Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
The classic and pure Snake game. "Hello World!" in the game development field It's given to everyone for free. This is a simple game in which you control a white snake to eat the red square. Be careful not to bump into yourself or the boundary! If you fail or fill the entire game area, the game will restart. Use WASD, the arrow keys or the cross keys on the handle to control the movement. The Shift key on the keyboard and the southbound button on the controller are used to accelerate movement.
Genres
Stats
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Danish, Ukrainian, Russian, Bulgarian, Hungarian, Indonesian, Turkish +91 more
Reviews
Игра "Snake 贪吃蛇" – это абсолютная классика, которая до сих пор способна увлечь и затянуть, несмотря на свою кажущуюся простоту. Это тот самый игровой опыт, который возвращает в детство, напоминая о беззаботных днях, проведенных за примитивным, но чертовски увлекательным геймплеем. Цель игры проста: управлять змейкой, которая растет с каждым пойманным яблочком, и стараться не столкнуться с собственным хвостом или краями поля. Что подкупает в "Snake"? Во-первых, моментальное погружение. Никаких долгих обучений, никаких сложных механик – ты сразу в игре. Во-вторых, это игра на реакцию и стратегию в чистом виде. На поздних стадиях, когда змейка становится длинной, а поле – тесным, каждое движение требует обдуманности. Чувство удовлетворения от того, что тебе удалось избежать столкновения и съесть очередное яблочко, невероятно. Это идеальная игра, чтобы убить время в очереди или просто отвлечься от суеты. Она проста, но в этой простоте кроется гениальность.
[h3]Стоит ли что-то говорить?[/h3] Змейка. На этом всё.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
5из10
[h1]Snake 贪吃蛇[/h1] Змейка как змейка. Нечего говорить
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.