
Experience the first-ever open world Star Wars™ game and explore distinct locations across the galaxy, both iconic and new. Risk it all as scoundrel Kay Vess, seeking freedom and the means to start a new life.
Most likely between $2.5M and $7.2M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $17.49 | 72% | approximately $4.2M |
| PlayStation | $129.99 | 74% | — |
| Xbox | $17.49 | 74% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 1451 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Die OpenWorld ist wirklich Nett gestaltet die Ladezeiten Ziemlich Kurz gehalten und Die Story bisher super Verpackt und wirklich Gut erzählt. Der Vielfältige Skill Tree imponiert mir persönlich sehr . Nix ist ein wirklich grandioses Feature und die Art und Weise wie Mann neue Fertigkeiten Freischaltet sehr kreativ implementiert . Zudem Habe ich das Gefühl das dieses Spiel ziemlich gut Optimiert ist . Es ist einfach nur so ein Feeling aber es fühlt sich einfach smooth an . Freue mich auf alle Fälle auf weitere Spiel Stunden .
Star Wars Outlaws foi uma ótima surpresa. O gameplay é muito divertido e oferece bastante liberdade para completar as missões de diferentes maneiras, seja usando furtividade, distrações com o Nix, invasão de sistemas ou partindo para o combate direto. O sistema de reputação com os sindicatos criminosos é um dos melhores elementos do jogo. Suas decisões afetam a relação da Kay com cada cartel, liberando oportunidades ou criando novos problemas, o que deixa o mundo mais dinâmico e faz com que as escolhas tenham consequências. O período escolhido para a história também combina perfeitamente com a proposta. A trama se passa entre O Império Contra-Ataca e O Retorno de Jedi, em uma galáxia dominada pelo Império, mas vista pela perspectiva do submundo do crime. Isso permite explorar um lado diferente e muito interessante do universo de Star Wars. A exploração dos planetas, os contratos, as infiltrações e os confrontos espaciais ajudam a manter a experiência variada. Kay Vess e Nix também formam uma dupla muito carismática. Infelizmente, o jogo ainda apresenta alguns problemas de desempenho, com quedas de FPS e momentos de instabilidade que podem atrapalhar a experiência. Apesar disso, não foram problemas suficientes para apagar as qualidades do jogo. Para quem gosta de Star Wars, exploração, furtividade e jogos com liberdade para resolver objetivos, Star Wars Outlaws vale muito a pena. Não é um jogo perfeito, mas é uma aventura muito divertida e uma excelente experiência dentro do universo de Star Wars. Recomendado.
bad game. inpossible to do anzthing
Nix bring mir die Rezension, danke Großer. Mal sehen was wir da haben... Wooooow....
zerei o jogo, foi divertido, mas não vale mais do que 100 reais sinceramente... cheio de bugs e mal otimizado, a historia é ok nada demais mas tem aquele sabor star wars com muita aventura e tiroteio, com o tempo o jogo começa a ficar repetitivo dai recomendo focar só nas missões principais pra não dropar
[h3]Геймплей[/h3] Он кривой. Игра во многом построена вокруг стелса: на это работают и баланс HP, и расстановка врагов по локациям, и даже специальный оглушающий режим бластера. Но игра постоянно показывает тебе, что даже с этими доработками стелс геймплейно тебе не нужен — почти все локации можно пробежать напролом. Вопреки собственной логике разработчики даже ввели сеты брони, заточенные под боёвку, использование хилок и подобранных винтовок. Но при этом механически игра просто не построена вокруг этого выбора. Чтобы игра действительно была стелсом, в ней слишком мало механик, заточенных под этот самый стелс. Трупы врагов, например, подбирать нельзя, и если вы оглушили имперского офицера посередине оживлённого коридора, то убрать его оттуда никак не получится. А если бежать напролом, то возникает постоянный вопрос оружия, ведь Кей не может перезаряжать подобранное оружие, и его нужно постоянно менять, что как бы намекает на стелс-ориентированность геймплея. По итогу, проходя игру что стелсом, что через бой, тебе всё равно кажется, что ты играешь в неё