
Action RPG meets Roguelike in this atmospheric dungeon crawler. Spawned by two hardcore gamers, Sunken will constantly test your ability to adapt to a situation while it takes you through a dark journey of the one that has sinned.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Love almost everything about this... Except the Start New game button. Should have at least an "Are you sure?" prompt for it is far to easily clicked on. Have lost multiple chars already on accidentally clicking it with my terrible mouse that can sometimes jump a few spaces over. Normally this doesn't prove too big of an issue but with this game it's the worst. Easily ruined the entire game for me.
ребята, эта игра говно, пожалел что купил
Not worth pricetag and your time currently, requested refund after another time got stuck at crafting screen so had to exit and restart level. It feels like good start, but at current state it's not fun, the combat feels slow, the progression is extremely slow and most of stuff I got in first 30 or so minutes was +5% autoattack damage, +10% power attack damage, etc. Meh!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[i]А спонсором... Ееее, вигадайте щось самі. Мені зараз лінь.[/i] [h1]Дебілоїд[/h1] Я не великий фанат Діабло та так званих "діаблоїдів". Найбільше з цього "жанру" мені імпонує серія Torchligh. Але все ж, певну цікавість до таких ігор маю. І от наткнувся я на безкоштовну Sunken, створену двома людьми. Високих очікувань в мене не було і це добре, бо інакше я б задушився на перших секундах. А якщо конкретніше... ▶Одразу скажу, що не буду розписувати про графіку, ефекти і т.д. Знову таки, вони просто норм. Графон на рівні того ж Torchlight 1 і мені цього досить. Також, не буду вдаватись до пояснення лору, бо він теж існує щоб існувати. Перейду одразу до суті. ⚔️[b]Геймплей.[b] Все що вварто уваги в даній грі - те як вона грається. Розробники зазначають, що це дебілоїд з елементами роуглайку. Ви починаєте у підземеллі і поступово рухаєтесь далі і далі поверхами з різними ворогами та отримуєте нове спорядження і магію. Звучить як дефолтний діабло. Суть в тому, що якщо ви помираєте - усьо. Хардкококор ♥♥♥♥♥. І прикол в тому, що померти у грі реально просто. Вороги пресують сильно, б'ють боляче, а кількість хілок на рівні можна порахувати на пальцях рук. Я так розумію, що одним з цих "елементів рагулика" є те, що коли ви помираєте (і вам показує ваш рахунок очків, лідерборди і все таке), то ви починаєте з усіма вивченими раніше закляттями. Через це, наступні ваші забіги стають трохи простішими та менш душними. Але не без нюансів... 💩[b]Мінуси.[b] А от мінусів я зараз вивалю відро. Навіть пронумерую для зручності. 1. [u]ЯКА Ж ЦЯ ГРА ПОВІЛЬНА[/u]. Повільні бої, повільна ходьба, повільний прогрес, повільні скіли, повільна повільність. Витратити 3 години лише щоб здохнути, бо хілок у вас тупо більше нема і почати все знову - база цієї гри. 2. Кімнати для крафту. З повільності ми переходимо до потреби йти до крафт кімнати кожного разу, як у вас з'являється новий рецепт та ресурси для крафту. Останнє чим я хочу займатись у дебілоїді - бектрекати по 3 рази за поверх щоб зробити собі нове закляття чи банальний еліксир. 3. Відсутність хабу та торговців, банку. Як мінімум на перших трьох рівнях цього всього немає. Лут не можна розбирати на ресурси - лише викидати. І це трохи засмучує( 4. Перший та другий рівні - срань. На них випадають в основному компоненти для крафту і мінімум луту. Перший рівень я проходив 4 рази і кожен раз доводилось пробиватись стартовим гімняним мечем аж до середини другого рівня. Це не цікаво. Це душно. Це всрато. Це не моє. 5. Немає унікальних фіч. Я розумію, що від двох людей вимагати зробити дуже унікальну гру це трохи занадто, але... Існує та сама ПоЕ, яка пропонує унікальні механіки і все таке. Тому я хз, можна було б постаратись над чимось своїм... ▶З хорошого я можу відзначити доволі непогану різноманітність ворогів та гарний третій рівень, який прям надихнув мене грати далі після двох рівнів в'язниць-катакомб. Можу уявити, що є люди яким це зайде. Ну і оцінюючи її по міркам безкоштовних ігор, Sunken отримує від мене - [h2]5/10[/h2]
This is a rough one. The ideas are sound, and the possibilities are there, but it doesn't feel finished. It feels like there are some fine tuning elements that need to be done for this to shine. First and foremost the combat is mind numbingly slow. It may get better the further you delve, but starting off it is painfull.
I enjoyed this a lot more than i thought I would, it's worth checking out imo.
Мужики, спасайте, если наберём 10 лайков и 5 наград, то жена подарит ящик пива
I don't know about this one. It has some unique things about it in a genre that has alot of games. Like you character only wearing pants. When he gets new armor it's just a new type of pants. He always wears no shirt. So stuff like that gives the game some character. There's a crafting element to this, but I don't think it is fun right now. That may change as they keep working on this, if they keep working on this. Combat for me was pretty stiff and clunky. That may be due entirely to my older computer, but I am pretty sure they got a bunch of optimizing to do. This has a pretty cool atmosphere but it has a way to go before it is compelling to play. For now I recommend holding out and see how it develops.
Disclosure: I know the devs. Anyway, the thing is, this isn't, nor it's supposed to be, your regular ARPG. It's a bit old school and roguelike, quite a bit slower then your usual ARPG. It's done by two people only, with a poor budget, and judging by that, the game is good. Not that it has some monthly playing longevity but who cares about that for this price. Pros: -Crafting is a pretty cool roguelike element, and it's very random -Great bosses with interesting mechanics. Too bad the models are meh-ish, but the game is cheap so whatever. -Many abilities, which you need to find and to have them crafted, not just gained at level up -Good atmosphere and story. The setting reminds of the original Diablo a lot, dunno why people compare it to D3 which makes zero sense. I guess they only played that one. -Interesting approach to fighting mobs. Your usual ARPG tells you to go and destroy them by the groups, but you need to be extra careful and sometimes kite them and take them down one by one in Sunken -Quite cheap Cons: -Bad start. Literally, the first hour is the worst thing about this game, which talks of the inexperience of the devs, but the gameplay gets better and better as you progress. -The game might be a tad slower then I'd like -Locusts. Yeah, ♥♥♥♥ those guys.
Abandonware, don´t buy
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.