
A sci-fi MOBA with unique ice-skating locomotion and a trail generator device to catch your enemies. Use power-ups to gain an advantage, coordinate with the team, and fight for your universe in the ultimate multiverse battle for the ancient artifact to save your universe from incursion
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English
Reviews
Игра "Skader" оставила после себя смешанные чувства. С одной стороны, порадовала необычная стилистика и мрачная атмосфера, ощущающаяся как смесь нуарного детектива и чего-то потустороннего. Визуальный стиль цепляет взгляд с первых минут, создавая уникальную и запоминающуюся картинку. С другой стороны, геймплей показался несколько монотонным и повторяющимся. Сюжет, хоть и интригующий поначалу, постепенно теряет динамику, а решение головоломок сводится к однообразным действиям. Не хватает разнообразия в механиках и, местами, логической последовательности в заданиях. Несмотря на это, атмосфера и визуальный стиль частично компенсируют недостатки геймплея. Если вы цените оригинальный арт и готовы мириться с некоторыми минусами в игровом процессе, то "Skader" может оказаться интересным опытом. Однако, для тех, кто ищет динамичный и захватывающий геймплей, игра может показаться разочарованием. В целом, это неплохой проект с ярким визуальным стилем, но нуждающийся в доработке игровых механик.
Works on Reverb G2. Skader is Tron-inspired VR sports game focused on multiplayer, but its online is dead and playing vs bots is no fun at all. I'd also argue that focusing on head movement vs arm swinging for speed is an awful idea that leads to neck pain, but that's just maybe I'm getting old :) Other than that, movement system is intuitive and simple, but it need more options for turning. Better VR skating games have two different gesture based movements for slow and sharp turning, here there is only one for both: IRL turning your body.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
☀️
Смех и развлечения — неотъемлемая часть игры.
Мобильный экшен с элементами RPG: игрок управляет агентом в футуристическом мире, выполняет миссии, сражается с противниками и улучшает снаряжение. Акцент на динамичных боях, кастомизации персонажа и коротких игровых сессиях. Плюсы: Динамичный геймплей — бои быстрые и насыщенные, с комбинациями атак, уклонениями и спецприёмами, что не даёт заскучать; Гибкая система улучшений — можно прокачивать навыки, менять оружие и экипировку, подстраивая стиль игры под свои предпочтения (ближний бой, дальний, поддержка); Короткие миссии — задания рассчитаны на 5–10 минут, удобно играть небольшими отрезками в любое время. Минусы: Навязчивая монетизация — многие улучшения и редкие предметы доступны только за реальные деньги или требуют долгого фарма, что замедляет прогресс; Повторяемость задач — большинство миссий сводятся к «уничтожить врагов» или «защитить точку», со временем это приедается; Ограниченная вариативность противников — враги отличаются в основном уровнем здоровья и урона, а не поведением, из‑за чего бои теряют тактическую глубину. Итог: подойдёт любителям мобильных экшенов и коротких игровых сессий — впечатляет динамикой боёв, возможностями кастомизации и удобным форматом миссий. Может разочаровать из‑за агрессивной монетизации, однообразия заданий и скудного разнообразия противников.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.