
Sea of Stars is a turn-based RPG inspired by the classics. It tells the story of two Children of the Solstice who will combine the powers of the sun and moon to perform Eclipse Magic, the only force capable of fending off the monstrous creations of the evil alchemist known as The Fleshmancer.
Most likely between $6.2M and $17.7M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $34.99 | 88% | approximately $10.4M |
| PlayStation | $34.99 | 94% | — |
| Xbox | $34.99 | 90% | — |
| GOG | $17.49 | 86% | #40 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $6.74 on Xbox · Türkiye (−81%). Compare 45 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1169 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Could not sit through this. 3 hours or so in and nothing has changed from the moment you get your first combat encounter. Looked it up and it does not change at any point. Basically no itemization. This is the skyrim of turn based RPGs, which is to say it clearly has mass appeal because its been streamlined and looks pretty, but there is nothing here to keep anyone who wants any amount of depth entertained. And the writing is barely a step up from some of the most cringey dialogue in games. I could not sit through another moment of 2 characters training for 10 years of their life only to have dopey guy from their childhood show up and hit just as hard as them and be able to use all of their abilities because power of friendship or something. It was just goofy.
Awfuly designed maps, colors overlap together way too often. I got stuck in the wind mine after the old fart took the elevator. There literally is no indication that you can jump in the hole left after the elevator goes up. I had to watch a video of someone playing and they jumped there by accident! If the map design is so bad early on in the game, I cant even image how much of a pain in the ass later stages get. The fighting mechanics are bad, and I feel like im tickling the enemies. Interrupting enemy skills is one of the worst mechanic in the game. Maybe someday I`ll have the inspiration to pick the game back up, but today is not the day. There is nothing about the story that makes me want to ignore everything I dislike about the game. I thought its gonna be similar to Expedition 33 but I was dissapointed. The conversations between the characters feel hollow and way too short. The music is just some background noise that is not memorable, The movement around the map in some portions is way too slow and tedious. The characters having 2 skills maximum is dissapointing, fighting enemies feels bad and I would preferably skip them. The game even on 50% off is not worth it.
In terms of singleplayer mode, it introduces fun minigames into magic skills (such as timing attacks to achive more damage out of the spell cast) However, because I bought it for co-op via remote play, I would have to give this a thumbs down because you can't control just your own character, you can freely control both. I understand remote play is just split-screen co-op and hence the technical limitations, but it would have been nice to have a online co-op with friend pass.
Sea of Stars es un juego mediocre y sobrevalorado por la prensa y jugadores, es un producto que intenta colgarse de otros (Chrono Trigger) y adjuntarse títulos inmerecidos para poder hacerse destacar, porque como RPG pierde contra todos. Sea of Stars se vende como un sucesor espiritual de Chrono Trigger, pero es evidente el como no entiende que es lo que hace grande a este último. Se limita a ser una burda y mediocre copia que hace todo mal y simplemente brilla por su apartado visual. La narrativa es aburrida y genérica, presenta un mundo que se vende como grande y vasto, cuando está ahí acomodado simplemente para que la trama suceda, no hay nada más allá que no tenga que ver con la trama principal. Se siente linear, como si te llevaran de la mano, ve de punto A a punto B; no existen esas áreas con exploración libre de las que tanto presumían, todas en su núcleo son un mismo camino recto que te lleva hasta tu siguiente objetivo. No hay misiones ni tramas secundarias, no se profundiza en los personajes, no se profundiza en su mundo ni en su mitología, es un cascarón vacío que existe para servir a una trama llena de inconsistencias, agujeros narrativos, redundancias, preguntas sin resolver y cosas absurdas que debes de creerte para hallarle un atisbo de sentido a la historia. Y si las llega a haber deben de estar guardadas en un NPC irrelevante que está presuntamente en tu equipo y que UNICAMENTE vez durante los campamentos, si es que los haces, y la forma de contarte las cosas es de la forma más aburrida y menos interesante posible. Que igual, lo que te cuenta no es nada del otro mundo. Los protagonistas no tienen carisma alguno, ambos son iguales en su núcleo y no pasan de ser el chico naranja y la chica azul. La historia no los desarrolla, no tienen un pasado, no tienen motivaciones personales, no tienen conflictos internos; en la historia su maestro les miente acerca del enemigo a derrotar, y cuando sus