
Starfield is the first new universe in 25 years from Bethesda Game Studios, the award-winning creators of The Elder Scrolls V: Skyrim and Fallout 4.
Most likely between $96.1M and $272.3M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $49.99 | 57% | approximately $160.2M |
| Xbox | $29.99 | 66% | — |
| PlayStation | $29.99 | 73% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $18.68 on Xbox · China (−63%). Compare 30 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1881 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
A meh Bethesda game. Nice to see how they integrated vehicles and space travel dynamics, but wasn't blown away by the story. Gonna Use some of the star wars mods to zest it up a bit.
pas parfait mais adictif
Ich habe es ein bissel angespielt und muss sagen, dass es mir sehr gefällt. Ja, viele der Planeten sind irgendwie leer, aber das passt schon.
游戏非常优秀,没有明显的LGPQ内容,经过持续更新后游戏很好玩了。喜欢太空科幻,NASA朋克的可以无脑冲
Top Spiel. Von Vielen gehasst aber von mir geliebt. :D
别买,没劲,只是一个飞船积木模拟器而已,如果花钱买盒积木你认头,那买吧,还凑合。别的,一无是处。
三年过去了,现在的星空还是不错的
Meine Starfield Version war von 07.07.2026 (nach der großen Überarbeitung) Wertung: 74/100 Ein ordentliches Sci-Fi Spiel mit spannenden Elementen, einer großen Welt und einigen Möglichkeiten, die jedoch ein wenig hinter den Erwartungen bleiben. Die Modbarkeit ist prima leider gab es mehrere Probleme. Ein Spiel das man gespielt haben soll. Zum Ende hin war ich froh damit abgeschlossen zu haben! + Story und Charaktere. + Spielwelt und die Größe davon (auch wenn vieles eher gleich ist). + Viele tolle Orte zu entdecken! + Sound und Atmosphäre. + Mod Funktionen! + Viel Zeit die man in das Spiel investieren kann. + Manche Bereiche waren sehr schön dekoriert *. + Performance war durchweg sehr gut. = Kampfsystem ist ein wenig schwierig... habe zum Ende hin ein wenig "nachgeholfen". = Inventarsystem ist ebenfalls nicht so gut gelöst. Ständig Gewichtsprobleme. = Crafting hat mir nicht so gut gefallen aber war Zweckmäßig. = Viele Planeten waren doch eher durchschnittlich und vieles hat sich geähnelt. = Raumschiff hat ein Gefühl von Zuhause gegeben, jedoch mit Einschränkungen. - Ich bin von der Grafik enttäuscht und hätte da mehr erwartet. - * Es gab auch einige Bereiche die nicht schön dekoriert und eher hässlich waren! - Das Bauen des Raumschiffes war enttäuschend, zu wenige Möglichkeiten da wäre mehr gewesen. - Durch die vielen Updates hatte ich große Probleme mit den Mods, wodurch manche Spielstände kaputt gegangen sind das ist sehr ärgerlich!
Todd Howard Our Holy Shepherd willed me to play this game with 0 bethesda gameplay experience
[h1] 目前看来不好玩 [/h1] 我自己 辐射4 老滚5 不说steam的时长,各种整合包、mod也玩了快1000小时了。这2个IP的好先不赘述,来说说星空。 [h2] 缺点1:左右脑互搏的界面交互 [/h2] 破地图长按tab退出,短按tab回上一级星系地图。咱能不能把地图的功能分割一下,每次开关地图都要想一下,很反直觉。 另外,我至今也没找到除了升级,怎么进perk页面。 [h2] 缺点2:星球表面的跑图很没意思 [/h2] 跑图慢,地图上没什么东西能激发我的兴趣。跑10分钟然后找一个什么地质特征然后打个钩,这跟todolist有啥区别,你的环境叙事呢?我在跑图上的付出没有得到预期的收获。《辐射:伦敦》在这件事上做得比你好多了。 [b] 另外,你觉得在星球表面找矿很好玩吗? [/b] [h2] 缺点3:太空歌剧世界观没啥新意 [/h2] 玩过《天外世界》以后,我对宇宙背景rpg的故事需求确实被拉高了,再看星空也就是那么些议题,而且做得还没人家好。这实在是让人很泄气。 [h2] 优点1:技能与挑战任务 [/h2] 相比于直接按点数升级和熟练度,增加一个能有明显数值量表的“熟练度”系统确实让升级更清晰,更有说服力。我认为这个系统值得保留。 [h1] 再沉淀沉淀吧 [/h1] 最后总结一下,如果我想玩开放世界,我的选择太多了,这一作无论是世界观还是具体的玩的部分都意义不明,让我没啥玩下去的动力。最后给b社一个警告:老滚6好好做,还做成这样,你的老冯要飞了喔。