
Sky of Destruction is a top-down shooter created by a team of two people. Combine aircrafts in your combat fleet, which will help you during the mission. Your goal is to destroy the enemy aircraft carrier or buildings, breaking through the enemy air armada. Explosions and total destruction!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Turkish, Japanese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Небеса Уничтожения - неплохой концепт, но ОЧЕНЬ сырое состояние на момент обзора. [u]Внимание: обзор пишется пока игра в раннем доступе, и все нижеописанное, актуально на дату публикации. [/u] Прежде чем начнем разбирать игру, стоит заметить что какое-то время назад, я проходил демку этой игры, и по ощущениям сильно далеко она не продвинулась с того времени, это немного печально. [h1]Геймплей.[/h1] Истории в игре нет, голый геймплей. Причем сейчас все это играбельно, но очень сыро. У нас есть режим кампании, в нем выбираем количество гексов-уровней которые хотим пройти, максимум 30. На каждом уровне надо снести либо авианосцы противника, либо здания. При этом желательно отстрелять весь его флот прежде сноса зданий\носителя, ибо только за это дадут чертежи для открытия следующих кораблей, без которых никак не пройти последние уровни в долгой кампании. Попутно надо защищать свой корабль-носитель, да и управляем мы одним из самолетов его флотилии, что по своему оригинально. Боевка в целом приятная и радует. После каждой миссии можно апгрейдить авианосец и свои корабли, навешивая на них оборудование полученное в боях. Ну и крафтить аж два вида ракет - простые и эми блокирующие выстрелы. Крафт скудный, все очень сыро. [h1]Косяки, нюансы, и что стоило бы доработать.[/h1] [list] [*]Уровень в игре всегда один и тот же, меняются только положения кораблей\зданий и гор. Оно конечно понятно, что ранний доступ, но хотелось бы хоть каких-то вариаций локаций. [*]При апгрейде авианосца пушки обозначаются как GunTitle1 и далее. Хотя описание брони нормальное. Описание предметов, тоже как у заготовки, а не полновесной игры, это косяк. [*]AI по страшному тупит. Причем что интересно, именно нашей флотилии. То есть при команде защищать авианосец, мы имеем группу идuотов которая рандомно летает возле него, и только часть хоть как-то отбивается. Иногда они приходят в себя, но как-то вяло. Враг в то же время, нормально идет отстреливать нашу базу, или нас если мы попадемся ему на пути. Это странно. [*]В длинной кампании есть дисбаланс. Если по началу идти выносить базы врага, то потом окажется что у нас недостаточно чертежей для левиафанов, когда они уже есть у врага, и при этом сносят нашу базу на раз. И пройти дальше без долгого гринда уже никак не удастся, это немного злит. [*]Хотелось бы иметь возможность перемещать или как-то взаимодействовать с авианосцем, иначе он как статика получается, а было бы дополнительное разнообразие в геймплее. [*]Команд для взаимодействия с флотом мало, и хотелось бы большую проработку стратегического режима, в частности более удобное перемещение бойцов на карте, и возможность формирования звеньев. [*]Магазин тоже бы не помешал, если не постоянный, то хотя бы в части гексов, чтобы оборудование не только в боях получать. [*]Сюжет тоже хотелось бы, благо сеттинг вполне позволяет. [/list] [h1]Как итог.[/h1] Задумка неплохая, геймплей в целом скорее радует, но очень сыро. Хотя апдейты выходят, но не так часто как хотелось бы, тем более что в анонсе на странице игры, сроки выхода были чуть меньшими чем по факту "25 апр. 2019" - дата выхода, при том что в раннем доступе игра будет "Примерно от пары месяцев да полугода.". Какая сейчас дата вы в курсе. Насчет пальца долго думал, пока же ставлю вверх авансом, ибо потенциал есть, но реализует ли его разраб или нет, время покажет. [quote] Понравился обзор, ставьте ему лайк, а также добавляйтесь в друзья и подписывайтесь на кураторку - [url=https://store.steampowered.com/curator/8114152] К и Ко [/url], там много других, хороших обзоров. [/quote]
