
Battle for galactic dominance in this real-time 4X strategy game with unrivaled scale! You’ll explore, expand, exploit, and exterminate through military force, diplomacy, trade, culture, influence, and other underhanded tactics.
Most likely between $9.6M and $27.2M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $21.43 on Steam · Ukraine (−57%). Compare 15 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1018 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
The actual game is fun - it's Sins 1 but with a modern coat of paint, and some tweaks. I particularly enjoy playing TEC Enclave, digging in hard, and having garrisons everywhere. But I realized after I bought it that the studio had gone in hard on AI Art, and they're still adding new AI Art now. As a result, I can't, in good conscience, suggest that anyone else buy it. This is the game that taught me to look for the AI use banner on the steam store. If they ever pivot and decide to have actual artists with an actual artistic vision again, my opinion will change.
Here's why I don't recommend this game: 1) The DLCs add mechanics that should already be integrated into the base game. You can't ask people to pay 15 euros for four spaceships or 11 euros for the introduction of new missions... 2) The base game doesn't include the campaign with each faction. 3) The ship animations during battle are almost nonexistent. 4) The soundtrack is truly awful. The gameplay and mechanics are nice, but I wouldn't recommend it. This software house's development policies aren't honest. The DLCs are overpriced, and what they include should be integrated into the base game. The only interesting DLC currently is Reinforcements, but not because of the LOL victory conditions, but because of the four spaceships they want to charge you 15 euros for... At that price, you can buy entire games, not DLC. These policies led me to abandon the game.
It's insane that Ironslop Games still haven't changed the ♥♥♥♥♥♥, immersion ruining AI art, dogwater Mod.io integration and the mind numbingly boring gameplay with inflated health pool, it's almost like when they are gathering at the meeting the first question game designer asks to everyone is "Alright guys lets think on how much more can we enshittify the newest feature we're working on!"
[h1]没有战役和剧情的RTS运营游戏[/h1] 对新手极其不友好,且有替代品,如非特别感兴趣,没有入坑必要 经营元素上有群星,战斗元素下有家园,太阳帝国卡在中间就显得有点不伦不类的,而且游戏节奏太慢,整体缺乏爽点 [h2]优点[/h2] +++++--尽管教程详细,且尽责;但冗长到我玩完教程耐心就已经快归零了。为什么不能做个剧情把教程融入进去呢??? +++部分舰船挺有特色,长得也好看 [h2]缺点[/h2] -----没有战役模式??背景设定不解释?阵营故事不交代了?对新入坑玩家如此敷衍的游戏确实少见,代入感为0 -----教程介绍了机制,但不介绍流程,外加没有战役模式、剧情模式,玩家一上来依然是懵的 -----没有介绍各个舰船的作用,而舰船的描述几乎也对了解舰船定位没有帮助,进一步导致新手玩家的出兵选择困难 -----UI廉价感严重,也许是因为游戏中文字体的缘故 -----极不直观的UI,看得人头晕眼花 -----机翻严重,整个游戏都是机翻,科技界面1级i,翻译成我,2级ii不翻,3级iii翻译成三,如此有性格的机翻我还是第一次见
I've asked for a refund : the game has been out for 2 years, and they still haven't replaced the ♥♥♥♥♥♥ Gen AI "artwork" with real human art. Every icon is unreadable, and the loading screens look like utter ♥♥♥♥. Shame on you Ironclad Games, I hope the refund fees hurt.
Decent RTS, very similar to first game. But, the DLC strategy seems extremely greedy.
希望能沿用1代的民间汉化。现在的汉化太糟糕了
还行吧,毕竟没有竞品,但是我想问了,这个第4派系今年还能玩到么?
[h1] Sins of a Solar Empire II - Тот самый случай когда могут. [/h1] В целом данная игра очень порадовало проработанностью и визуалом, даже за боем интересно наблюдать вместо микроконтроллинга(спойлер - микроконтроллинг тут 50 на 50). Данная игра чрезвычайно необычен в плане RTS стратегий м.б. чем-то напомнит X4: Foundations, но разработчики действительно постарались над игрой и механика планет и их орбит пусть и интересная но немного скучная. [h2] Плюсы: [/h2] + Хороший визуал чем может не каждый похвастаться. + Динамика ощущается + Битвы - моё почтение очень эпично всё сделали, можно даже скринов понаделать(слава богу разрабы добавили отдельную кнопку скрытия интерфейса). + Нормальный интерфейс пусть и перегруженный, любой кто играл хоть раз в другую RTS'ку быстро поймет куда что кликать. + Моддинг, довольно обширный за те полтора года существования игры. [h2] Минусы: [/h2] - Туториалы, странноватая учитывая что игре всего более года, понять мало что можно но азы управления может показать. Очень нехватает какого ни будь мини ролика который наглядно покажет куда и что кликать. - ИИ, он более нормально себя ведет однако ближе к эндгейму замечаешь что ИИ атакует совершенно не то что тебе нужно, особенно когда все твои капиталы погоняться за каким-то крейсером во время обстрела структур противника лол. - Фракции, маловато но в целом компенсируется некоторыми модами и визуалом. - Ты вряд ли найдешь себе противника в онлайне по твоему уровню игры, благо можно себя поразвлекать и ИИ фракциями. Баги я честно [b]НЕ[/b] встречал. Пусть и наиграл немного в момент написания обзора да и DLC у меня нету, но в целом данная игра может понравится многим и у игры очень много всяких механик и система экономики не такая замудренная как может показаться на первый взгляд. Но масштаб этого всего и качество может очень сильно порадовать и даже затянуть на несколько часов жизни XD(не шутка, партии могут идти очень долго). Всем спасибо, всем пока. P.S. Я не играл в первую часть.
Sins of a Solar Empire II feels like a missed opportunity; after 12 hours, I’ve seen most of what it offers, and it’s disappointingly stale. With no campaign, minimal innovation, and a high price tag, it’s hard to recommend over more modern, content-rich RTS games. It’s competent, but not compelling