
Sea of Stars is a turn-based RPG inspired by the classics. It tells the story of two Children of the Solstice who will combine the powers of the sun and moon to perform Eclipse Magic, the only force capable of fending off the monstrous creations of the evil alchemist known as The Fleshmancer.
Most likely between $6.2M and $17.7M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $34.99 | 88% | approximately $10.4M |
| PlayStation | $34.99 | 94% | — |
| Xbox | $34.99 | 90% | — |
| GOG | $17.49 | 86% | #40 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $6.74 on Xbox · Türkiye (−81%). Compare 45 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1159 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Эта игра вызывает два разных чувства - приятная атмосфера, рисовка, лор, втягивание в ностальгию по Хроно триггеру, даже музыкальное сопровождение приятное, но... боёвка как по мне очень слаба, а под середину и конец игры - невыносимо затянута... но мне не хотелось забрасывать игру не пройдя хотя бы на обычную концовку. Сюжет достаточно простой, местами интересный, местами предсказуемый, местами плоский. Хочется, конечно, похвалить всё же игру, где она справлялась хорошо - первое знакомство с героями, их тренировки, постепенное знакомство с новыми персонажами и загадочные персонажи (исключая главное трио). Встреча с каждым обитателем несла за собой какое-нибудь интересное событие, особенно мне понравился тот что в самой жуткой локации. Говоря о локациях - снежная локация и её музыкальная тема - моя самая любимая в игре! Кажется даже, до неё как раз таки и становилось скучно сначала. За что рекомендую - только за офигенную атмосферу. Но теперь о минусах - боёвка либо очень долгая, либо замки бывают закрыты не очень сбалансированно, буквально, иногда можно сделать ход за Зэйла и бац - у врага появляются замки солнца, а пока не походишь остальными двумя - ничего не сделаешь. Да и ладно это, порою и бывает у боссов появляется такой ход, что прямо никакой комбинацией персонажей не закроешь! Это сильно даёт повод снизить сложность реликами, ибо бои ещё и затянуты, а гриндить их по ощущению дольше, чем в любой РПГшке. И вроде бы само по себе - ладно, боёвка, пережить можно... но в эндгейме, даже при условии включения реликов облегчающих игру - у боссов минимум по 3000-5000 ХП и снимаешь им всего по 50-60 здоровья! Даже по статистике видно "лишь 14% игроков пошли на настоящую концовку", она настолько того не стоит и вымотала чисто тратой времени. Уже чисто было желание "добить игру и забить". Что я и сделал, на настоящую концовку не пошёл, хотя, увы, она стоит того, даже если этот небольшой поворот напрямую вдохновлён Хроно Триггером... но вот условия выполнения этой концовки ужасны! Нужно собрать 60 ракушек во всех локациях игры (НЕТ, ПРОСТО НЕТ, С МЕНЯ 37 ХВАТИЛО), собственно единственное что я не сделал и не пожелал делать. Выполнить самый ужасный паззл в игре (ЗАТОНУВШИЕ РУИНЫ ДОКАРРИ РАДИ ФРАГМЕНТА С, Я ВАС ЧИСТО НЕНАВИЖУ), спасибо огромное ютубу, эта головоломка, причём из 3 частей - чисто выбесила меня. И потратить несколько часов на разгадку (подсмотр в интернете), ещё одной мозголомной загадки. К сожалению многие сайдквесты совсем не показывают почему персонажам настолько важны эти задачи, один просто хочет стать чемпионом арены, другой тупо ведёт по этим головоломкам чтобы потом показать что ульта оружие всегда было у него, третья ещё ладно, относительно могу понять "Королева которая была". Сужу только главную игру, DLC не касался и вообще решил что посмотрю его на ютубе, хватит с меня этой игры. В общем говоря весь вердикт моего отзыва - она явно на любителя, причём готового потратить время и нервы, и не на саму боёвку а её продолжительность, система игры делает бои уж очень затянутыми и однообразными, даже когда у каждого появится ульта (которая будто почти не даёт сильного преимущества)
Sea Of Stars is really really really ♥♥♥♥♥♥♥ good + The story is really good and with many plot twist and turn + Loveable characters and their design is good, and the 2d cinematics scenes are good + The OST is really really good + fishing and the mini game is fun THIS GAME IS SO PRETTY I TOOK SO MANY SCREENSHOTS I JUST COULDNT HELP IT i was at awe the entire game, this is one of the most beautiful 2d rpg games ive played thank you so much for this amazing gift [url=https://steamcommunity.com/id/hersharan] xena [/url] its a 9/10 for me [h1] I highly recommend this game [/h1]
Un piccolo e contenuto JRPG dal cuore grande, pieno di amore per il genere che gli sviluppatori gli hanno riversato dentro. A dispetto di una durata tutto sommata breve per gli standard del genere, e la cosa non mi dispiace affatto, il gioco ci mette un bel po' di ore a ingranare lato trama; quando lo fa, sa regalare momenti assolutamente di livello e una storia ben scritta e con diversi "colpi di scena" che manterranno vivo l'interesse fino al primo epilogo. Il cast di personaggi è ben scritto e funziona bene, eccezion fatta per i due protagonisti, troppo inchiodati nel loro ruolo semplici pedine nelle mani del giocatore, senza mai riuscire davvero a caratterizzarsi o a risultare memorabili. Il sistema di gioco è semplice e si basa sui turni, mescolando sapientemente elementi come parate e attacchi perfetti, con combo e super mosse da dover dosare con minuzia per penetrare le difese nemiche, cercando il più possibile di interrompere a priori le loro azioni più pericolose: funziona bene, ha il difetto di lasciare davvero poche azioni al giocatore. Un avventura infine piacevole che, chicca finale, potrà essere giocata anche interamente in cooperativa. Cheers...a Garl.
