
Super Idol is a first-person simulation game that tells the story of the hidden rules of the music industry. Players take on the role of a music producer, and together with his sister, a singer, they made their way into the music industry.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Traditional Chinese, English, German, Japanese*, Thai, Simplified Chinese, Korean, Russian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Синьбин Хуан и его младшая сестра Юроу Хуан потеряли в результате несчастного случая отца. Отец заведовал шоу-бизнесом, продюсировал певиц. В больнице отец напутствует протагонисту присматривать за Юроу и помочь осуществить мечту в становлении музыкальным идолом. Произведение фактически непродолжительная визуальная эроге новелла с элементами идол менеджмента. Однако с полноценным или хоть сколько-то проработанным идол менеджментом [u]Idol Manager[/u] и [u]Shining Song Starnova: Idol Empire[/u] сравнивать не стоит. В [u]Super Idol[/u] элементы менеджмента просто для галочки. Если игрок начитан визуальными новеллами, местная подача сюжета, диалоги и проработка персонажей - оставляет желать лучшего. Характеры прописаны поверхностно, а диалоги способны вызвать зевоту монотонностью и тавтологией. Несомненно для простенькой хентай/эроге новеллы гениальная проза и проработанный сценарий не нужны. Но даже на фоне хентай новелл рассчитывать на красиво выстроенный текст не стоит. В связи с этим не совсем понятно зачем визуальную новеллу сотворили на движке Unity когда существует созданный для новелл движок Ren'py в котором можно реализовать элементы менеджмента, а основная составляющая визуальной новеллы будет ощущаться комфортней. Поскольку это НЕ кинетическая новелла, а новелла с выборами и выбор влияет на концовку которых внезапно более 9 вариаций. Фактически игроку предлагают несколько путей. Один путь — хентайный, персонажи будут заниматься понятно каким контентом. Другой путь охарактеризуем как чистый, — сосредоточенный на музыкальной карьере. Хентайный контент оригинальностью не блещет, но содержит неплохие анимированные Live2D иллюстрации. Внезапно часть персонажей имеют озвучку сэйю. Озвучены некоторые диалоги и к сожалению в игре с музыкальными идолами эти самые идолы не поют. Даже небольшой спетый музыкальный отрывок на репетиции Юроу или концерте внес бы весомые дивиденды в атмосферу. Еще больше печалит плохой перевод на иностранные языки с китайского. Читая диалоги возникает ощущение автоматического перевода который не редактировали и не вычитывали. [u]Super Idol[/u] больше тянет на негативный вердикт в случае покупки за полную стоимость. В моем регионе полная цена составляет $6.99 за эту сумму можно найти произведения более качественные в любом контексте. Но даже более дорогая и гораздо комплексная эроге новелла про музыкальных идолов [u]Shining Song Starnova[/u] на скидке можно приобрести заметно дешевле. Вывод простой если Super Idol приобретать на приятной скидки вердикт положительный, а по полной стоимости отрицательный.
雖然很多人,只在意NTR的部份,但其實整體玩下來,拿掉特殊的有色眼鏡後,就會發現裡面的對話寫的很有水準。 在現在這個極端的資本主義社會當中,很多時候,成功就像遊戲裡所講的,不需要道德,比如黃●佼。 越遵守道德的,就越難以成功,因為這群人需要比別人付出更多的成本才有機會成功,所以許多人會用「這都是為了生活」安慰自己,然後把良心扔掉賺錢。 但道德真的沒用嗎?其實如果眼光放在個人身上,就會發現這東西好像真的沒有什麼存在的意義,畢竟大多時候守道德只會讓人吃虧,可是,如果我們把目光放到整體社會上來看,其實道德是很重要的,重要到會影響國家的興衰。 越多人做壞事,就會有越多人受害,然後,人民之間的互信成本就會開始提高,打個比方,如果是在法制建全的國家,兩個商人要做交易會很簡單,可若這個國家是由黑幫掌控,那交易的兩人就一定要花錢雇一堆人再加上一堆武器,怕被對方黑吃黑,這一樣來簡單的事變的複雜,提高的成本就要由更下層的人來承受。 其實這樣是很糟糕的,最後只會導致資源一直向少數人集中,然後百業蕭條,或許有人會反駁才一個行業怎麼可能之類的,但這種事就一步步累積起來的,現在萬物齊漲,已有王朝末年之相。 為什麼許多王朝存在300年魔咒?就是因為有人覺得自己做了一點壞事不算什麼,然後因為有利可圖,更多的人跟著做,最後被掏空的王朝,自然就崩潰了,千里蟻穴的故事都知道吧,最後百姓飢相食,這就是你們想要的世界嗎? 最後,不相信的不用找我爭論,時間會用歷史來證明我的論點,你們非要挖自己的墳然後將大家一起埋葬,那就去吧。(想要升華這個世界,唯有合作互助,才能共建天堂,如果天堂是一個死後才能去的地方,真的有意義嗎?)
