
Battle for galactic dominance in this real-time 4X strategy game with unrivaled scale! You’ll explore, expand, exploit, and exterminate through military force, diplomacy, trade, culture, influence, and other underhanded tactics.
Most likely between $9.6M and $27.2M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Cheapest copy: ≈ $21.43 on Steam · Ukraine (−57%). Compare 15 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1018 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Digne successeur de l'opus précédent. Le jeu est beau, amusant et équilibré. On a vite faite le tour du solo je trouve. Mais en multi avec des amis c'est très fun.
I just got this so I could play Star Trek Armada IV
¡El mejor juego de estrategia espacial (RTS/4X) del mundo! :D The absolute best RTS/4X space opera out there! :D
Нові ігрові механіки, нова расса
GOOD BUT COULD YOU FIX SOME BUG SO THAT WILL BE NOT SO
As a fan or Warhammer 40k, Space King, Helldivers, and many other space conquering games, I play the theme of this game a lot. The fact that all the factions are such big ♥♥♥♥♥♥♥♥ made it feel rather enjoyable to me. As for the gameplay, I think this is my own personal opinion, but it is easy to pick-up and hard to master. Which is perfect for me. The thing that I find so interesting is how straightforward and easy to understand many of the systems are and you can learn at your own pace. There isn't a set way the game wants you to play, you figure it out yourself and understand the game at your own depth. Many games nowadays wants to set the pace for the player and ask the player to keep up with it. Those games are demanding and very fun, however I find that this game can be demanding while being flexible enough for new players to enjoy and learn. This is a very unique game that I think works for what it is trying to do and I will be playing it a lot more over the years.
I love this game so much. I played the original sins of a solar empire back in the day and bought every DLC through to rebellion. I love Sins 2. It is a great game with hard working developers who listen to gamer feed back.
SoSE II Čím začít jiným, než srovnáním s dílem prvním : hodně ve zkratce první díl má starý engine a díl druhý špatnou AI. S prvním dílem již nic neudělají, ve druhém AI snad vylepší, protože se počítá s dalšími DLC (takže by ještě měli zamakat). Jinak skoro všechno je stejné jako v prvním díle, ALE dyť to je přeci dobře ne? Pokud je něco výborné, tak to nezahodím a nezačnu od nuly. Ale udělám hru "stejnou" a přidám jenom nějaké utility aby hra byla zábavnější. Je tu navíc pohyb planet, což se může někdy ukázat jako slušná taktická výhoda. Jsou tu body za které kupujete přízeň a služby malých civilizací. Předělaná správa flotil, planet i hvězdných bází. Planety i lodě mají sloty na vylepšení. Přidány jsou speciální suroviny, které na začátku nalézáte při průzkumu planet anebo vraků lodí. V pozdějších fázích hry dají extrahovat v továrnách na oběžných drahách. Jsou zapotřebí pro výzkum, výrobu pokročilých lodí, stavbu hvězdných bází atp... Velký krok je engine hry. Nový engine je již 64bitový, s podporou vícejádrových procesorů. Pokročilá fyzika a plně simulované útoky věží. Jde ulétnout raketám, sestřelit je, nebo je zablokovat jinou lodí. Záleží i na úhlu kam střely dopadají. Hra běží plynule a bitvy 3+ plných 2000 armád jsou hratelné a krásné na pohled. ++ zábava + optimalizace ++ správa planet a flotil + DLC co přijdou - AI - některé atworky a možná i jednotky vypadají jako AI výtvory (ale tímto směrem nás asi čeká budoucnost) 9/10 - za mě zábavná a povedená hra co mírně vylepšila skvělý první díl - AI věřím že zlepší
I absolutely love this game so far. But not for the right reasons. I loved the original Sins of a Solar Empire and it's expansions. Played way too many hours while I was still in high school back in the day with my friends. One of the reasons why I wanted a 2nd version of this game is simple. The original game's engine was designed for x86... 32bit. The game's engine was limited to how much RAM it could use. Thankfully the developers were smart to have things disappear or removed to keep the game running smoothly even in large battle situations. But I found the potential for modding sometimes was ruined when the application memory was exceeded. For me, I wanted this game simply because of the new game engine and hope others will add new modded content for more fun in the future. :) However, while this game is mostly a one-to-one copy of the original game. There are new additions. New additions like new ships... Which I completely missed and did not recognise. Meaning they so far have no value in my opinion. The new faction however... extremely disappointing. If you want a true sequel and new content to Sins of a Solar Empire. This game has done a terrible job at it so far. If you want a new shiny version of the old game with a new and improved game engine, then this is looking like the best option. :) I'm looking forwarded to the next Star Wars Interregnum mod and others.
Ich spiele Sins of a Solar Empire seit dem ersten Teil und finde, dass Sins of a Solar Empire II ein sehr gelungener Nachfolger ist. Die großen Flottenschlachten, der Aufbau des eigenen Imperiums und die Mischung aus Echtzeitstrategie und 4X machen nach wie vor enorm viel Spaß. Optisch und technisch wurde vieles verbessert, und besonders die riesigen Schlachten sehen beeindruckend aus. Trotzdem wünsche ich mir für die Zukunft noch mehr Tiefe bei Diplomatie, Wirtschaft, Planeten, neutralen Fraktionen und dem zivilen Raumverkehr. Die Galaxie könnte insgesamt noch etwas lebendiger wirken. Unterm Strich aber ein starkes Strategiespiel mit viel Potenzial und für Fans der Reihe definitiv empfehlenswert.