
Soul Valley is a survival, text-reading, treasure hunting, story rich, walking simulator game.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Dont expect an amazing game, but in the end i like it Im a modest guy
Ce jeu est (trop) simple, contemplatif. L'histoire est mignonnette mais peu développée et il n'y a aucune difficulté. Les énigmes sont très basiques, il n'y a vraiment pas besoin de réfléchir. Seul un mauvais sens de l'orientation pourra rendre le jeu plus long. Il y a quelques bugs mineurs et on tombe de temps à autre sur des textures étirées n'importe comment et donc très moches. Heureusement qu'il était en promo...
I got this game on super discount (regular list $5USD, 90% off) and it was A STEAL at that price. Frankly, I think the $5 is just fine: it took me a little over four (4) hours to complete. This game is, first and foremost, a walking simulator, so you'll be spending most of your gameplay running back and forth around this pretty big valley. You do acquire a map right at the beginning which lights up with your next scavenger-hunt target. There is no "you are here" dot, so you'll have to convert the 2D map to your 3D environment, which may present a challenge for some players. SUPER IMPORTANT NOTE: You will be unable to find the map and Note #2 if your graphics settings are on "Low / Med / High." They have to be on "Ultra" or else the rendering smooths over the notes and they are un-collectible. END SUPER IMPORTANT NOTE. I don't know if this applies to other collectible artifacts because I left my rendering on Ultra. The forest sounds and mild music were really pleasant. The world itself is normal but the structures sure are weird! Why are they here? You'll have to manage your Health / Food / Water meters, but I did not find this difficult: there are plenty of edible plants on the map (as well as cans of food in every structure) and the water is easily located. It's mildly annoying to have to go back there all the time, but at least you know where it is. There are a few places where you can glitch through a wall or an uneven floor and then get locked and unable to move. Quitting and restarting (which always initializes you at the original campsite NOT wherever you last saved; it only saves your status!) fixes things just fine. Minor annoyance; not game-breaking. The story is a mild conceit to send you on a scavenger hunt around this lovely valley. It's mysterious enough to keep you moving, but it's not going to win a Pulitzer. I found the conclusion to be unsatisfying, but I wasn't hugely invested, so I'm not mad. I WHOLEHEARTEDLY recommend this if you grab it at the price I did, and recommend it at full-price if you want a few hours of running back and forth in nature.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I liked it. Very relaxing.
[h1][b] Reseña de Soul Valley[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Soul Valley es ese tipo de aventura indie en primera persona que te mira a los ojos y te dice: “tranquilo, aquí no vienes a disparar… vienes a caminar con intención”. Entre exploración, misterio y rompecabezas, la propuesta gira alrededor de sobrevivir (sí, “supervivencia”... pero más en modo “administra recursos/decisiones” que “te persigue un monstruo cada 10 segundos”) mientras recolectas botín y desentrañas una historia que intenta ponerse seria. La primera impresión es clara: es atmosférico, quiere que te sumerjas, y apuesta por la narrativa y el ritmo pausado. Si tu definición de adrenalina incluye “abrir un cajón y leer una pista”, estás en casa. Si no… bueno, siempre puedes contar cuántos jugadores están conectados ahora mismo: 0. Ni el viento se quedó. [h2]Lo que te abraza y lo que te deja hablando solo[/h2] Lo Bueno: Exploración en primera persona con vibra de misterio: perfecto para curiosos profesionales Buena banda sonora (cuando un indie te gana por el oído, hay mérito) Rompecabezas y botín para mantenerte revisando cada rincón sin sentir que “solo caminas” 9 logros de Steam: pocos, pero alcanzables; ideal para cazadores de dopamina rápida Lo No Tan Bueno: “Simulador de caminar” con supervivencia: combinación peligrosa si esperas acción; aquí el enemigo principal es el ritmo Comunidad fantasma: 0 jugadores actuales… el verdadero misterio es quién lo está jugando hoy Recomendaciones totales en N/A: o nadie opina, o todos están meditando en la niebla… controversial, como mínimo Solo 9 logros: si eres completista de los que viven por el 100%, esto es un snack, no un banquete [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]6[/td][td]Explorar, resolver, avanzar: funcional, pero no rompe esquemas.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]5[/td][td]No se siente como un reto “duro”; más de paciencia que de habilidad.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]6[/td][td]Tiene variedad (misterio, rompecabezas, botín), pero se percibe contenido contenido.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]6[/td][td]Cumple para un indie atmosférico; no esperes fuegos artificiales.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]6[/td][td]La trama está ahí y quiere importarte; depende de cuánto te enganche el misterio.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]7[/td][td]Lo mejor: exploración + atmósfera bien armada.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]5[/td][td]Correctos, sin momentos “wow” memorables.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]7[/td][td]Gran punto a favor: acompaña y eleva el mood.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]5[/td][td]No destaca como pilar; no es lo que te va a vender el juego.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]5[/td][td]No hay señales claras de variedad notable en enfoques o experiencias.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]6[/td][td]Nada indica desastre, pero tampoco excelencia técnica garantizada.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]5[/td][td]Una aventura de misterio suele ser de una buena vuelta… y ya.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Bueno)[/b][/td][td][b]5.8[/b][/td][td]Entre atmósfera y misterio sostiene el viaje, pero no enciende multitudes.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Bueno)[/h2] Soul Valley es un indie decente: apuesta por misterio, exploración, rompecabezas y una ambientación que sí sabe hacer su trabajo. La música es el cómplice perfecto para que sigas caminando “solo un poquito más”, aunque el gameplay no siempre tenga la chispa para justificarlo con fuerza. Ahora, seamos controversiales: con 0 jugadores activos y recomendaciones en N/A, el juego se siente como una carta en una botella. Puede ser una joyita para quien ama las historias en primera persona con ritmo pausado… o puede ser exactamente ese título que terminas y dices: “ok, interesante”, y lo dejas en tu biblioteca como evidencia de que un día tuviste tiempo libre. [h3]Recomendación de Compra (Solo para fans del género)[/h3] Puntuación Total: 5.8/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 0 Descuento máximo registrado: -50% Veredicto: [i]Recomendado con reservas: atmósfera y misterio bien, pero viene sin fiesta y con silencio alrededor.[/i] Si te gustan los juegos de exploración narrativa con rompecabezas y vibra atmosférica, dale una oportunidad (idealmente cuando tengas paciencia de sobra). Si buscas acción, comunidad activa o algo que te vuele la cabeza, este valle probablemente te responda con eco.
Красивый и таинственный лес, по которому очень приятно гулять, что нельзя сказать о жутких пещерах, где стены давят так, что хочется в туалет. Всегда страдал топографическим кретинизмом, но игра заставила пересмотреть свои навыки пользования картами. Графон, конечно, огонь.
L'ho preso solo perché era in offerta a 49 centesimi e la grafica era suggestiva. Onestamente però non vale la pena: è un simulatore di camminata nella foresta, privo di senso, frustrante e ripetitivo. State lontani perché, davvero, c'è di meglio a costo zero!
An aimless graze...
гра гамно там крім їжі води і вогнища нічого більше робити не можна я просрав 13 грн а міг купити собі шлюху на годину
говно скучное
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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