
Sine Mora is a horizontal shoot'em up that provides a unique take on challenge, where time is the ultimate factor.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Languages: English, German, French, Italian, Spanish - Spain, Portuguese - Portugal
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Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
It's a great game to get you into the genre. Too bad YOU CAN'T GET IT ANYMORE. HAHAHA ALL MINE. Jk you can get the EX version for the same price. Go do that.
Overwhelming bullet-hell, unforgiving checkpoints, instadeaths, unskippable cutscenes and poor gameplay design
Für den kleinen Preis bekommt man paar Stunden Fun :)
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Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
https://www.combocaster.pt/2012/12/analise-sine-mora/
a shmup obviously made by people who don't play shmups making all the usual "people who don't play shmups making a shmup" mistakes
7/10
It's better to get the remaster. Current OS's will have a few quirks with this version.
[心得] Sine Mora。 https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1477537429.A.73D.html http://i.imgur.com/sKu46ds.jpg 我居然沒寫過Sine Mora的心得真是太驚訝了。 當初先在PS3上購買,接著開始玩steam,發現也有出在steam上。 記憶中好像是匈牙利還是葡萄牙那邊的廠商製作。 玩法跟其他STG最大不一樣的地方是時間制。 要打爆敵機才會加時間。還滿特別的。 另外,遊戲音樂是山崗晃做的,為了聽歌,要來玩一下才行。 故事劇情聽說很黑暗。 但我實在很不想下載簡中。日文版曾經可以使用過。現在好像又不行了。 那玩steam第一次遇到的特價,Sine Mora就打了忘記幾折。總之30元就能買到。 PS3死亡黃燈壞掉的我,當然毫不猶豫又重買一次了。 飛行射擊遊戲現在似乎比較少人玩。 我覺得很可惜。因為射擊遊戲就像俄羅斯方塊一樣,有他自己獨特的玩法跟型態。 而且玩得好的話很帥。 那一樣從畫面開始講: 只能全螢幕,由於要實況的關係,這點很麻煩。 其實做一個視窗化真的有那麼難嗎? 畫面我覺得算還不錯。 空戰、水中、、沙漠、廢棄處理場、叢林跟城市等等地區都滿有自己的特色。 但有時候可以看到一些爆炸的接縫,或是引擎運動的很詭異。 不影響遊戲性只是看了有點礙眼而已。 人物跟機體設定: http://i.imgur.com/UJxpvI0.jpg 人設部份我還滿喜歡的,因為獸人我比較少看到。 自機跟敵機很好認,尤其BOSS的設計有自己的特色,出場感覺也不錯。 問題點應該在於起始自機彈藥非常之弱。 死亡後從重生點開始。這點非常不親切。 不過要是太親切我大概也不會玩。 我是覺得就連R-TYPE或是宇宙巡航艦從重生點開始。 只要吃到FORCE或3、4、5顆膠囊都撐的下去。 但是Sine Mora初始彈藥弱到打不死太大隻的敵機。無法加時間就直接死了。 STG背關卡配置很正常,但打不死敵人背了沒用啊。ww 關卡構成: 關數不多,但是我覺得有些地方有點讓人不耐煩。 我基本上玩的是R-TYPE系列跟宇宙巡航艦五,CAVE的彈幕。 所以STG刁鑽我覺得很正常。 但以上幾間的STG不會一直要你走很多次相像的配置。 就連R-TYPE 2也只是讓你倒走回去一次而已(練到可以過的前提之下)。 但Sine Mora是一直讓玩家跑不同關的小間隙。 而且這些地方都是分歧點。這還滿討厭的。 關卡難度來說,R-TYPE會讓我死的心服口服。但Sine Mora不行。 Sine Mora比較像沒有OPTION的宇宙巡航艦+比較稀少彈幕的CAVE。 彈幕不會太難躲。但還是要練一下。然後多一個時間限制。 http://i.imgur.com/YmHV02u.jpg ↑有規律的算好避。 但不知道打到哪裡才算被打中。所以只能全避。 http://i.imgur.com/KO1fYSG.jpg ↑我最喜歡的王之一,這隻是蜜蜂。另外一隻是蜘蛛。 但不管在哪針彈都很討厭。 操作: 可以用手把十字鍵,完全沒問題。 音樂: 因為是山崗晃做的所以基本上都很好聽。有幾關太沉悶就是了。 邊玩邊聽可能還好,但如果只聽音樂就普普。 標題跟打王跟計分畫面的音樂很好聽。 劇情直接略過不講。 沒打算下簡中也沒辦法用日文,英文又超爛更別說其他語言。 模式: 遊戲模式還滿多的。不過我通常選擇一次打到完。 PS3獎盃跟steam成就應該滿多的。不過我覺得要拿到很難。 而且似乎有拖台錢獎盃。(例如掛機一千小時?之類的,現在忘了。) 不過真的因為STG都不知道去哪裡了,這個我覺得算是可以先撐一下的STG。 另外一個SATAZIUS也不錯,但就敗在一個沒有支援十字鍵底下。 雖然最後我還是會寫SATAZIUS。 喜歡STG的人我覺得還是可以買來玩玩看,Sine Mora算還不錯。
El juego en general me gusta, pero que tengas que empezar desde el principio cuando se te acaban las vidas... Para la gente que no tiene tantos reflejos en estos tipos de juegos, como yo, es una misión imposible acabarlo
Good eats.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.