史妹妹必须跟别人睡
不错,这才是我心中的偶像养成游戏!
Recomendo
总感觉是做完了大部分但还没做完全的精品,要不是我疯狂SL各种可能性还没发现竟然有隐藏CG,虽然涉及NTR但我发现那个隐藏CG竟然是不完整的,无法达到条件的。对说的就是你,幕后流氓的CG,恶堕线骨科+1堕落,街街潜规则+1,也没法满足流氓CG的第三阶段(触发条件极其苛刻是大前期小演唱会的,并且猜测要满足1堕落才能触发第二阶段本垒),猜测起码要3堕落才能激活CG3阶段,但我无论怎么SL都无法在那一天发生的时候(必须第一次签约区签黑暗公司的普通合约才有的事件)刷到3堕落,骨科和街哥已经是极限了。如果有大佬能有完整的CG满足我的挑战心就好了谢谢!!
對妹控我來說 整個遊戲玩下來,只有許懷玉是唯一清流了 不過妹妹線也有純愛德骨H哦 如果要解實力線的話 真心建議一開始別把妹妹破處,尤其是跟妹妹結婚線 (一開始哥哥幫妹妹破處其實很粗暴) 不然第二年探班選(妹妹),然後選(性愛)的話 會看到妹妹跟街街在錄音室搞再一起 雖然嚴格意義來說不算NTR (但看妹妹跟別的男的搞在一起真的很不舒服) 如果不幸幫妹妹破處的話 第二年探妹妹的班就乖乖選指導,就會走正常實力線劇情 街街也就不會出現在錄音室了 跟妹妹結婚線雖然H劇情很少,但仔細想想也合理 潛規則線幾乎都是從頭做愛做到尾 跟妹妹結婚線是後面告白之後,才開始做愛 告白之前兄妹倆幾乎都在靠實力努力練習跟宣傳
為了不被接接NTR,我不玩了。哈哈哈
[h1] 初心易得,始终难守[/h1] 《超级偶像》是一款偶像题材的视觉小说黄油,讲述了金牌音乐制作人的父亲车祸去世后,男主“黄信丙”背负照顾妹妹“黄语柔”的责任踏上一条歌坛音乐路;从小耳濡目染父亲的放荡与娱乐圈潜规则的两人,能否恪守本心、为音乐梦而不断努力,还是为现实的艰难所屈服,最终一起融入到娱乐圈的黑暗之中? [h1] 多结局,决策资金投入的分支选项[/h1] 本作虽然看着像是偶像养成玩法的一款视觉小说作品,但其实没有重复日常活动、培养属性的环节,养成要素基本为零。游戏的重点在于用有限的资金、从多次的分支选项进行抉择,敲定每年的曲风、歌手、资金投入、发行等环节,并影响后续的资金获取与故事发展。 当然,最重要的选择其实也就第一年,是找到一条唱片质量合格、成功签约宇宙唱片的路,走上一条努力本份、认真保护妹妹的纯爱路线,用实力取得金曲奖;还是直接拥抱潜规则、向腐败堕落撒欢狂奔,成为潜规则之王!(大致决策可以参考官方在讨论区贴出的具体攻略) 就玩法而言,其实我更喜欢这种,对故事发展的影响比单纯的分支选项更隐蔽一些,不至于直白到无趣,也比重复性的养成要节省时间精力。 [h1] NTR居多,也许这就是纯爱战士的悲哀吧[/h1] 就纯爱路线,有和妹妹厮守的“妹嫁”结局,有和反抗潜规则而窘迫的实力歌手许怀玉好上的“美梦成真”结局,或是和妹妹又一次定下两年约定的“超级偶像”结局;尽管完全走纯爱路线基本也就告别涩涩了,但正因为艰难才显得恪守初心的珍贵,同时,与之相对的,自然则是潜规则路线的一路吃肉。 共有4页的CG回想,妹妹用身体结交各路艺人老板、并逐步陷入到涩涩的欢愉与刺激、对潜规则乐在其中,并占据了一半的涩涩内容,而男主花天酒地,接受女艺人的讨好与暗示则占据了另外一半,最终达成三人行或者潜规则之王的多P结局~ 整体全程步兵无码,画风方面中规中矩,一部分动态CG提供了额外的实用性,有日配CV,但妹妹的日配CV嗓子捏的我实在有点难受;整体涩涩体验上惊喜不多,主要卖点应该还是在剧情方面,这种骨科兄妹与堕入娱乐圈的氛围,也基于一键解锁全CG为只走纯爱路线的玩家提供了很大的方便,感兴趣的LSP可以入手尝试! [h1]总结[/h1] 《超级偶像》是由Playmeow代理发行的一款偶像题材的视觉小说黄油,讲述了金牌音乐制作人的父亲车祸去世后,男主“黄信丙”背负照顾妹妹“黄语柔”的责任踏上一条歌坛音乐路;从小耳濡目染父亲的放荡与娱乐圈潜规则的两人,能否恪守本心、为音乐梦而不断努力,还是为现实的艰难所屈服,最终一起融入到娱乐圈的黑暗之中?内容中规中矩,主要卖点还是在纯爱与潜规则双线抉择的多结局故事,推荐对骨科兄妹堕入娱乐圈的感兴趣的玩家入手尝试! [quote]加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GHYX]干货游戏[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/35106417/]咱的鉴赏家[/url],不定期为大家带来游戏体验分享,也期待您来一起分享自己的游戏体验干货~[/quote]
