
Starfield is the first new universe in 25 years from Bethesda Game Studios, the award-winning creators of The Elder Scrolls V: Skyrim and Fallout 4.
Most likely between $96.1M and $272.3M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $49.99 | 57% | approximately $160.2M |
| Xbox | $29.99 | 66% | — |
| PlayStation | $29.99 | 73% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $18.68 on Xbox · China (−63%). Compare 30 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1881 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
A much improved game than was first released a while ago. More story, less bugs and a lot of fun exploring and building (if that's your thing). 129 hours in and still discovering new things.
Si vous aimez skyrim vous allé aimer starfield.
Its fun
Game was awesome trying to find all the fauna was difficult
...
主线没有支线好玩 重复性高 小活动任务好多 建飞船建的停不下来 能不能把船厂配件都放在一个地方 哨站的船厂配件还是少啊
Первое прохождение Starfield закончено. Многие(если не все) говнили Starfield на релизе и было за что. Например, за количество планет, которые не особо отличаются разнообразием. Кому-то не понравился основной сюжет и я могу их понять. Кого я не могу понять, так это тех людей, которые говорят о том, что игра «пуста» и в неё попросту неинтересно играть. Отнюдь. Я провёл в ней почти 80 часов и всегда мне было чем заняться. Порой, конечно, начинал уставать от игры и делал перерывы, но тем не менее удовольствие от неё я получил. Что мне понравилось? Побочные задания, исследование, полёты и сражения в космосе, сражения на земле; возможность влиять на мир и персонажей, а так же то, что все наши поступки не проходят для них незамеченными; стрельба. Побочные задания здесь хоть и зачастую не отличаются оригинальностью, но всё же большинство из них мне было интересно проходить. Что касается полётов в космосе и сражений, тот этот аспект мне понравился, хотя и видно, что сделан он довольно поверхностно. Особенно доставляло конструировать корабли, навешивать на них пушки, а потом снова всё удалять и пытаться собрать заново(у меня так и не получилось построить нормальный корабль). Отдельно выскажусь про стрельбу: она сделана очень хорошо. Есть и отдача, и ощущение того, что ты держишь именно что оружие, а не стреляющую палку. Видов оружия довольно много, а ещё его позволяют модифицировать, подстраивая под себя. Что не понравилось? Техническое состояние, основной сюжет(хотя в нём и есть несколько интересных моментов), интерфейс. У меня относительно мощный компьютер, но даже он был не в состоянии иногда выдавать 60 кадров в секунду при не самых высоких настройках. Игра очень процессорозависима. Кроме посредственной производительности, мешают получать удовольствие различные баги, в основном связанные в неигровыми персонажами и их поиском пути: они постоянно где-то застревают, мешают проходить миссии «по стелсу» или возникают у тебя прямо перед носом, когда ты общаешься с другим персонажем. А ещё они очень любят болтать, когда ты летаешь в космосе. Чуть ли не каждое действие комментируют и спустя 30 часов это начало меня сильно утомлять. На корабле я их держал только из-за бонусов, которые они мне дают. Основной сюжет… Ну, он есть и больше о нём мне нечего сказать. Вся эта котовасия с артефактами как-то не вызывала ни интереса, ни какого-то желания узнать что там и к чему. Проходил основные задания скорее по инерции, надолго задерживаясь на «побочках». Интерфейс это проклятие этой игры. Я помню как Skyrim многие ругали за «консольный» интерфейс, в котором просто больно что-то делать. Так вот в этой игре они сделали его ещё хуже(хотя казалось бы, куда ещё хуже?) Итог таков: Starfield это не плохая игра. Это игра, которая может вам понравиться, если вы любите не просто пробегать игры, а именно что сесть и надолго залипнуть, исследуя, погружаясь постепенно в историю этой вселенной. Да, в игре есть недостатки, но все они перекрываются возможностями, которые она предоставляет игроку. Оглядываясь назад я могу с полной уверенностью сказать, что не жалею ни об одной минуте, проведённой в этой игре.
Dull
I love the space cowboy adventure.
我覺得大家對這個遊戲太嚴苛了 整體上來講和之前B社的其他開放世界在很多方面都有進步 最大的問題可能只有開放世界式的探索內容在遊戲中比較少 但總地來講我覺得完全是合格的一款遊戲 很多最開始發售時我不喜歡的點也在後續更新相繼修正了 非常值得玩