неправильно. [h3]Мир[/h3] Мир далёкой-далёкой галактики всегда славился тем, насколько он живой. Каждая технология, хоть и фантастическая, работает по своим чётким правилам, имеет собственную историю и логику устройства. В Outlaws этот подход вообще не чувствуется. Складывается ощущение, что игру делали люди, максимально далёкие от «Звёздных войн». Так, например, дроиды, которые во всех предыдущих частях подавались именно как роботы, которым можно отрубить голову, подключить её к компьютеру, а они на тебя ещё и огрызаться будут, теперь они почему-то стали железными людьми, которые истекают «кровью» (смазкой), умирают навсегда и, по мнению главной героини, должны обладать свободой воли. С этими же дроидами есть и абсолютно бредовые моменты, когда дроид может осознавать неправоту своих действий, но всё равно их совершать из-за приказа. У «Звёздных войн» также присутствует троп на тему вентиляций, который хоть и является тропом, но при этом достаточно логичен: вентиляции всегда связывают все ключевые точки локации и всегда достаточно тесны. Так, в «Войнах клонов» в вентиляции всегда оказывается либо Асока, либо молодой Энакин, но никак не клон в броне. В Rebels так и вовсе постоянно подчёркивается, что в вентиляцию может поместиться только падаван Эзра. Тут же вентиляции это буквально коридоры высотой чуть больше метра и шириной ровно под Кей в присяде, имеющие даже лестницы, чтобы любой желающий мог по ним перемещаться с большим удобством. Само расположение вентиляционных шахт тоже выглядит нелепо. Например, может существовать вентиляционный ход из одного места на открытом воздухе в другое. Зачем? Даже корабли в игре не соответствуют своим размерам по лору. [spoiler]В конце игры мы должны уничтожить Имперский разрушитель длиной более километра, но в игре он выглядит всего раз в десять длиннее нашего двадцатиметрового кораблика, тогда как даже немаленький «Сокол тысячелетия» в оригинальной трилогии выглядел абсолютно незначительно в сравнении со звёздным разрушителем класса «Имперец».[/spoiler] [h3]Сюжет[/h3] Сюжет абсолютно отвратный, Кей по сюжету выросла на планете-казино, где постоянное население либо работает в этом казино, либо обворовывает его посетителей. Мать Кей — профессиональная воровка, которая воспитывала дочь так, чтобы та тоже воровала. В таком сеттинге Кей физически не может быть абсолютной идиоткой, которую может обмануть любой встречный, но Кей ПОСТОЯННО оказывается в ситуации, когда очередной попутчик ВНЕЗАПНО оказывается предателем, преследующим исключительно собственные интересы. Остальных персонажей раскрыли ровным счётом никак. Мать Кей — это просто психопатка, которая может бросить ребёнка на десятилетие и вернуться как ни в чём не бывало. Повстанцев показали исключительно как безумных фанатиков, которые преследуют исключительно собственные шкурные интересы. Сюжет сам по себе абсолютно бессмысленный. Кей выходит из него, не получив ровным счётом ничего. С момента первой главы к финалу в её жизни не меняется абсолютно НИЧЕГО. [h3]Технические аспекты[/h3] - Производительность у игры нормальная, особых проблем я не заметил. - Сохранения, по сути, работают только на контрольных точках. В космосе игра сохраняет игрока без его локации, спавня его на входе в орбиту. - Юбисофтовский лаунчер, на удивление, приятный. Его легко привязать к Steam таким образом, что игра запускается сразу из Steam. Он умеет сохранять скриншоты куда нужно, без лишних прокладок с облаком. За выполнение ежедневных заданий и получение достижений можно получать юбиковские монетки, которые затем тратятся на скины. Даже сохранения в облако загружаются исключительно те, что выбрал игрок. - Меню забавные, имеют собственный стиль и не мешают игре. [h3] Итог[/h3] В целом, это невероятно плохая игра. Здесь нет интересного сюжета, нет интересного геймплея, нет интересного мира, нет интересных персонажей. В эту игру просто незачем играть, у неё нет ни характера, ни цели.
КРУТЯК НО БАГОВ МНОГО
No importa todas sus criticas, el juego es perfecto. Mi parte favorita es jugar sabacc
Assasin creed with Star Wars theme.
C00L