[h1]音乐圈潜规则[/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★☆☆☆☆[/h2] [quote] 欢迎大家加入[url=https://steamcommunity.com/groups/yxwtb]游戏乌托邦[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45337284/]乌托邦鉴赏家[/url],我们评测各种类型的游戏,无论规模大小,无论题材风格! [/quote] [h3]【游戏简介】[/h3] [b][olist] [*]游戏类型:模拟类SLG玩法 [*]游戏剧情简介:开局讲了一个娱乐公司的老总和妻子死于车祸,留下了游戏的主角“黄信丙”和他的妹妹“黄语柔”两个人,为了支撑公司运作下去,主角不得不以音乐制作人的身份和妹妹以歌手的身份,两个人在音乐圈闯荡。然而前方等待他们的是,音乐圈长久以来的潜规则,两人堕落与否有时全在一念之间。[/olist][/b] [h3]【游戏玩法】[/h3] [u]本作玩法是 模拟类SLG的玩法。[/u] [b][olist] [*] 游戏中主要是SLG得玩法,流程中玩家每天都需要在家里、公司、酒店等等多个场景之间选择前往,每个场景地名上方有头像则代表该地有剧情可推进。推进剧情的主要形式为视觉小说,一旦进入场景就会自动开始,中间会穿插着很多会影响后续的选项(比如歌曲的风格、演播的质量,选择探班的角色等等),有的可以自由选择有的则需要花费不同的金钱,不同的路线会有不同的CG和结局,而金钱花光了也会直接失败。 [/olist][/b] [h3]【瑟瑟部分】[/h3] [b][olist] [*]游戏CG部分:动态CG,总共有47个,其中有正经向、结局等五六个,剩余的则是H CG。H CG里有几个是重复的。质量的话,中等偏上。 [*]游戏配音部分:有配音,然后有瑟瑟的音效。 [*]游戏角色立绘:游戏几个角色立绘也是中等水平,比较偏纸片人的感觉,这也是CG的缺点。 [*]游戏画廊:有,不同路线和不同结局都有不同的CG。不过设置栏里可以一键全开。 [*]游戏XP和玩法:XP有常规的口、乳、手、道具、捆绑、拘束、群P、乱交等。玩法则是流程的选择问题了,一些选择会影响主角和妹妹的堕落度,然后就会进入不同CG,其中妹妹的潜规则堕落占了相当大一部分。玩家而言的会,在涩涩时就纯看CG,没有参与玩法。 [*]游戏可攻略角色: 妹妹为女主,其他还有几个公司艺人。 [*]游戏是否需要补丁:锁国区,无需补丁。 [*]游戏内是否有码:无 [/olist][/b] [h3]【游玩体验】[/h3] [b][olist] [*]游戏体验来说只能说中等,流程里太多道德选择问题里,接受迎合潜规则,公司来钱快,风险低。男主和公司艺人也就算了,潜了也就潜了。主要游戏还有很多让玩家以哥哥的身份来决定妹妹堕落与否的选择,太牛了点。不过也能避免就是了,最后能达到德国骨科的结局。 [/olist][/b] [h3]【游戏优点】[/h3] [b][olist] [*]:兄妹骨科关系还行。 [*]:分支路线的多结局。 [/olist][/b] [h3]【游戏缺陷】[/h3] [b][olist] [*]:太多牛和堕落的CG。 [*]:纯CG,参与感太少了。 [*]:XP覆盖的不够广。 [/olist][/b] [h3]【改进建议】[/h3] [b][olist] [*]:XP应该要多点,我说实话,这游戏潜规则就是身体和利益交换、玩法出格点的就群P、淫趴、乱交、捆绑啥的。 [/olist][/b] [h3]【游戏总结】[/h3] 《超级偶像》是一款以音乐圈潜规则为题材的模拟类小黄油,游戏中玩家扮演公司负责人兼音乐圈制作人,需要在维持公司经济发展的过程中,可以对公司艺人开展潜规则。同时,妹妹作为歌手也会面对很多潜规则,避免还是堕落都靠玩家选择。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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