- Штурман, право на борт! - Сэр! Я не умею направо. Могу на запад. Или на юг! - Что у нас справа? - Юго-Запад сэр! - Чёрт! Поверни куда-нибудь! Игра была бы классной, если бы не дебильнейшее управление, которое ориентировано не по оси вашего корабля, а по сторонам света. Ну и с клавиатуры такое управление превращается вообще в полную чертовщину. На геймаде чуть получше. Поплавнее. Аркадная арена, где вы как бы командир, но в то же время пилот одного из кораблей. Можете выбрать любой из своего ангара. Но, честно говоря, выбор у вас не богат. Управление не позволит вам с толком распорядиться юрким истребителем. Да и менее поворотливым раптором тоже. Единственный выбор - тяжёловооружённый корабль. Он не манёвренный, с кривым управлением то что надо. Его бой меньше зависит от манёвров и больше от вооружения. Можно защищать свой "авианосец", можно перехватывать чужие корабли на полпути, можно летать атаковать чужой "авианосец". Похоже, что правильней всё-таки атаковать чужой, потому что ИИ больше занят обороной и перехватом чужих кораблей, чем атакой на базу или авианосец врага. Не знаю как там у врага, но количество ваших кораблей лимитировано, так что в обороне отсидеться может и не прокатить. Берите самые крутые пушки и громите источник неприятностей. Из разбитых вражеских кораблей вы добываете материалы, элементы и даже компоненты вооружений и оборудования для своего флота. Собранным барахлом можно модифицировать собственный флот и крафтить крутые расходники, типа мощных торпед. А так же открывать новые модели боевых кораблей. Игра не шедевр, средняя, но по скидке вполне можно брать. Геймплей: [url=https://youtu.be/7EtceXKpvfo ] Ютуб [/url] [url=https://rutube.ru/video/da3b52f1c35e8ae09098fec29595c3dc/] Рутуб [/url] [url=https://plvideo.ru/watch?v=snya-WgVqD-A] Платформа[/url]
Not the best game, but the best developer I've ever seen. Still making updates for a game published 5 years ago. Thx, Satur Entertainment
游戏内容太少,不值得画这个钱玩,2小时可以退款的游戏,实际游戏寿命只有4小时. 底子不错,玩起来也很爽,但是内容实在是太少了. The game content is too limited and not worth spending this money to play. A game that can be refunded within 2 hours has an actual lifespan of only 4 hours The foundation is good and it's enjoyable to play, but the content is too limited
Finally this is a proper game, clean graphics, smooth game play, logic mechanics and physics system. No modelling or texturing issues. Amazing special FX and sounds. weapon control, air craft control, speed control, all in all works perfectly together. I really enjoyed playing the demo and bought the full version. It is really hard nowadays to find a real video game to chill you up. Thanks to all of you for such a great master piece.
Наверное, если бы не получил игру бесплатно, то всё таки был бы "палец вниз". Я получил игру в день релиза и когда начал играть я чего-то не понял, что означал для разработчика "релиз", очень похоже, что это было "чёт устал работать над проектом, поэтому релиз..." В виде бесплатной/дешёвой игры - норм (летаешь и стреляешь, графика нормальная). Но платить 13 евро/500 рублей - я бы сильно задумался и вот почему: * появляется корабль на севере карты и нос смотрит на север, а все враги за западе :) или юге - будь любезен каждый раз разворачиваться; * выбираешь защиту базы (отдельная кнопка) - твои корабли на базе начинают крутиться как юла, а враги спокойно летают и убивают базу; * думаете ваши корабли дураки и крутятся юлой? а вот и нет - враги тоже любят крутиться юлой или застрять в скале... * прокачал самый крутой (большой) корабль, у него два злобных и красивых лазера - тока что-то урона не "завезли"... А казалось, что "сейчас то всем покажем!" * ещё у большого (крутого) корабля есть авто пушки (управлять ими нельзя), которые 99% времени стреляют в пустоту/не туда; * на крутом корабле классный бой - лазер не наносит урона, автоматическая пушка стреляет куда-то не туда, но зато враги разгоняются и совершают суицид о ваш корабль :D и т.д. Итого: * разработчик поспешил (надеюсь, будут патчи); * игра не стоит денег, которые за неё просят; * отрицательных эмоций игра не вызвала. Все достижения получены, игра удалена с компутера (а! играл ещё на Steam Deck, но перестал, т.к., вероятно, пропустил момент как правильно открывать корабли... поэтому "пересел" на компутер)...
По геймплею уже многие расписали плюсы этой игры, от себя скажу что по скринам и трейлеру сложно понять что происходит на экране, потрогав лично остался доволен Разве что резко наросла сложность из-за чего пришлось погриндить прошлые уровни Отличная задумка, возможно даже эксклюзив в своём жанре Если бы в игре был режим сплит-скрина для кооп/пвп то была бы вышка
твинстик-шутер, или типа того, иногда прям думаешь - а ничего так разработчик заморочился, нормально прям. Короче погонять вечерком самое то
依托
I haven’t figured it all out yet, but it’s already interesting.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Wheel Riders Online OBT | $26.9K | 267 | 28% | $4.99 |
| Animal Trainer Simulator | $26.9K | 52 | 50% | $14.99 |
| Mortal Rite | $26.9K | 78 | 58% | $14.99 |
| Princess Kaguya: Legend of the Moon Warrior | $26.9K | 97 | 32% | $10.99 |
| Dragon Extinction | $26.9K | 96 | 76% | $14.99 |
| Little Life: Island Tales | $26.9K | 83 | 82% | $9.99 |