
Experience the first-ever open world Star Wars™ game and explore distinct locations across the galaxy, both iconic and new. Risk it all as scoundrel Kay Vess, seeking freedom and the means to start a new life.
Most likely between $2.5M and $7.2M. How we estimate →
Median error on 8 reported games ·
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $17.49 | 72% | approximately $4.2M |
| PlayStation | $129.99 | 74% | — |
| Xbox | $17.49 | 74% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
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Reviews
perfect
Как ни странно, понравилась игра тем, что в ней нет ни единого джедая. Очень прикольно погрузиться в преступный мир вселенной звездных войн. Красивый открытый мир, случайные события в нем, собственный звездолет, космические сражения, да что еще нужно.
Même si je trouve que 10 heures de jeu ne suffisent pas pour donner un avis pertinent, je voulais au moins partager mes premières impressions. J’ai envie d’y croire et de laisser sa chance à ce titre, car tout n’est pas à jeter. Mon premier regret concerne l’aspect infiltration. Quand je pense à l’univers Star Wars, ce n’est pas le premier mot qui me vient à l’esprit. Certes, on trouve toujours une tentative d’infiltration dans les films, mais cela se termine rapidement par un « canardage » généralisé : la libération de la princesse sur l’Étoile de la Mort dans l’épisode IV, la tentative de libération de Han Solo dans l’épisode VI, ou encore l’infiltration de la base impériale dans le même épisode, pour ne citer que ces exemples. Deuxième point : l’optimisation. Non mais sans déconner, même avec une RTX 3070 Ti, un i7-12700KF et 32 Go de RAM, c’est compliqué de jouer en 2K et en qualité moyenne. Tout chauffe : je tourne à plus de 85 °C sur le GPU et près de 65 °C sur le CPU, alors que sur Horizon Forbidden West, j’ai 20 °C de moins en tournant presque avec les réglages maximum, toujours en 2K. Pour rappel, Forbidden West est un portage PS5… Vous n’avez que des « juniors » chez Ubisoft ? Pour le reste, en revanche, c’est bien, voire très bien : l’univers est vraiment bien retranscrit, avec une ambiance, une musique et des décors réussis. L’histoire, en 10 heures, n’est pas simple à juger, mais elle reste correcte. L’exploration est sympa, mais les objets collectibles sont plus compliqués à trouver que nécessaire, en raison d’une optimisation vraiment limite. Les quêtes secondaires sont souvent fades, et… mais bon dieu, c’est quoi cette histoire de piratage à l’oreille ? Entre la lourdeur de l’exercice (un système à la Fallout aurait été bien mieux, et aurait pu faire réfléchir certains) et le manque d’accessibilité (oui, il y a des personnes sourdes et malentendantes sur Terre), on se demande si c’est encore une idée de « junior ». Du coup, je me rends compte que je viens de faire un pavé, ce qui n’était pas mon intention. Bon jeu et bonne chance.
Gutes Spiel, gerne mehr davon!
Das Spiel selbst kann ich nicht bewerten, weil Ubisoft es mich nicht starten lässt. Tja, wenn sie es nicht nötig haben, gebe ich das Spiel halt zurück und gebe mein Geld einem anderen der mich als Kunde mehr schätzt
주인공이 자기가 뭐라도 되는줄알고 굳이 안해도될말 꾸역꾸역하는 찐따같음
Если честно когда я впервые открывал эту игру я думал что это очередная юбисофтовская лажа но как же я ошибался. С первой миссии начинается ебанутый экшен, да интерфейс не прям хорош однако стрельба и механики в этой игре просто бомба. А сюжет не прям крутой однако какие то неожиданные повороты происходят. Короче игра эта довольно крутая но карты каждой планеты по мне маловаты .
I've recently been on a star wars kick and played through all the modern games, where Fallen Order/Survivor blew my socks off and left me feeling like a gimp for not playing them sooner, Outlaws has managed to be one of the most frustrating experiences in all media in general in my life that I've ever endured. So much so that it has inspired me to leave a review. The environments are obviously of a completely insane quality, the the scope and scale of the each planet is impressive (and it's even reasonably well optimised by current standards!!!), the characters and general vibes are mostly workable, it’s very easy to stop and soyjak point at the screen (holy ♥♥♥♥ the stormtroopers on the dewbacks in mos eisley), but it just blows total ass. The raw gameplay is shockingly bad, the combat is forgettable, barebones, not a single idea was thrown in, and the movement is completely atrocious and chronically breaks any immersion you might have mustered, you can't actually move around buildings or obstacles with any agency and have to wait for the A button to appear (how did ubisoft let this happen when they ♥♥♥♥♥♥♥ invented running, jumping and vaulting 20 years ago?????) The cutscene's uncanny facial animations coupled with the robotic dialog feel like an aigen fan movie, the overarching plot is the most vacuous, mayonnaise on white bread ♥♥♥♥♥. None of the motives make sense, nothing is interesting, the payoff doesn’t come. And somehow, somehow amidst everything else, the music also sucks???? Why is menu music from a call of duty game playing, why is it playing in the ♥♥♥♥♥♥♥ cantina and jabba’s palace, WHERE IS JEDI ROCKS???????????
Non è indimenticabile. Sembra più un tomb raider versione star wars ma vale la pena giocarlo. Le atmosfere e la grafica sono piacevoli seppur non eccezionali. Gli enigmi e i vari minigiochi divertenti. Peccato manchi una modalità NG+. Consiglio un acquisto scontato.
carino