
Defend your kingdom by fighting back against an approaching robot invasion. Place, upgrade, and relocate elementally-charged towers strategically to destroy incoming robots. Watch as elements collide and combine to create explosive reactions!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Забавный TD , 3 уровня, убить час-полтора. Ничего особо сложного, приятная рисовка, простая механика, бесплатно)
Поки що (!) це гра на один раз. Але сподіваюсь, що вона буде далі розвиватись та рости. Поки що доступні тільки три рівні. І спочатку це цікаво. Особливо, коли дізнаєшся, що вежі можна переносити в інші місця. Не так багато грала в подібні ігри, але, здається, це доволі незвичайна механіка. Але на третьому рівні бій затягується і скоро стає нудно. Ти вже маєш 7000+ валюти, всі місця для веж давно зайняті, всі вежі мають по два бусти (це максимум) і тобі просто нічого далі робити, окрім як спостерігати. А спостерігати доведеться довго. Від цього стає трохи нудно. Особисто я пішла гортати стім та тікток, доки чекала закінчення рівня. (А ще в мене на третьому рівні гра чомусь вилетіла один раз і довелось починати заново). Тим не менш, спочатку розбиратись у всьому цьому доволі цікаво. Хочу вірити, що надалі будуть додані інші механіки та покрещено вже існуючі. Як мінімум, можна було б додати тимчасові бусти, котрі потрібно активовувати час від часу. Це вже зробило би гру набагато цікавішою.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 37 reviews with recorded playtime.
i've played this game for an unreasonable amount of time, but it's become a challenge to beat more than anything. i'm having a good time, enough to keep me for multiple hours. i still have not beat the game :( edit: game is beat after 22.6 hours
Прикольная игра, мне очень понравилась. It's a fun game, I really liked it. https://youtu.be/eTppL7jXEMo
Если у вас нет других игр и решили попробовать\вспомнить "тавер дефенс" то можно попробовать. С натяжкой можно сказать что где то тут был бы потенциал, забавная рисовка. Но... как башенная защита очень салаба: - Всего три миссии (прошел за 76 минут). - От того что мало позиций для башен, после того как пройдёт половина волн, у вас будет уже всё установлено и улучшено и вашего внимания не потребуется и можно будет идти спокойно делать чай - Слабая экономика и баланс. - Улучшения не подсвечиваются другим светом а подписываются(не информативно, нужно наводить что бы понять улучшил или нет). Из 5 улучшений можно использовать только два. Могу рекомендовать крайне дешевую "Oh My Gore!" Которая доставит намного больше впечатлений по минимальной цене в стиме (я брал за 7 грн). Она будет по кровавее, но с большим количеством механик и баланса + особенность что ты тоже можешь паралельно "рашить" базу противника. У меня всё. [h1] Слабенько\Проходнячёк [/h1]
免费 没中文 没成就 生存星火 《生存星火》是一款俯视角 2.5D 塔防策略游戏。你需要运用五种属性各异的元素塔,保卫你的王国,抵御来袭的机器人军团。合理布置、升级与移动防御塔,构筑最强防线。组合不同防御塔的效果触发元素反应,消灭逼近的机器大军。在难度不断提升的关卡中奋战,彻底摧毁机器人首领。 主要特色: 独特的元素防御塔 25 种防御塔升级路线 可购买、移动与出售防御塔 16 种敌人可供挑战 3 个关卡
Great game! Easy to understand and quick to pick up.
☀️
Игра "Spark of Survival" - это увлекательный выживач с видом сверху, который, тем не менее, обладает своим шармом. В первую очередь подкупает симпатичная, хоть и пикселизированная графика, и приятная музыка. Освоение мира начинается с нуля, с добычи ресурсов и строительства базы. Крафт предметов реализован интуитивно понятно, а количество доступных рецептов впечатляет. Геймплей построен на цикле: исследование мира, сбор ресурсов, строительство, защита от врагов, развитие технологий. С каждым игровым днем вы становитесь сильнее, но и противники не дремлют, что создает постоянное ощущение прогресса и опасности. Игра хорошо оптимизирована, работает плавно даже на слабых устройствах. Из минусов могу отметить некоторую однообразность в поздней игре и не всегда очевидную систему крафта сложных предметов. Иногда приходится долго искать нужный ингредиент или рецепт. Но в целом, "Spark of Survival" - отличный выбор для любителей жанра, ищущих увлекательное и реиграбельное приключение. Рекомендую!
An alright tower defense game that runs a little out of steam towards the end. All aspects of the art are solid, from the UI elements over the enemies and the towers to the backgrounds. The character designs in particular are very good being distinct yet cohesive as a military unit and just a lot of fun with how clearly they show each character’s personality. While the few tracks are nice to listen to while playing and fit the battle atmosphere well, none of them particularly memorable. At the start the UI is a little unintuitive to navigate and could use a small tutorial arrow pointing to where the towers are selected from. Additionally it took a moment before I understood that the “Max 2” in the upgrades menu for the towers refers to the number of upgrades that can be purchased per tower and not the number of how many towers of that type can be purchased. That each tower has a limited amount of slots for upgrades works at first, but later on it becomes a bit strange. It would have been better had more upgrade slots become available in the last level. Even if it had only been one that would have already increased the potential complexity for synergies between upgrades and alleviated the situation with accumulating so much money towards the end with nothing to spend it on. The towers themselves are quite basic, but functional and perfectly fine for the scope of this game. Still I had expected the last tower to unlock to be something special given the talk about having to research a specific enemy to find a better defence against them. This could also have been made the reason for another upgrade slot to open up instead of a new tower. There is a little bit of setup rather than a full story, which is fine. Yet hints to some potential worldbuilding and lore, especially with the explanation for the enemies and the talk about research, which are interesting, are unfortunately not elaborated on. It would be nice to perhaps see a bigger game with a full-fledged world and story expanding on these concepts. All in all it’s a decent time filler for about an hour with good art direction, but not all that much more with little replay value.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Clash of Clans | $2.6B | 61.4M | 90% | Free |
| Plants vs. Zombies™ | $1.9B | 5.7M | 75% | Free |
| Clash Royale | $1.9B | 41.6M | 89% | Free |
| Lords Mobile: Kingdom Wars | $1.9B | 9.2M | 90% | Free |
| Stick War: Legacy | $1B | 3.2M | 96% | Free |
| Evony: The King's Return | $644.7M | 826.5K | 80% | Free |