
Starseed Pilgrim is a game about tending a symphonic garden, exploring space, and embracing fate.You are a gardener, tending to empty noise and empty space to fill them both with colour.You are a refugee, building your own world away from the spreading darkness.You are an explorer, discovering new places, new rules, and new fascinations.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Последняя игрушка. Она кренится еле держащимся пугалом над рубежом взросления, и тем трагедийно ужасна. Я помню свою, — это был зелёный Mighty Morphin рейнджер со вставным скляным шариком в груди, — и как тот то тускнел постыдной контрабандой на таможне одиннадцатилетия, то противовесным фантазёрством распалялся обратно в закатное солнце вечного лета. Кулак сжимал убийственное видение: как барахтающееся в яме детство умывают дожди, как дрожит в руке августовский лист, — и как его вырывает оттуда студёный оскал осеннего ветра. Из фигурки в раскрытой ладони выпало что-то всамделишно моё. Вот оно, летит: тщетное тождество между телесным человеком и пластиковым человечком, целым и им сочинённой частичкой, мыслью и ею претворяемым поступком. Ребёнок умеет оживлять мёртвое; и жнец-часовой хоронит его за дерзость под насыпью лет, когда забирает вместе с игрой неподдельное выражение искренности. Но тогда поэты — воскресшие; схождения завязи с корнем, что цветут на собственных могилках весенними всходами. Я тоже маялся маем моего 2010-го. И если тамошнюю свою душу попытаться развернуть номограммой, спроецировать в гиперкуб, то им был бы кирпичик Symbian телефона; а последней J2ME игрушкой на нём был бы Starseed Pilgrim. В медитативном складировании материала есть что-то от Stack Attack с отцовского Siemens C55. В ясновидческом чутье и решительности ставок — от Snood 21 на подаренной Motorolla C350. Но именно на пронесённой через старшие классы Nokia 5230 схлопывались все линии и сходились все пасьянсы. На ней собирались черновые строфы с хипшотами и перетасовывались QIP переписки со звонками. Её сенсорный экран впитывал всю творческую сенсорику выпускного года и шелестел A6 переплётом дневникового künstlerroman с предисловием к грядущей мегаполисной жизни: бельма размером с небосвод в глазу малогороднего пилигрима, доселе не видевшего ни наружной жизни, ни себя внутри ней живущего. Неизбежность выхода во внеземное пространство. Пробоины в корпусе наива просипели беззаботно-весенней поросли о том, как часто тепличное растение дышит, и как мало вырабатывает кислорода. И насущный его геймплей отныне лихорадится паническим слепливанием скафандра из подножной шелухи. Присмотритесь: тетраминовыми обрывками философии строится ковчег; по четверостишным картам неба чертится курс в терра инкогниту переходного возраста. Ему нужна непонарошечная боеготовность зелёного рейнджера, — и он прижигает слабости дымным порохом вперемешку с солью земли. Он жаждет быть подлинным человеком, прошедшим пешкой в ферзи по разлинованным своими же жилами клеткам. Именно этим стяжательством человечек в псевдо-мобилке Starseed Pilgrim идентичен со мною тогдашним. От нависшего груза ответственности над головой всё ручное обретало вес: и под ним, микромоторное мельтешение с сотовым телефоном коллапсировало в перебор кнопочных бусин T9 розария. Отрочество становилось творчеством, творчество — последней игрой, а последняя игра шепталась первой молитвой. И в ней, умозрительные касания миниатюрного гаджета с аркадным паззл-платформером, как набожное теребление крестика, через призму воспоминаний приобретает сакрально-гёссевский смысл ходов на доске микрокосма. Важность шага влажными кедами по утренним росам, — в молочную туманность над стоячей рекой, где внизу проносятся метеорами шашки-дамки заспанных водомерок. Y-образная лоза висит на груди биооператора проводными наушниками. Прислушайтесь: God Is an Astronaut, 65daysofstatic. Визир прижатой к лицу беззеркалки работает системой навигации гермошлема. Захватывающие дух вылазки на фантазёрный полюс, где та 5230-ая Nokia оттягивала карман компасом с намагниченной романтизмом стрелкой и бренчала ампулой птичьего клея для ловли чирикающих почеркушек в иссиня-чернильный синичник. Мобильная, кочевая пасека под приторно-сладкий медок всех собираемых в краеугольных сотах сортов пубертата: сердцеедство; прямота; отчуждённость; импульсивность; дотошность; вдохновлённость; лень; спешка. Поспешные выводы; и торопливое бегство от них: выковыривать осколки Луны, пока те не стали нарывать меланхолией. Обратно через топиарную топь разреженной на чёрное и белое Вселенной, удушающей герметичной закрытостью. Правда приносится домой как trobar clus ключ незамеченного под светом последней звезды репейника в волосах, — пока из карманов на стол вываливаются собранные с берега юности камешки для очередной партии в самость: фотографии; комиксы с машинимами; стихи да проза; нойзовый глитч и эмбиент; коллажи... ...