
Squad is a tactical FPS that provides authentic combat experiences through teamwork, communication, and realistic combat. It bridges the gap between arcade shooter and military realism with 100-player battles, combined-arms warfare, and base building.
Most likely between $77.8M and $220.3M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 83% | approximately $129.6M |
| Epic | $49.99 | 87% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $10.59 on Steam · Russia (−47%). Compare 16 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 3452 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
还行
имба
когда играл в первый раз зашел на серв и попал в сквад которым управлял самы эпичный чел которого я видел кароч появился в дотах и в них минометы бахают капец мы с этим сквадником столько трупов вылечили все медики подохли даже этот тип говарил что столько трупов не видел ещё за несколько месяцев но в конце мы победили
有幸在这里遇上好人带我玩,也非常幸运的进入一个对萌新友好的服务器,没有老资历,没有瞧不起人。 但是游戏大环境一坨,你知道的,我很少打差评。
good
За 40 минут я пробежал марафон, переплыл реку и умер от снайпера на подходе к точке. Потом повторил 10/10.
不好玩
первые 20 часов игры задаешься вопросом где же сидит этот бобосанный снайпер, еще 20 часов сидишь и играешь в нарды с 40 летним командиром под арт обстрелом, еще 10 часов тебя ставят на логистику привозить боеприпасы для вашей артиллерии, попутно стараясь не попасться на глаза вражескому танку, и только потом уже ты получаешь возможность более менее называть себя любителем этой игры, игра лояльна к новичкам
💀
Run's like buns for the first 30 hours, becomes much better after you play every map and the shaders take a gig of space on your pc (actually ♥♥♥♥♥♥♥ wild)