
Be the hero in the ultimate STAR WARS™ battle fantasy with STAR WARS™ Battlefront™ II: Celebration Edition!
Most likely between $7.9M and $22.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $9.99 | 88% | approximately $13.2M |
| PlayStation | $19.99 | 87% | — |
| Xbox | $19.99 | 74% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $2.81 on Xbox · Türkiye (−72%). Compare 28 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2030 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
GAMES IS ASS
star wars pew pew
игра топ,одна из лучших игр в которую я играл но уберите иден версио из игры она дочь проститутки
Прекрасная игра! Огромное разнообразие карт, режимов, персонажей. Геймплей разнообразный, все персонажи уникальны по дизайну и по вооружению.
Un espectáculo visual y sonoro impresionante. Revivir las batallas icónicas de la saga con este nivel de escala y detalle no tiene precio. De los mejores juegos multijugador de acción espacial que puedes encontrar. 10/10.
[h1]🍺 С пивом на пару вечеров — потянет[/h1] Начну с дисклеймера: [b]этот обзор касается только сюжетной кампании[/b]. Понятно, что Battlefront II — в первую очередь мультиплеерная игра. Как и в случае с Battlefield, именно ради мультиплеера сюда в основном и приходят. Большая часть моего игрового времени тоже была наиграна именно там, еще в версии для Origin. Позже на очередной скидке в 95% я взял игру еще раз в Steam — просто чтобы она нормально лежала в библиотеке и было удобнее запускать. Но как я вообще докатился до жизни такой, что решил обсуждать [b]сингл в мультиплеерной игре от DICE[/b]? DICE иногда плюс-минус умеют в мультиплеер. Но их сюжетные кампании для меня всегда были каким-то отдельным видом извращения. Особенно если сравнивать с Call of Duty: даже самые первые CoD гораздо лучше понимали, как ставить линейный сюжетный шутер. Поэтому мои ожидания от кампании Battlefront II находились где-то около абсолютного нуля. [hr][/hr] [h2]🎮 А всему виной Steam Deck[/h2] Как-то ради теста Steam Deck я скачал на него Battlefront II, немного побегал в мультиплеере и после этого снова про игру забыл. А потом сидел вечером на даче и решил: ну ладно, запущу сингл. И... [b]Оказалось вполне нормально.[/b] Возможно, помогло то, что ожидания были ниже плинтуса, но кампания действительно оказалась значительно приятнее, чем я предполагал. Визуально игра до сих пор смотрится хорошо, а на Steam Deck сюжетка у меня в среднем работала примерно в районе [b]70–90 FPS[/b]. В мультиплеере, естественно, производительность ниже. Но главное — здесь довольно хорошо удалось передать сам дух Star Wars. [hr][/hr] [h2]✨ Герои геройствуют, злодеи злодействуют[/h2] Сюжет простой. Персонажи простые. Добряки — добрые. Злодеи — злые. Герои совершают героические поступки. И знаете что? [b]Для Star Wars это совершенно нормально.[/b] Да, здесь нет какой-то особенно глубокой серой морали. Но основная Star Wars никогда особенно про нее и не была. В первую очередь это довольно архетипичная сказка о добре и зле. Более сложные и неоднозначные истории появлялись уже в книгах, комиксах и играх, часто рассчитанных на аудиторию, которая выросла вместе со вселенной и хотела от нее чего-то более серьезного. Тот же KOTOR совершенно закономерно устроен иначе: BioWare делала RPG с выборами и последствиями, действие которой к тому же происходило за тысячи лет до фильмов. Там просто было куда больше пространства для моральной неоднозначности. Battlefront II такой быть не пытается. И меня это совершенно не напрягало. Более того, я хотя бы не замечал постоянных откровенно алогичных поступков персонажей просто потому, что сценаристу нужно протащить сюжет в следующую точку. Все довольно примитивно, но в рамках такой вселенной действия героев плюс-минус понятны. [b]Геройская геройскость оригинальных фильмов здесь чувствуется.[/b] [hr][/hr] [h2]🔫 Стрелять приятно. Летать — еще приятнее[/h2] Сам gunplay тоже вполне хороший. Бластеры приятно стреляют, оружие нормально ощущается, а просто бегать по красивым локациям и отстреливать очередную пачку противников довольно весело. Периодически наземные миссии разбавляют полетами, и вот эти эпизоды мне тоже понравились. [b]Полетать на TIE Fighter или X-wing, посбивать противников и просто покрутиться среди кораблей — кайфово.[/b] Они хорошо разбавляют обычные перестрелки и не ощущаются какой-то обязательной мини-игрой, которую разработчики добавили для галочки. Но здесь же становится заметно, что механики Battlefront II все-таки создавались в первую очередь для мультиплеера. [hr][/hr] [h2]🤖 В PvP тебя развлекают игроки. Здесь должны были боты[/h2] Постановка непосредственно боев в кампании уже заметно слабее. [b]Боты тупые.[/b] Они часто просто бегут на тебя, не пытаются нормально использовать укрытия, странно перемещаются и вообще не создают ощущения противника, который хотя бы иногда хочет жить. Причем даже на максимальной сложности ситуация принципиально не меняется. И здесь особенно хорошо видно различие между мультиплеерной и одиночной игрой. В PvP базовые механики Battlefront II прекрасно работают, потому что тебе противостоят живые люди. Они сами создают неожиданные ситуации, используют позиции, обходят, отступают и заставляют адаптироваться. В сингле эту работу должны выполнять боты и левел-дизайнеры. А вот они здесь довольно посредственные. Поэтому как самостоятельный сюжетный шутер Battlefront II с каким-нибудь хорошим Call of Duty я бы даже не пытался сравнивать. [hr][/hr] [h2]🌌 Но как Star Wars-аттракцион — работает[/h2] И все же почему-то играть было приятно. Красивые локации, знакомая техника, бластеры, космические бои, X-wing, TIE Fighter, музыка, герои и вся эта фирменная Star Wars-мишура делают свое дело. Игра не требует от тебя изучения сложных механик. Не пытается рассказать сюжет, над которым ты будешь размышлять еще неделю. Не предлагает выдающийся AI-ботов. Не демонстрирует постановку уровня лучших сюжетных шутеров. Ты просто запускаешь ее вечером, бегаешь, стреляешь из бластера, иногда садишься в космический корабль и несколько часов спасаешь галактику. [b]И иногда этого вполне достаточно.[/b] [hr][/hr] [h2]✅ С пивом на пару вечеров — потянет[/h2] Это явно [b]довесок к мультиплееру[/b], и относиться к кампании Battlefront II лучше именно так. Как отдельную сюжетную игру я бы ее специально покупать точно не советую. Но если Battlefront II у вас уже есть и хочется ненапряжно пострелять пару вечеров в сеттинге Star Wars — почему бы и нет? Приятный визуал, нормальная стрельба, хорошие полеты, простенький, но не раздражающий сюжет и та самая геройская геройскость. [b]Не более того. Но, учитывая мои изначальные ожидания от сингла DICE, это уже значительно больше, чем я рассчитывал получить.[/b] Короче: [b]с пивом на пару вечеров — потянет.[/b]
Я ел свою диарею под эту игры. Топ игра, советую
游戏很好,画质不错,对配置的要求不高,对星战感兴趣的可以放心买,剧情也是可以的,缺点是人太少了一直要等.
It worth it cost
peak game