supplies, reinforce your home, and optimize every run before zombies flood the city. Every failure becomes experience. You must adapt and survive this time.
Most likely between $1.1M and $3.1M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
Reviews
Themes across 1653 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
不论是剧情还是游戏性都很好的一款游戏
The gameplay is good. The idea of having to prepare for everything going wrong then actually having to use those items (food, appliances, fuel, etc) is great. The exploration bits are also great with being able to scavenge as well as unlock info about what happened outside as the outbreak took hold. All in all, highly recommended.
Valla helal olsun, oyun bayağı sarıyor. Dışarıdan basit gibi gözükebilir ama zombi ve kaynak yönetimi meraklıları için çok başarılı bir yapım. Geliştiriciler de ilk günden beri oyunu sürekli optimize edip güncellemelerle aktif tutuyorlar. Bu tarz oyunları seviyorsanız hiç düşünmeden alın, verdiğiniz paranın hakkını kesinlikle veriyor. Ayrıca oyun kesinlikle elinizden tutup "şu sarı noktaya git, şuraya tıkla" diye yönlendiren türden değil. Tam anlamıyla saf bir kaynak yönetimi tecrübesi. Oyunun sizi sürekli yönlendirmesini, her şeyi zahmetsizce önünüze koyup zahmetsiz bir oynanış sunmasını bekliyorsanız bu oyun size göre değil. Kendi kararlarını alıp zorlanmak isteyenler kaçırmasın.
目前第一輪 普通自己摸索著玩 day35滅了 整體 算是有趣吧 但隨機事件 會有點割裂感 (只能當成另一世界 發生的事件) 現實的知識 對於遊戲內幫助有限 有些事件的選項跟 現實的知識無關 像是 屍潮破門的途中 小貓叼魚來找我 撸了把貓後 貓貓開心離開了 可能各位殭屍大哥大姊 生前也是貓奴?
游戏还是不错的,但目前这个体验我没有二次游玩的动力,局内每一天都玩的很累,如果不增加随从系统或给一些自动化系统分摊压力的话每天都要规划着玩,再开第二局我真受不了。这其中的主要原因首先是在这个游戏中我每天的规划到后面的体验是重复的,不像我玩其他模拟游戏资源管理游戏,一般我面对的是会是新的挑战,新的建筑和资源,新的敌人新的系统。 首先是这个库存,完全不需要分开的,你直接做成每次拆除或建造储物柜直接增加家园总仓库不就行了吗?我做一个超大货架就增加相应库存,然后在家园中可以打开背包直接查看总仓,然后再区分一个冰冻总仓就可以了,光是这个设计就能减少大量压力
good
초반의 긴장감과 몰입감이 중후반에 이벤트의 밀도가 사그라들고 루즈해짐. 그럭저럭 플레이 할만한데 결국 생존게임 특유의 루즈함은 못벗어나나...그럼에도 플레이 할만한 게임임
有没有休闲一点的模式,每天抵御僵尸好累好紧张qwq
人类及各民族在大自然里实践,由于各类局限条件,不免——在一代内完不成继续向前;那就由下一代、下下代——在前代倒下的节点进行思考。如此运行着大自然组合排列出人类的意义。 这个游戏,于不同的人就大可能产生不同的兴趣。
게임 나만 실행이 안된다.. .ㅜㅜ 게임시작 누르면 자동으로 게임 꺼져버림.. .ㅜㅜ