
Shelf Life is an action FPS set in a near future conglomerate, that will seem eerily familiar if you spend your time around online dumpster fires. Use your arsenal of weapons to shoot, burn and fungible-ize your way through the Edison facility fighting a lizardy hostile takeover.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Симулятор управления книжным магазином с элементами RPG: игрок обустраивает пространство, пополняет ассортимент, общается с посетителями и раскрывает небольшие истории каждого гостя. Акцент на атмосфере уютного магазина, кастомизации и взаимодействии с персонажами. Плюсы: Уютная атмосфера — тёплый визуальный стиль, фоновая музыка и детали интерьера (полки, лампы, кресла) создают ощущение настоящего книжного уголка; Кастомизация магазина — можно менять расстановку стеллажей, выбирать декор, оформлять витрины и тематические зоны, делая пространство уникальным; Интересные посетители — каждый гость приходит со своей историей или запросом: диалоги раскрывают их характеры и иногда запускают мини‑сюжеты. Минусы: Медленный прогресс — на ранних этапах заработок и открытие новых возможностей идут очень неторопливо, что может снизить мотивацию; Повторяемость задач — ежедневные рутинные действия (заказывать книги, расставлять их, обслуживать клиентов) со временем становятся монотонными; Ограниченная глубина экономики — система закупок и ценообразования довольно проста: мало факторов, влияющих на спрос, и стратегий для оптимизации прибыли. Итог: подойдёт любителям спокойных симуляторов и книжной тематики — впечатляет атмосферой уютного магазина, свободой оформления пространства и колоритными посетителями. Может разочаровать из‑за медленного развития, повторяемости ежедневных дел и упрощённой экономической модели.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 24 reviews with recorded playtime.
No way...
no vsync. game also isn't fun or polished enough to be on steam.
Straight up "shelfin' it", and by it, hehe, lets just say my life Fun game! would reccomend
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.