
Become a mighty demigod and battle through a decimated Tokyo in a war between angels and demons. Make new allies along your journey, engage in intense, turn-based combat, recruit hundreds of demons and forge your own path to dictate the fate of all existence.
Most likely between $2.6M and $7.5M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $17.99 | 92% | approximately $4.4M |
| PlayStation | $59.99 | 95% | — |
| Xbox | $59.99 | 96% | — |
| Nintendo | $59.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 1120 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
b
牛逼
别上头了
es pokemon pero +18, lo recomiendo.
I played this originally on the Switch as SMTV, but it didn't hit the highs and excitement of previous SMT entries. Vengeance fixed so many of the problems I had and is the game we should have gotten in the first place. Although the story isn't as great as prior entries (like SMT3 and SMT4), the gameplay loop is great, the battles are fantastic, and I can't wait for the next entry.
Около двух лет хотел поиграть в эту игру. Но так боялся потратить более ста часов... Однако, после игры в P5R захотел попробовать, ибо время полностью окупилось! Драматично пропустил зимнюю распродажу, взял на весенней, и как же я был счастлив! Меня сильно удивило, что можно собирать очень разнообразный билд, не как в Персоне, вообще что угодно можно сделать! Анимации героев очень нравятся, стиль, атмосфера, проработка персонажей, полемика Йоко и Тао, линия Дадзая, история семьи Ацута. Но... Как же скучно играть в канон Сотворения. Без Йоко в этой игре нет жизни, несмотря на красивый мир. Прошёл шесть раз, но получил 5 концовок, потому что очень понравился канон Возмездия, оригинальный сюжет повторно очень неприятно проходить... Понравилось общаться с демонами, только одно расстроило: у некоторых сильных демонов одинаковые реплики, даже у Люцифера... И что мне ещё очень понравилось: видишь демона в кадре? ты можешь его получить!!!!! Но некоторых нельзя, к сожалению. Но в целом - можно. Забавно было собирать коллекционные предметы, процесс сбора нередко превращается в локальную загадку, что увлекает. И есть один большой минус... Интересных демонов очень легко пропустить. Приходится проходить игру снова ради них. Это того стоит, как правило, но ужасно долго; не очень приятно так штрафоваться. На высокой сложности прошёл до середины игры, решил добить последнюю концовку, но пока что устал. Может, и не буду проходить, кто знает. Уже очень много времени провёл в игре, опыт был чудесный. Но, кажется, уже выжимаю последние капли, а они по большей части только кажутся очень ценными... Это вообще ловушка-крючок большинства игр, коллекционирование. Возможно, настало время Persona 3: Reload. Хочется теперь сюжета после настолько богатого геймплея. Благодарю разработчиков, вы создали прекрасный продукт! И переводчиков на русский отдельно!!!!! Одно удовольствие читать!
音乐已把隔壁P系列狠狠按在地上强奸了
1회차 가장 쉬운 난이도에 경험치dlc만 빼고 창세 엔딩 봤습니다. 쉬운 난이도라 전투는 거의 프리패스급에 전투 연출도 빠르게 돌렸는데도 플레이 시간이 40시간이 넘네요. 스토리가 좋아서, 게임 분량이 방대해서 이런 긴 플레이 타임이 나온게 아니라 쓸데없이 꼬아놓은 길 찾기, 있으나 없으나 별 차이 없는 다양한 서브 퀘스트, 매 플레이 반복해서 나오는 연출에 지루하고 길게 늘어놓은 대화 컷씬. 특히 플레이 중 불필요한 시간 끌기랑 버튼 연타하게 만드는 부분이 -아이템 획득 연출 및 텍스트 -미망 찾을 때마다 시간 끄는 대사+컷씬 -악마와 이벤트 대사 및 레벨업시 텀이 있는 텍스트 속도 -없어도 되는 의미없는 npc들과의 대화 (여기서 악랄한게 수 많은 불필요한 npc대화 중에 숨겨진 퀘스트나 이벤트가 간혹 있어서 찝찝해서라도 대화를 하러가게 만듬) 해당 시간 끌기들은 텍스트 빨리감기가 있어도 중간에 강제로 읽게 하는 중요 메시지(?)는 텀을 두어 더 시간을 끔. 그리고 스킵도 못하고 강제로 봐야함. 창세 쪽 스토리는 다들 별로라고 해서 2회차 할 생각임. 복수편은 그나마 스토리 괜찮다고해서 난이도 올리고 느긋하게 진행할 예정임. 솔직히 길찾기 보다 더 짜증나던게 반복해서 나오는 쓸데없는 대화나 메시지 빨리 스킵 할 수 있었으면 좋겠음. 그리고 달리기도 느린데 나루토 자세는 진짜 짜치네.
love this game without comparing it to previous SMT to not be biased. I haven't finished it so far i'm level 28 and the amount of story and sidequests are perfect.
这游戏怎么能这么性感