aliados se revelan ante ellos y los traicionan finalmente revelando la mentira de su mentor, estos dos nunca se cuestionan nada, simplemente siguen sin pararse a pensar si lo que hacen tiene algún sentido o si de verdad vale la pena el arriesgar sus vidas por cumplir un propósito y obligación que se les impuso sin su consentimiento. Es frustrante el como están escritos, el como no les importa en lo más mínimo lo que pasa a su alrededor, ellos simplemente van a donde les dicen sin tener un criterio propio. Y luego esta Garl, que es sin duda alguna, el personaje más odioso que he encontrado en un videojuego. Es un Gary Stu que el juego te obliga a amar; es el estereotipo andante del amigo gordito buena onda y bonachón que le cae bien a todo el mundo por que sí. Es el comodín que va a estar utilizando el juego regularmente para resolver situaciones, le van a inventar poderes al azar, van a hacer que le caiga bien a todos y por ende todos lo ayuden, etc. También tenemos el sistema de ruptura de locks. Es un sistema de combate aburrido y tedioso, se supone que tienes que usar ciertas habilidades para cancelar el ataque del enemigo, eso es en la teoría, porque en la práctica vas a estar peleando contra 4 enemigos y con suerte le vas a lograr cancelar el ataque a UNO solo. Para que en el siguiente turno te vuelvan a poner a romper más locks, solo que ahora no tendrás los recursos para usar tus habilidades. Es dificultad artificial, no hay un sentido de estrategia como el juego quiere hacerte ver. Cada personaje tiene TRES habilidades y UNA definitiva (no cuento los ataques combinados, que igual son pocos y no es como que los puedas estar utilizando de forma frecuente), con una selección tan pequeña de movimientos el juego te obliga a usar X personaje y X ataque para poder romper la ofensiva enemiga. Es un sistema que carece de profundidad y se hace monótono a las 4 horas; no hay movimientos para mejorar estadísticas en combate como aumentar ataque o defensa, no hay estados alterados, nada de lo que hace el combate de un RPG interesante y aporten estrategia al mismo. Sea of Stars no dejará de ser para mi un producto mediocre y sobrevalorado que intentó copiar a otros del género para intentar ser algo; que se vendió como la salvación de un género presuntamente muerto en la industria actual. Cualquier otro RPG le gana a este intento de videojuego; pero como tiene bonitos gráficos, la prensa y la gente ignora cualquier error que pueda tener a nivel narrativo y mecánico. Por el precio que tiene es un robo, si quieres jugar un JRPG de verdad compra Look Outside, que narrativamente te dará horas de contenido, mecánicamente es mucho más divertido e interesante y sobre todo, tiene un precio de risa para lo que te ofrece. O puedes optar por otras alternativas como Expedition 33, Chained Echoes, Fallout, Fear and Hunger, Metro, STALKER... o simplemente puedes jugar al Chrono Trigger, que lo puedes comprar aquí en Steam o jugarlo por otros medios, si sabes a lo que me refiero, vamos, RetroArch está gratis aquí en Steam ...
For reference, I've likely finished "Act 1" and in the beginning of "Act 2". Unfortunately I am losing interest in continuing my playthrough. Visually, Sea of Stars is absolutely the best looking pixel-art style game I've ever seen. The game boasts beautiful sprite work and animations. The visual effects are stunning and really enhance the environment and combat. Enemy visual design is superb - from bosses to the fodder. This is undoubtedly the game's biggest strength. In my opinion the other components of this game fall very short of the high-bar that the visuals set. The 2 major areas I found lacking are the writing and the combat design which are critical in JRPG-style games. The main characters are devoid of any personality and, up to this point, do not see any character development. There are no interesting conversations or interactions between characters. You will probably hate [spoiler] Garl [/spoiler], who is given a lot of dialogue. The combat is similar to Mario RPGs like Super Star Saga and Thousand Year Door. Sea of Stars puts their own spin on it, and it seems refreshing and novel at first. But I found myself using exactly the same strategies for every fight - including bosses. Character stat distribution felt meaningless as I was forced into the same choices every combat encounter. If you are looking for a JRPG-lite or casual couch co-op experience, you might enjoy Sea of Stars though!
Turns out the real hero was the worlds universal love of Garl
太沟八无聊了
Красивая картинка.. но - оооочень репетативно и фрустирующе. Большое количество повторяющихся по 3 раза задачек.
not sure why the map movement is so slow. i can see comments going back to 2023 saying that. otherwise, not bad so far. it's basically wasting my time.
Самая безвкусная жвачка из безвкусных жвачек Игра геймплейно не имеет каких-либо проблем Но из-за унылого сюжета со всеми клише жанра играть неинтересно Как первая игра в жизни человека может Быть пойдет, но если вы играли в другие игры хоть 15 минут, игра вас ничем не удивит 4,5/10