
An online co-op detective horror for up to 3 players. Work together across randomly generated shifts to investigate your customers, as some are only pretending to be human. Make one mistake, and you’ll be forced to board up, set traps, and hide.
Most likely between $3.3M and $9.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $9.99 | 88% | approximately $5.5M |
| Xbox | $9.99 | 84% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $4.63 on Steam · Ukraine (−54%). Compare 30 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2750 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Всю игру мыл туалет
可以可以
卡的要死我飞起来了
Good.
the long was wait but it was worth it
Pretty solid game for the price, Tho after getting a perfect game i don't feel compelled to play the endless mode. Maybe once they add more content you should give endless mode a try.
e legal e tals
I gotta be honest... the demo is good enough in itself. The paid version adds a little extra content, but not enough to justify buying the game. The game's direction is also not ideal for players. Most importantly, the game is extremely boring once you figure out where the doppelgänger fails at imitation, which is always the same.
[h1]在超市里射杀伪人?这款多人恐怖游戏把“火力不足恐惧症”治好了[/h1] 《午夜值班》是我自去年以来,就一直有在关注的一款独立恐怖游戏。作者大开脑洞,将热门的超商经营类题材玩法,与“伪人”这一网络规则怪谈,两者在创意碰撞下结合,最终诞生出了这么一款略带点“邪性”的游戏。 游戏采用类PS2般的低模风格来构建画面,这种粗犷复古的美术风格,更是为玩家在这所闹鬼的超商里的夜班生活,蒙上了一层的神秘色彩。 游戏的剧情很简单:你的宠物病了,你急切地需要一笔不菲的医疗费,此时电视中正播放着伪人出没的新闻,为了治好宠物于是你便不顾危险地选择了某家超市的夜班岗位。简单交代了玩家为何要去上班的目的后,于是游戏便进入到了玩法阶段。 游戏以1天为一个轮次,玩家的首要目标是经营超市、完成正常收银,最终达到每日的营业额指标。 并另外完成补货、打扫、收银、抓老鼠、汽车加油、驱逐闹事者等一系列日常细琐的营业操作。 而最让人感觉到不安地方是,这些造访的顾客里还潜藏着部分隐藏身份的伪人... 面对每位当晚造访超市的顾客们,玩家都需要对他们的特征进行逐一盘问,并与收银台左侧电脑数据库中的结果进行比对,最终查找他们话语里的漏洞。 一旦确定了顾客伪人的身份后,玩家就得掏出收银台下方隐藏的枪支,直接就地进行枪杀。随后打包尸体,清理血迹,像没有发生过什么一样,继续回到你岗位照常工作,以迎接你的下一位顾客... 如果因为错误的枪杀了正常的人类,那么当天的日结工资将会受到罚款15美元/人的罚款。 而如果因为失误放走任何一只伪人的话,那么当晚就会触发伪人的突袭。此时整个超市会陷入昏暗,游戏只给予玩家一分钟的准备时间,用于布置各种陷阱、封锁超市的各个出口,此时的你将面临两种选择: 1、找个不易被发现的角落躲起来,苟到伪人的入侵结束 。 2、转而抄起超市里的隐藏的军火,直接和伪人们爆了。 但你肯定曾听过这么一句话 ——“一切的恐惧都源自于火力不足”。 事实上,游戏的制作组为夜晚的入侵提供了多种近战冷武器以及远程热兵器,善用好超市营业收入的每一分余额,购置你的超市军武库,直到即使入侵来临时,你也不再惧怕伪人为止。在本作里直接抄起枪支和伪人正面作战,算是有一定打破常规的玩法创意在的。 对比其他的超市经营类模拟器游戏而言,本游戏最大的特色就是以伪人之一题材制作了恐怖游戏;而对比一众恐怖游戏而言,本游戏最大的特色就是引入了多人联机作为玩法了。 在这款游戏中,你将能够见到诸多为了联机玩法而加入的诸多细节: ●武器、陷阱可以误伤队友、 ●使用游戏的内置麦克风进行说话会产生屏幕左上方的音量值,从而引起伪人的注意、 ●生命值清零时还有倒地环节,被队友救起后还能起身继续战斗。 可以说,这款游戏就是彻头彻尾的为多人游玩而进行准备的,如果仅仅只是选择单人游玩,你将会错过一大部分独特的体验,而且还会因为日常超市经营而忙得手忙脚乱。 在游戏发售上线后还不到第一天,玩家社区里不满足于三人联机的规模呼声也是与之高涨,其中更是有大神仅花费不到一天就上传了可至多100人的联机模组。 https://www.bilibili.com/video/BV1jbg46eEDt/ 对此现状,作者于是在发售后的第二天,很快就做出了回应 —— 将联机限制解禁至6人,并做出免责声明:这已经背离了我设计游戏的初衷,但毕竟这是你的游戏,因此并不对游戏稳定性做保证。 写在最后 总的来说,《午夜值班》是款值得推荐的恐怖向经营模拟类游戏,由于游戏中更加侧重多人的要素,所以只推荐有朋友愿意一起联机的情况下入手游玩,单人也可,但是会少一部分体验内容。 游戏的首发存在着部分丢失物品BUG,但在日后的更新补丁维护下应该问题不大。如果你喜欢这类带点邪性的游戏,也喜欢超商模拟器玩法,那么本游戏或许值得一试。 优点 1、游戏中时刻透露着怪诞与诙谐的独特氛围,是款非常适合用于和朋友的联机与录制直播实况的甜品游戏。 2、打破了常规的“恐惧源于火力不足”,不选择逃避,反而和好友一起拿起枪支射杀伪人反而更具爽感。 缺点 1、首发时存在各种没有打磨好的BUG,以及高度延迟的联机,直接造就了糟糕的游戏体验。 2、过于繁琐的重复经营流程,在单人情况下游玩基本忙不过来,仅在多人游玩情况下下体验会更好。 3、新鲜感有限,后期重复度高,在简单的完成长达13天的剧情模式后,基本已经体验完了全部的内容。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
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