
Begin your new job as a servant at the mysterious Vanderboom estate. Solve puzzles, serve the family and uncover their dark alchemical secrets in Servant of the Lake, a new upcoming single-player point-and-click adventure in the Rusty Lake series.
Most likely between $994.5K and $2.8M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $7.99 | 98% | approximately $1.7M |
| App Store | $4.99 | 99% | #43 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $4.36 on Steam · Ukraine (−45%). Compare 29 prices in 15 markets →
Reviews
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Reviews
Цудоўная гульня, больш за тры гадзіны праходжання праляцелі незаўважна. Асабліва адзначу што гульня няблага так лор франшызы раскрывае. Заўважаю невялічкія змены ў візуальным стылі ў параўнанні з больш раннімі працамі, але агульныя рысы застаюцца ўсё тымі ж. Дзякуй за такі цудоўны гульнявы досвед.
Enu ett spel från Rusty Lake serien. Bra pussel och underhållande story!
Encore un très bon jeu, des bonnes énigmes et le lore qui continue de grandir. Je recommande !
Servant of the Lake - REVIEW Alguns jogos conseguem surpreender justamente pela simplicidade visual, e Servant of the Lake é um exemplo claro de como menos pode ser mais. A proposta é direta: uma jogabilidade intuitiva, narrativa de fácil compreensão, mas ao mesmo tempo intrigante, que prende o jogador pela curiosidade. Aqui você assume o papel de um contratado temporário da família Vanderboom, em pleno século XIX, e logo percebe que suas tarefas não são tão banais quanto parecem. Arrumar a casa, servir o chefe da família ou preparar o ambiente para os convidados rapidamente se transformam em rituais alquímicos e situações perturbadoras, revelando o lado mais sombrio da mansão. Essa mistura de simplicidade e diversão é o que torna o jogo tão envolvente, pois cada ação aparentemente trivial abre espaço para descobertas inesperadas e momentos de tensão. O título segue o formato tradicional dos point-and-click, exigindo que o jogador interaja com cenas quase estáticas, mas cheias de detalhes escondidos. A narrativa é construída de forma fragmentada, sem longas cutscenes, mas com eventos que surgem de maneira gradual e revelam os mistérios do lago e da família Vanderboom. Essa escolha narrativa mantém o jogador sempre atento, já que qualquer interação pode ser a chave para avançar ou desbloquear um novo segredo. O toque de terror lovecraftiano, marca registrada da série Rusty Lake, está presente em cada detalhe, criando uma atmosfera de desconforto e fascínio ao mesmo tempo. É um jogo que não se apoia em gráficos exuberantes, mas sim na capacidade de envolver pela estranheza e pela sensação constante de que algo maior e mais perturbador está prestes a acontecer. Confira abaixo as impressões que tivemos do jogo enquanto criamos um detonado/guia de conquistas completo. Servant of the Lake coloca o jogador em uma história de terror sutil com elementos elegantes do universo criado por H.P Lovercraft. A história de Servan of the Lake começa de forma aparentemente tranquila, com o jogador assumindo o papel de um criado contratado por alguns dias para realizar tarefas diversas em uma mansão prestes a receber visitas. À primeira vista, tudo parece simples: organizar os cômodos, servir o patriarca e preparar o ambiente para os convidados. No entanto, conforme os dias avançam, essas atividades rotineiras revelam que algo mais profundo e perturbador está em curso dentro da residência. A atmosfera transmite uma sensação de inquietação constante, reforçada por gráficos que retratam uma casa de época com pouca vida interior. Personagens como a criada apática e o patriarca bucólico adicionam camadas de suspense, deixando claro que o jogo não se limita a tarefas domésticas, mas sim a uma trama envolta em mistério e desconforto. Vale destacar que Servant of the Lake é parte da franquia Rusty Lake, e embora não seja obrigatório ter jogado os títulos anteriores para aproveitar este capítulo, fazê-lo pode enriquecer ainda mais a experiência. O jogo consegue se sustentar sozinho, mas quem já conhece o universo perceberá referências e conexões que ampliam a imersão. Mesmo sendo uma aventura curta em termos de duração — algo que pode deixar a sensação de que merecia mais tempo —, a intensidade da narrativa e a forma como cada detalhe é trabalhado garantem diversão e curiosidade do início ao fim. É um daqueles casos em que o tempo de jogo parece menor do que deveria, mas a densidade da experiência compensa, tornando cada minuto muito divertido e imersivo. Leia mais em: https://gamesever.com.br/servant-of-the-lake-review/
I've been following Rusty Lake basically ever since the very beginning. I always loved their puzzles, the creepiness, the eerie mood, the mystery. This game was very straight forward - the little amount of puzzles were very easy, there was no big mystery, no need for thinking too deeply into what did the devs mean/the meaning behind the story. It is very lore-rich, especially if you follow Rusty Lake universe. This game was personally just a 3/5 for me. Didn't feel the same as the previous games. But that doesn't mean I didn't enjoy it. It was fun and relaxing to me personally. There were also a few things I liked - the notebook, and how you can go back to specific chapters to get the hidden achievements :)
PEAK
I have no regrets.
레이크 시리즈는 워낙 유명해서 긴 말 안해도 될 것 같습니다. 재밌습니다! 꼭 해보세요!
好玩爱玩,解密的时候的头皮发痒,好像要长脑子了😀😀
Спойлеры! И так, вышла очередная часть легендарной серии игр Rusty Lake, на этот раз история повествует о становлении слуги озера(ранее показанный в прошлых частях), а также о братьях Олдосе и Уильяме(которые показывались в рутс и других частях), также показался маленький Джеймс, ну и главным сюжетным поворотом это Александра. Да, прошу заметить, что Уильям появлялся также в рутс, куб ескейп, парадокс, вайт дур и блоссом... если учитывать самсару(как его духовные похождения), то это уже внушительный список появления данного персонажа лол... Про Харви - гг этой части бедолагу, попавший в эту передрягу. Появлялся в других частях игры как гг в отеле, в кубах, рутс, блоссом, парадайз и паст визин. Наконец-то раскрыли кто он есть на самом деле(почти). Если вы не поняли(а я только разглядела со второго раза), то это попугай... Это отличная игра в том же духе как и остальные части игр серии. Новых механик я особо не заметила, но за блокнот отдельная похвала разработчикам. Как в других частях некоторые головоломки нельзя решить с помощью простой логики, только с удачей, терпением и гайдами(если нервы вам дороги). Если вы фанат загадок с теми самыми часами в каждой - они также присутствуют ваыххва. Очередная семейная борьба за эликсир жизни и смерти, ничего не меняется. Что хочу сказать по секретной концовке(да, она есть) - мало, но дико приятно. Геймплей не дает заскучать и богат на разные события. Я бы поставила 8 из 10, но за сюжетный поворот влеплю 10 (ну и за приятную горничную Кейт).