Amamos este juego, lo jugamos entre toda la familia y varias veces, Nos encontraron los personajes, la gráfica, la historia, Garl, B'st los amé.
Me siento un poco mal por dar el pulgar abajo a este juego porque, la verdad, visual y mecánicamente es hermoso. El pixel art es de lo mejor que hay, la música es buenísima y el sistema de combate es bastante divertido. El problema es que, para ser un RPG, la historia está completamente vacía y no tiene ningún chiste. Los personajes son súper planos y la trama avanza sin nada de fuerza ni gracia. Es tristísimo ver un juego que se ve y se juega tan bien, pero que no tiene nada de alma en la escritura. Si solo te importa lo visual y el gameplay, dale una oportunidad. Pero si juegas RPGs buscando una narrativa que te atrape y personajes memorables, te vas a aburrir rapidísimo. Es un cascarón hermoso, pero completamente vacío.
Sea of Stars es un juego que me gustó muchísimo. Se siente sumamente fresco y sabe cómo mantenerte atrapado desde el primer momento. Curiosamente, comparte muchísimas mecánicas con Clair Obscur: Expedition 33, especialmente en lo que respecta al sistema de combate, la exploración de islas y la variedad de combinaciones que puedes hacer. Apartado Visual y Ritmo: El apartado visual en pixel art se ve espectacular y la jugabilidad es sumamente entretenida. Logra mantener un ritmo constante que no aburre en ningún momento. Historia y Personajes: En cuanto a la narrativa, la historia es más o menos normal; se queda un poco en el "quiere y no puede". No significa que sea mala, pero es una trama bastante sencilla de seguir y el juego no ahonda mucho en el trasfondo de los diferentes personajes. Conclusión: A pesar de tener una historia simple y personajes con margen de mejora, el juego destaca por su diversión, mecánicas y belleza visual. Lo recomiendo muchísimo para cualquier fan de los JRPGs.
after 12 hours of playing…. i will give you the honest take and lyk that if you like deep characterization and fun combat i think this game will fall flat for you p quickly. it’s visually stunning but that’s about the only outstanding thing about it. the combat starts off strong and once you do it enough times it loses the shine it has and there’s really no deviation.
The combat is redundant and boring. The story is very basic and bland. The characters are cookie-cut and forgettable. I should have returned the game sooner.
Infinite respawn ants alone are making me leave a bad review. Sadly Im out of the refund period already...
Credit where credit is due: the pixel art is remarkable, world is rather pretty, and the music is solid. But DAMN, the writing is cheeks. Garl alone is absurdly annoying, constantly stealing the spotlight and having far too much dialogue despite being the definition of a bore. Also, how did NO ONE react to him losing an eye??? The writing is just plain bad, plain and simple. It tries to be cheeky or clever by referencing old RPGs and using established combat akin to both Chrono Trigger and Mario RPG, but fails on both fronts to succeed where they did due to the lack of options, variety, and intrigue. The "hardest difficulty" you can select is less of a challenge and more of a nuisance, with every battle sort of just dragging on as you do perfect blocks and hits, only for it to do a miniscule amount more damage. Then you heal, attack, and repeat. Forever. There's so little innovation or intrigue. The world is pretty, but feels empty. Characters feel insanely uninspired. It's linear (at least so far), which can work if there's a reason to go on, but I feel no urge so far. Putting this one down.