
A 3D puzzle-platformer where you play as Sprite, an alien parasite who can possess creatures with unique abilities. Explore, solve puzzles, and collect everyday artifacts to understand our world and find your way home.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Sprite's City Scramble is a 3D exploration-based puzzle platformer revolving around Sprite, an alien parasite who has come to our world to learn more about its inhabitants. As Sprite, you can take over different creatures that each have unique abilities which assist in exploring your environment, solving interactive puzzles and collecting “artifacts” which are random everyday items that, to Sprite, are invaluable sources of knowledge. Use all resources available to progress through various challenges so you can eventually return home with your newfound understanding of this strange and interesting planet.
A game-jam game made by:
Ewan Burkinshaw
Henry Bunn
Joshua Mahil
Killian Khada
Max Senior
Ricco Vergara
Robin Crews
Genres
Stats
Languages: English
Reviews
Во время бескрайнего космического странствия корабль Спрайта неожиданно оказывается под жестоким метеоритным дождем! В попытках удержать корабль на курсе маленький, но неутомимый слизень терпит крушение и падает на планету Земля. Здесь, среди палящего солнца, пересушенного ветра и недружелюбного воздуха, ему предстоит выживать в чуждом мире. Но Спрайт не из тех, кто сдается: используя свои уникальные симбиотические способности, он начинает заражать и порабощать местных обитателей, постепенно превращая их в орудия собственного выживания. Каждое новое существо становится средством добычи жизненно необходимых ресурсов и инструментом для ремонта разрушенного корабля. На каждом шагу слизня ждут ловушки, опасности и загадки, но у него есть одно преимущество - хитроумный ум и способность превращать врагов в союзников. В этой борьбе за выживание Спрайту придется сочетать смекалку, хитрость и симбиотические умения, чтобы добыть все необходимое и снова подняться в космические просторы, неся с собой воспоминания о странном и беспощадном мире, который стал ему временным домом. [list][b]Понравилось:[/b] [*]+ Доступность: Игра бесплатна [*]+ Открытый мир [*]+ Несколько живых существ со своими умениями и способностями [b]Не понравилось:[/b] [*]- Отсутствие настройки графики и управления [*]- Баг текста, при появлении в бегущей строке облака подсказки - при котором видны bb-code используемые для выделений текста [*]- Неудобная реализация прыжка/полета [*]- Одна мелодия на всю игровую сессию [*]- Возможность выхода за пределы уровня https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3578668162 [*]- В случае “смерти” - игра полностью перезапускается с самого начала [*]- Отсутствие контрольных точек и сохранений [*]- Отсутствие “спасения” персонажа в случае застревания в текстурах/объектах окружения https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3578677097 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3578668161 [*]- Короткая игровая сессия [*]- Некорректные системные требования на официальной странице в магазине Steam[/list] [b]Вывод:[/b] “[b]Sprite's City Scramble[/b]” - аркадный 3D-платформер, созданный командой “[b]CloudBurst Games[/b]”, прежде известной своими яркими и простыми детскими мобильными проектами. На этот раз студия решила выйти за пределы привычного сегмента и попытаться завоевать внимание аудитории ПК, предлагая игрокам динамичное приключение в мире, где каждое движение и прыжок требуют ловкости и точности. Сюжет игры повествует о пришельце-симбиоте, потерпевшем крушение на планете Земля. Оказавшись в чуждом мире, он вынужден выживать, переселяясь в тела различных живых существ, адаптируясь к их способностям и слабостям. Параллельно ему предстоит искать таинственные "артефакты" - ценные предметы, способные помочь восстановить разрушенный корабль и вернуть утраченную свободу. Геймплей игры представляет собой 3D-платформер с элементами акробатики и простых головоломок, переплетенных с механикой “метроидвании”. Определенные участки открытого мира становятся доступными только после того, как игрок обнаружит нужных существ и использует их уникальные способности, что добавляет