
Become a mighty demigod and battle through a decimated Tokyo in a war between angels and demons. Make new allies along your journey, engage in intense, turn-based combat, recruit hundreds of demons and forge your own path to dictate the fate of all existence.
Most likely between $2.6M and $7.5M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $17.99 | 92% | approximately $4.4M |
| PlayStation | $59.99 | 95% | — |
| Xbox | $59.99 | 96% | — |
| Nintendo | $59.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
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Reviews
PERFEIÇÃO!
Amazing game, much better than anticipated.
很好玩!尤其是如果你玩过GBA的《口袋妖怪》这个系列的话大概率会喜欢,这个算是邪典版的 口袋妖怪
剧情框架很优秀,世界观设计越想越有,牛蛇斗争这一核心矛盾简直是神来一笔。但是,剧情太简略了,就好像只写了个目录和个别几个段落就丢给你。不过,也是因为它太简略了,反而有了很多想象和发散的空间,让我很满足。 战斗、地图、音乐,我可以说它们都是顶峰上的顶峰,真厉害。地图曲径通幽,清地图的时候很有那种“通畅了”的感觉;回合制战斗乍一看好像也就是那么回事,但是实际玩起来就发现里面的很多搭配组合极具趣味,尤其是在高难boss挑战这一块,配合上音乐,爽爆了。 全成就是在今年4月,隔了两个月忍不住下回来继续玩了。(笑)
Ostia
剧情0分 玩法8分 收集系统,战斗系统做的都很不错,养成的正反馈很强,但是全成就强制6.5个周目有点逆天了,基本只有两到三个周目是在正常游玩,玩到后面已经是机械记忆,边刷视频边做主线,全收集刚需攻略,支线不用全部做,限时支线也少,整体下来体验感甚至是不如上一款玩的龙信2的
Боже(в смысле нахобино),спасибо за возможность пропускать эти долгие анимации в бою, да и вообще, как по мне, здесь один из самых удобных и понятных интерфейсов для подобных игр, не то что в этих ваших персонах
好玩
不错,进宝真好
如果女神异闻录只剩下最烂的战斗和迷宫,那这个游戏还能有多好玩呢?