
The apocalypse is here, and you saw it coming. Survival Log is a zombie-apocalypse hoarding survival sim. Hoard supplies, reinforce your home, and optimize every run before zombies flood the city. Every failure becomes experience. You must adapt and survive this time.
Most likely between $1.1M and $3.1M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $5.70 on Steam · Ukraine (−48%). Compare 15 prices in 15 markets →
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Reviews
[切に日本語化求む] プロローグ:ある日突如パンデミックが発生し何の用意も出来なかった主人公が籠城に耐えられず物資を探しに出たらゾンビに襲われて気が付いたらパンデミック発生10時間前に戻っていた……。 拠点防衛ゲーなので自分から積極的にゾンビを倒して回るということは出来ないが、死に戻った10時間前で準備したリソースとアポカリプス後に得られる僅かなリソースをやりくりして生き延びていこう!
ai画风三A大作,价格略高了,这虽然无伤大雅,玩了30小时出头,但再也不想打开了 1.重复性及其高,种菜 榨汁,抓鼠 做饭,交易 理货,修修补补, 2. 东西杂乱无法堆叠只能丢地上,出门搜的物资回来也不想理货了,前几小时玩个新鲜感及格,抽抽卡,中段枯燥但打开游戏就不想关,关了就不想打开,之后就是看着乱七八糟的东西却提不起精神,空间不够,拿取麻烦,还有丧尸肉更是占地方,(本人中度强迫,症喜欢把所有东西归类整齐) 3.创意有限内容太少,防御手段就那几个,剧情简单猫猫不能养,虽然后续可能更新吧,但没力气玩了,满脑子都是草莓汁,兔子饭,交易,感觉在打工, 4.(建议)喂的几个ai也任何没回报,能喂10天然后被反哺12天就好了,不然天天做饭都没心思探索,什么都有但什么都粗糙,, 不知不觉说了一堆了,毕竟我不是什么游戏大能,中难度一次通关二周目换了个结局也通关了,但玩不下去了,预祝游戏越做越好,目前满分10分给个4.5,纯主观评价个人主见,嫌弃我要求多可以不在乎我谢谢
交互烂到令人发指
不推荐,史上最拉的npc,天天只会人机重复回复,没吃的薅了我半个月吃的,问题我还看不到头,我完全不理解救它们对我有什么好处。如果只是一个人薅羊毛那还好说,我这个档打工仔手机里五个人逮着我薅羊毛,说好的只管一顿饭呢?你放现实里你天天吃兄弟吃姐妹的,你在家里做大爷,都要被嫌弃,更何况游戏里面跟我没啥交情只有换东西的关系的npc?搞笑的是我为了给它们送东西还错过了小女友的限时送种子的任务,小女友会给我做饭,它们除了道德绑架还会什么?没吃的就在手机里夺命连环c'all,烦的人想跳了,我这10天怎么过来的?全部都是刷陷阱刷肉做饭送人我自己都没吃上一口!游戏制作团队不会npc的ai都是ai写的吧?哈,全部把钱投到营销上的3A(ai图标ai代码ai玩)大作是吧?
烂的一批,太阳能显示bug不修,把合成路径删了一大堆,单机游戏你给我暗改啊?玩网游呢?
都世界末日了,放点家具还得看位置,地窖是不敢砸开的,楼梯是不能修好的,还得等剧情就离谱
日本語おねがいします 探してたゲームシステムにかなり近い 雰囲気翻訳じゃあんまわからない
昨天一波暗改把电器元件合成路径直接改没了,直接差评!你换个合成路径也可以啊,什么时候改回来什么时候改成好评
很不错的好游戏,希望能出个扩建房屋跟别人的房子连到一起的,然后可以养更多的人,就是可以把小朋友啊啥的接到家里来
这个游戏很多细节非常反人类。到处透露着ai主导的项目的草台班子的感觉,各种垃圾的设计,ui不统一,毫无必要的重复性操作,文字描述和实际逻辑不匹配等错误。