из всей этой кладки мечтательно-многоточных мостиков под мертвенной высью, уводящих глубоко в людское, ур-людское, ублюдское. Они развалятся с ранним паводком, когда обчитавшийся, просчитавшийся зодчий Мартин Иден нащупает на щеке колящийся первой щетиной тщеты повод всё заводнить. Вкладываемый в пращу латырь деградирует до лапидации доброты. Рушащийся подкоп к самому главному замуровывает в одиночной камере из собственноручно возведённой, изомальтово-разноцветной решётки, — так восхитительно бесполезной. Заматерелая мысль попадает в тупик абсурдизма на вершине горы откуда всё катится в тартарары, а даримая Сизифом свобода творить перевирается малорослым сердечком как право безжалостно жалить и обижать. Снохачество лепечущего тщедушия и ума-переростка изрыгает на свет язвительную грязь. Неподдельная искренность вновь трепетает эмбрионной фигурой мысли в лоне ладони. Дворовый мальчишка последний раз отводит осуждающе-старческий взгляд от стыдящей игрушки: только теперь, как и прежде, это он жухнет её зеленью в мужающейся руке, тождественно улетает торжественным броском в никуда. Переспелый плод с древа знаний ложится к корням чернеющей падалицей. И оттуда взрастает долгожданная взрослость, слышащаяся в сломленном адамовым яблоком голосе басовито-бархатистой гнильцой: перегноем из глубины под кенотафом телефонной будки, где кукушка-мать топила слёзками запертый в гнёздах клеточных страниц приблудный выводок неоперившейся, подростковой лирики, — и вместе с ним свою способность смотреть богу в глаза не упархивая, неся бремя роженицы завтрашних дней. [quote=Аппликата, декабрь 2011-го]Интегрированный модуль пола — незыблемая взлётная площадка. Пальцы впиваются в стены меридиана, поняв, что они — ещё одна складка на шахматной простыне звёздного, очагами одинокого космоса. Орбиты пусты, астронавты не найдут в вакууме стремления к осмосу. Внутри бумажной каюты органика с пульсом выдавливает сферы на стенах и плачет туда, заполняя стеклом розовым пробоины в бессвязных системах: призма слёзная деформирует звёздную пелену и выдаст гладкую из папье-маше фигуру, а существо вцепится конечностями, заклеит дыру в себе, временно стабилизируя структуру. Дефицит одеял объятий и поцелуев сокращает борьбу с холодом оболочки, адом сердцевины. Андрогина рассекли по биссектрисе, оставив на случай воскрешения артерий пуповины, иглу впаяв в кровоток человеческий. Индивид — скомканный лист оригами; помноженный на алеф саспенс сапиенса; аппликата, начерченная тетрадными стихами. Припав лбом к ключице женской, к этому тёплому и незыблемому, как пол, изголовью, гуманоид опустит картонные руки. Поймёт, что посеянное сердцем через атто пожнётся любовью.[/quote] [code][spoiler]А величавая тьма без прислуг, закатив ультрафиолет, причмокнув заляпанным пожранным созвездием ртом, но, всё ж таки снизойдя, парирует астрофизику-златоусту: что коль сердцевину небесного тела так манит стройность планет в приталенной сизигии объятий, взаимностей — как смешно! — на орбитали девичьего бюста, (заговорённый ночью пилот, осёкшись, уходит в кювет) то оно, по твоим же Земным законам, ничем другим не полно, а потому (та вгрызается в темя) — всевытесняюще пусто. [/spoiler] [spoiler] [/spoiler]✰[spoiler] [/spoiler][/code]
no one wants to 'spoil' it because its not fun once you figure it out
I have played the game for over an hour, and I have only a vague idea of what I'm even supposed to be doing. The core gameplay loop I've discovered so far is infuriatingly random, doesn't feel good to execute, and the reward for the last 40 minutes have been the game going "you're slowly making process towards something, maybe, who knows, there might be something there if you keep going". No. This game has failed to provide me with a reason to play it at all after a full hour of playtime. I'm not going to keep going on a lofty "there might be something to discover".
game is fun for about 7 minutes
No entiendo nada pero Alberto Rico dice que es buenísimo y yo le creo.
A really unique and engaging game that I keep coming back to.
So underappreciated... Just try it, what can you lose? More importantly, what could you learn?
Pretentious, boring, and bad. There's apparently some hidden mechanics that give you a couple more hours of "gameplay". I have no desire to discover them. ick.
一款很“无聊”的游戏。这款游戏的体验像是在扮演一个未知世界中小生命,随着一次一次的尝试逐渐学会一些关于这个世界的知识。作者没有为了保护某种”玩家体验“而做出妥协,只是展示一个充满点子的世界并让玩家自由发挥。这款游戏注定不会被玩家中的大多数所接受,因为它的一些理念领先于这个时代。
Love this game. Learning how it works and discovering new things was so much fun. It has a charming package. Great little personal adventure. So creative. Fun amount of challenge. If you want to buy it expect a slow start learning how to use the building mechanic and its different blocks, then learning what the purpose of the game is. There is more than you expect here. Don't look up anything, no purpose playing if you do that.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Desktopia: A Desktop Village Simulator | $67.7K | 218 | 70% | $9.99 |
| Nimbus | $67.7K | 252 | 94% | $9.99 |
| Trailer Park Tycoon: Raccoon Ranch | $67.7K | 162 | 91% | $11.70 |
| Magic Research | $67.8K | 414 | 91% | $4.99 |
| Sakura Succubus 3 | $67.8K | 257 | 88% | $9.99 |
| Gearshifters | $67.7K | 154 | 82% | $24.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.1K | 97% | $19.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $263.7M | 178K | 95% | $47.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.5K | 96% | $19.99 |