
Be the hero in the ultimate STAR WARS™ battle fantasy with STAR WARS™ Battlefront™ II: Celebration Edition!
Most likely between $7.9M and $22.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $9.99 | 88% | approximately $13.2M |
| PlayStation | $19.99 | 87% | — |
| Xbox | $19.99 | 74% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $2.81 on Xbox · Türkiye (−72%). Compare 28 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2030 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
单人模式剧情一般,多人模式挂加速器到欧服人还是不少的,各种玩法挺丰富,还可以玩到很多电影里的经典人物。但是射击手感不是很好,光剑的打击感也不强,不是星战粉丝的话会感觉没啥代入感,打起来会感觉有些无聊,总体来说路人玩家可以趁着骨折入手尝尝咸淡。
10 years old still gorgeous still loved
Buen juego, pero mal dueño (a ti te hablo EA)
i havent touched multiplayer yet, but the campaign is pretty fun for only 4-5 hours of content :D 10/10 would crash a tie-fighter again
ea why are you mean
herkese oynamasını tavsiye ediyorum patates pc lerde bile çalışabilir
Алиса Star Wars Battlefront II (2017) — это когда ты не просто смотришь на «Звёздные войны», а буквально врываешься в их самые знаковые битвы: от снежных склонов Хота до улиц Камино и коридоров «Звезды Смерти». Прохождение с достижениями здесь ощущается как личная летопись солдата, штурмовика, героя или злодея: каждая ачивка будто ставит печать в твоём боевом журнале — ты не просто отыграл пару матчей, а доказал, что можешь выживать и побеждать в хаосе настоящей галактической войны. В центре одиночной кампании — история Иден Версио, командира элитного отряда «Инферно», которая проходит путь от преданного офицера Империи до человека, выбирающего, во что верить, когда старый порядок рушится. Сюжет не пытается переписать канон, но уверенно встраивается в промежуток между фильмами: это история о верности, долге и цене перемен, рассказанная через масштабные сражения и личные моменты. Когда ради ачивок возвращаешься к миссиям, многие сцены раскрываются иначе: ты начинаешь замечать детали окружения, искать альтернативные маршруты и понимать, как дизайн уровней подталкивает к разным тактикам — от скрытного устранения целей до лобовых штурмов. Даже короткие брифинги и реплики экипажа обретают дополнительный вес, потому что теперь ты видишь в них не просто экспозицию, а подсказки к выполнению скрытых задач. Достижения в Battlefront II задают ритм настоящей галактической карьеры. Ачивки на освоение классов (штурмовик, тяжёлый боец, специалист, снайпер) заставляют не держаться за одну привычную роль, а пробовать разные стили: ты учишься чувствовать дистанцию, рассчитывать время способностей и понимать, когда полезнее поддержать команду, а когда взять инициативу на себя. Трофеи за использование героев и злодеев (Люк, Вейдер, Палпатин, Рей и другие) мотивируют не просто «брать самого сильного», а осваивать их уникальные механики: у каждого — своя кривая силы, свои сильные стороны и уязвимости, и потому каждая победа за культового персонажа ощущается как маленькая личная победа над балансом. Достижения за выполнение условий в матчах (например, набрать определённое количество убийств конкретным оружием, выиграть при определённом счёте, выполнить серию действий) тренируют дисциплину: ты привыкаешь играть не на эмоциях, а по плану, где каждый выстрел и каждое умение имеют значение. Коллекционные карточки, косметические предметы и связанные с ними ачивки добавляют ощущение прогресса: ты собираешь не просто «скины», а свой собственный образ бойца, который отражает твой стиль и опыт. Испытания на особые условия (например, победить в режиме «Галактическая битва» или выполнить задачи в кооперативных миссиях) расширяют горизонты: ты выходишь за рамки привычных режимов и открываешь для себя, насколько по‑разному может ощущаться одна и та же карта в зависимости от цели. Атмосфера Battlefront II держится на ощущении масштаба и узнаваемости: знакомые планеты, культовые звуки бластеров, гул двигателей и музыка Джона Уильямса мгновенно погружают в мир «Звёздных войн». Смена режимов — от аркадных схваток до эпических «Галактических битв» с переходом между наземными и космическими этапами — подчёркивает, что война в далёкой‑далёкой галактике бывает разной: где‑то решают секунды и реакция, где‑то — координация и командная работа. Даже рутина ради достижений не кажется пустой: каждый выигранный раунд, каждый новый открытый герой и каждый закрытый трофей ощущаются как вклад в твою личную легенду, где ты — не просто наблюдатель, а участник этих событий. Минус в том, что отдельные ачивки требуют либо большого количества времени, либо удачных условий в мультиплеере: например, победы в определённых режимах или выполнение задач против сильных соперников не всегда зависят только от твоего мастерства. Ещё некоторые трофеи завязаны на сезонных событиях или временных активностях, которые могут быть недоступны в момент прохождения. Иногда баланс между героями и обычными бойцами ощущается неоднородно: в одних режимах культовые персонажи могут доминировать, а в других — быстро выбывать, из‑за чего ощущение честного челленджа местами размывается. Кроме того, прогресс в одиночной кампании довольно короткий по сравнению с масштабом сетевой игры, и после финала основной истории остаётся чувство, что хочется больше именно сюжетных эпизодов. Но в целом Star Wars Battlefront II с достижениями — это способ прожить «Звёздные войны» не как зритель, а как участник: ты не просто любуешься знакомыми локациями, а сам выбираешь, кем быть — бесстрашным штурмовиком, расчётливым снайпером или культовым героем, от которого зависит исход битвы. Каждое закрытое достижение здесь — это не сухая галочка, а подтверждение твоего пути: ты доказал, что умеешь выживать в хаосе, чувствовать ритм боя и побеждать там, где решает не только сила, но и тактика, терпение и умение работать в команде. Оценка: 9/10.
无敌
Я ел свою диарею под эту игры. Топ игра, советую
Top game, à essayer absolument pour ceux qui aiment l'univers SW