
SBBP is a 2D platformer with pixel graphics. Blue boy’s girlfriend is kidnapped by aliens so he goes through 21 levels to save her and he also fight bosses along the way.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Super Blue Boy Planet is a charming, quirky platformer that offers a delightful mix of retro-inspired gameplay and colorful pixel graphics. Take control of the brave Blue Boy as he embarks on a mission to save his kidnapped love from alien captors. Navigate through 21 fun-filled levels, jump on enemies, avoid tricky obstacles, and solve puzzles to activate bridges and other objects—all while enjoying a lighthearted adventure.
With simple controls and gamepad support, Super Blue Boy Planet is perfect for players of all skill levels. Whether you're stomping on creepy crawlies or facing off against level bosses, the game's well-paced checkpoints ensure a frustration-free experience.
Key features:
Smooth and easy-to-learn controls, with gamepad support recommended
Exciting variety of enemies and challenging bosses
Puzzle-solving elements that add depth to the gameplay
Fun and casual platforming experience with retro flair
Playable in short bursts—ideal for quick gaming sessions
Super Blue Boy Planet is free-to-play and packed with engaging platforming action, making it the perfect choice for players seeking a nostalgic yet modern platforming adventure. Dive in today and see if you can rescue Blue Boy's sweetheart!
Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Super Blue Boy Planet — это проект, который вызывает лишь один вопрос: почему это вообще существует в магазине? Это не просто плохая игра, это эталонный пример того, как делать нельзя. Она ощущается не как законченный продукт, а как первая проба пера школьника, который только что скачал бесплатный движок и решил, что этого достаточно для релиза. Визуальное убожество и дизайн Графика в игре — это вырвиглазное месиво из примитивных спрайтов, которые абсолютно не сочетаются друг с другом. Главный герой выглядит как пятно, нарисованное в Paint за пять минут. Задние планы статичны, скучны и лишены какой-либо детализации. Цветовая палитра подобрана настолько неудачно, что глаза начинают болеть уже через десять минут геймплея. Это не «ретро-стиль» и не «минимализм», это просто отсутствие таланта и старания. Сломанный геймплей и физика Управление в Super Blue Boy Planet — это настоящая пытка. Персонаж ощущается так, будто он движется в киселе, при этом прыжки абсолютно непредсказуемы. Хитбоксы (зоны регистрации попаданий) настроены настолько криво, что вы можете умереть, даже не коснувшись врага или шипов. Уровни построены без малейшего понимания кривой сложности: вас либо заставляют делать скучные однообразные действия, либо подсовывают моменты, которые невозможно пройти без слепой удачи из-за плохой отзывчивости персонажа. Звуковое сопровождение Звуки в игре — это отдельный вид искусства в плохом смысле слова. Музыкальная петля длиной в 10-15 секунд будет преследовать вас на протяжении всего уровня, пока вам не захочется выключить звук навсегда. Звуковые эффекты прыжков или смерти звучат так, будто их записали на дешевый диктофон в пустой комнате. Отсутствие контента и смысла В игре нет ничего, что могло бы удержать игрока. Здесь нет истории, нет интересных механик, нет даже банального чувства прогресса. Вы просто идете слева направо в декорациях, которые меняются лишь номинально. Проходится это недоразумение за считанные минуты (если хватит терпения терпеть управление), после чего остается лишь чувство глубокого сожаления о потраченном времени. Итог Super Blue Boy Planet — это «мусорный» контент, который засоряет цифровые площадки. В ней плохо абсолютно всё: от первого пикселя до последней строчки кода. Покупать это нельзя даже по огромной скидке, потому что ваше время стоит гораздо дороже.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
прикольно
NANNINGS GAMES I SACRIFICE MY SOUL TO YOUR COMPANY PLEASE USE MY BODY TO FUND ANOTHER 2D PLATFORMER I LOVE YOU NANNINGS GAMES
🇷🇺🇷🇺🇷🇺
Bel passatempo che dura una mezzoretta. Molto minimale, però ti da le vibes di un platform vecchio stile. L'unica cosa che mi ha dato fastidio è stato il fatto di dover utilizzare le freccette invece di utilizzare wasd per muoversi, dato che non ci sono molto abituato. Ma a parte questo, tutto il resto ci sta. Lo consiglio.
I just finished Super Blue Boy Planet and got all the achievements. For a free game, it is perfectly "okay." It’s short. The music has a charming retro vibe. Connected my PS5 controller to my laptop when i played this game. I ran into a major technical hurdle: for some reason, the game was locked at 24FPS on my laptop. While the game isn't as fast-paced, that low framerate made certain jumps and boss timings feel floaty and harder than they should have been. I’m not sure if this is an optimization issue or a quirk with the engine, but it was noticeable on my Fujitsu Lifebook U7411 Laptop (11th Gen Intel Core i5 with 32GB of RAM).
zerei esse jogo pq meu irmao jogava
배경이랑 지형이 딱 붙어 같이 움직이는 게 어색해서 손이 안 감.
The textures are very generic and boring, the controls are okay-ish, but the spawnpoint system is very bad. Minor inconveniences are the repetitive boss fights and the lack of controller support in the menu. The gliding is sometimes random, making the movement kinda annoying. If you want to 100% a basic, short platformer, this is your game, since its not very long and hard.
A very basic platformer. A few difficulty spikes and annoying bosses. Some repetitive levels and bad hitboxes. It's free so, it doesn't matter as much if it's supported. But this creator looks like they are just farming low-effort games. This doesn't feel as much like a genuine attempt at a platformer. Just a quick thing thrown together to cover the platformer tag.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.