исследованию глубину и стратегическую вариативность. К сожалению, в игре полностью отсутствует система сохранения прогресса. Это означает, что при любой неудаче - будь то смерть персонажа или застревание в текстурах и объектах - игрок вынужден начинать прохождение с самого начала, независимо от того, насколько далеко он успел продвинуться. И это особенно досадно, ведь "погибнуть" или застрять здесь проще простого. Но проблема вовсе не в геймдизайнерских хитросплетениях или "сложных" механиках, а в откровенной недоработке разработчиков. Игрок может оказаться за пределами карты, случайно зацепившись за угол модели человека, или застрять внутри здания, прилавка или другого объекта - без малейшей возможности выбраться. Все это могло бы быть терпимым, будь в игре хоть какая-то система сохранений или контрольные точки: потеря нескольких минут прогресса тогда воспринималась бы как мелкая неприятность. Но увы - у нас нет ничего. Абсолютно ничего. Визуально игра выполнена в яркой, простой стилистике, которая на первый взгляд кажется легкой и невзрачной для системы. Казалось бы, здесь нечему нагружать ни видеокарту, ни центральный процессор. Однако при более внимательном изучении обнаруживается, что проект построен на Unreal Engine 5 и использует Lumen-освещение. Похоже, теперь делать игры на хорошо оптимизированном UE4 без лишних эффектов просто не в моде - даже если визуальный стиль сам по себе остается максимально простым. Звуковое сопровождение полностью отражает привычные "мобильные" умения разработчика. В игре присутствует всего одна мелодия, которая будет монотонно и неумолимо сверлить Ваш мозг на протяжении всех бесчисленных попыток пройти этот "шедевр". Итог прост: “[b]Sprite's City Scramble[/b]” обладает интересной концепцией, но она похоронена под грубой неумелостью и полным нежеланием разработчиков что-либо тестировать или продумывать. Игра могла бы стать приятным вечерним развлечением для юных игроков или казуальных пользователей, но увы - они вряд ли выдержат кошмар, ожидающий их с момента запуска. Хотелось бы рекомендовать этот проект, но подсознание настойчиво шепчет: "Беги, дурак, оно тебе нафиг не надо!" Возможно, мы вернемся к игре через десяток-другой патчей, если, конечно, разработчики решат их выпустить…
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
This is a cute game with clearly a lot of effort put into it! Why is the review count so low? Are people not playing it? Please, friends! Go play this game!
Benzersiz yeteneklere sahip yaratıklara hükmedebilen uzaylı bir parazit olan Sprite olarak oynadığınız 3 boyutlu bir bulmaca-platform oyunu. Dünyamızı anlamak ve eve dönüş yolunu bulmak için keşfedin, bulmacaları çözün ve günlük eserleri toplayın.
免费 没中文 没成就 《精灵都市狂奔》(Sprite's City Scramble) 《精灵都市狂奔》是一款以探索为核心的 3D 解谜平台跳跃游戏,主角是名为 “精灵”(Sprite)的外星寄生虫。它来到地球,旨在深入了解这颗星球的居民。作为 “精灵”,你可以附身于不同生物身上 —— 每种生物都拥有独特能力,助力你探索环境、破解互动谜题,并收集 “文物”。这些 “文物” 实为随机的日常物品,但对 “精灵” 而言,却是珍贵无比的知识来源。充分利用所有可用资源,攻克重重挑战,最终带着对这颗奇特星球的全新认知重返家园。 开发团队 本作品为一款游戏创作马拉松(Game Jam)作品,由以下成员联合开发: 伊万・伯金肖(Ewan Burkinshaw) 亨利・邦恩(Henry Bunn) 约书亚・马希尔(Joshua Mahil) 基利安・卡达(Killian Khada) 麦克斯・西尼尔(Max Senior) 里科・贝尔加拉(Ricco Vergara) 罗宾・克鲁斯(Robin Crews)
Игра 'Sprite's City Scramble' — это настоящий подарок для любителей динамичных аркад. С первых минут она затягивает своим ярким визуалом и стремительным геймплеем. Управление отзывчивое, а задачи, хоть и кажутся простыми на первый взгляд, требуют ловкости и быстрой реакции. Прокачка спрайта открывает новые возможности, что добавляет игре глубины и заставляет возвращаться снова и снова. Особенно радует разнообразие локаций: от шумных городских улиц до загадочных лесных троп. Музыкальное сопровождение отлично дополняет атмосферу. Это тот случай, когда простая идея реализована с душой, и результат превосходит ожидания. Отличный способ убить время и получить заряд позитива!
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| House Flipper | $58.4M | 92K | 94% | $24.99 |
| The Descendant | $1.9M | 7.2K | 88% | $14.99 |
| Dear Esther: Landmark Edition | $1.2M | 7.5K | 75% | $9.99 |
| Blazing Beaks | $1.1M | 2.6K | 83% | $14.99 |
| Spilled! | $1.1M | 5.2K | 94% | $5.99 |
| CATO: Buttered Cat | $534.1K | 3K | 98% | $6.59 |