
Sea of Stars is a turn-based RPG inspired by the classics. It tells the story of two Children of the Solstice who will combine the powers of the sun and moon to perform Eclipse Magic, the only force capable of fending off the monstrous creations of the evil alchemist known as The Fleshmancer.
Most likely between $6.2M and $17.7M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $34.99 | 88% | approximately $10.4M |
| PlayStation | $34.99 | 94% | — |
| Xbox | $34.99 | 90% | — |
| GOG | $17.49 | 86% | #40 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $6.74 on Xbox · Türkiye (−81%). Compare 45 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1169 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
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Reviews
Jogaço do caramba, pqp
我才是主角吧,这么懒直接默认男主角呗,还让人选什么性别?
Visually gorgeous, addicting gameplay, and pure entertainment. Easily one of the best experiences I’ve had recently
Это было не просто душно. Это было КАПЕЦ как душно. В игре потрясающий арт, красочные и богатые на детали локации. Приятная музыка и интересная боевка. Сюжет местами даже понравился, местами он был уровня Телепузиков, собственно как и диалоги. Но в целом я не буду ставить игре негативную оценку, так как она оставила после себя довольно приятное и теплое послевкусие. НО. Из игры можно смело вырезать 10, а то и 15 часов геймплея. Потому что, в какой-то момент, она просто перестает предлагать что-то новое и захватывающее. Динамика боев не меняется, враги тоже не составляют особого труда при прохождении, но битвы с боссами занимательны и только они спасают от зевоты. В остальном - нет интересной прокачки, нет шмоток, нет какого-то увлекательного процесса. Во второй половине игры, ОЧЕНЬ много бэктрекинга и филлерных поворотов сюжета. Бегать туда-сюда просто мучение. Под конец я уже скипал диалоги, чтобы побыстрее пробежать историю и играл по инерции. А чтобы пройти игру на ИСТИННУЮ концовку, необходимо потратить еще 10-15 часов на повторный пробег. Не с самого начала конечно, т.к. игра любезно предоставляет сохранение перед последним боссом. Но я настолько сильно устал от проекта, что нет никакого желания больше в него возвращаться. Поэтому, пожалуй для меня это 3 с минусом. Исключительно за графоманство которое испортило впечатление.
The characters, sprite art, music, exploration, and story are good, but the combat and surrounding systems really get in the way of reaching these experiences. There are lots of options to customize your difficulty, and the baseline difficulty can be fairly unforgiving; it feels like the combat mechanics were designed for single-target fights so trash with 4 enemies is far more dangerous than most boss fights (can easily die to random monsters if you aren’t careful). Beyond difficulty, the battles can be very repetitive and slow-paced, which doesn’t take long to start making the experience feel like it is dragging. To make this even worse, there is about 8 hours of gameplay before you unlock any new basic abilities beyond the ones you start with, and there is quite a bit of FOMO with stat selection on level-up. Maybe the DLC areas are better, but I got bored with it long before reaching these.
[h1]Pond of Stars[/h1] Sea of Stars est l'un des rares JRPG modernes jouables en coop (couch-coop même, à 3 maximum), et c'est la principale raison pour laquelle cette évaluation est positive. Si ce titre se démarque tant c'est par sa beauté et sa capacité à rendre le monde vivant tout en attisant assez la curiosité pour vouloir le visiter. Néanmoins, il faut l'admettre Sea of Stars tend à pécher lorsqu'il s'agit de ses autres aspects. J'avoue être particulièrement séduit par les tentatives de remise au goût du genre JRPG avec un pixel art particulièrement détaillé tout en restant sur l'esprit des JRPG dans son fonctionnement. Je pense à [i]Octopath Traveler[/i] mais aussi bien sûr à... Sea of Stars. C'est la première chose qui m'a fait de l'oeil : Les graphismes sont magnifiques et le détail du pixel art fait vraiment plaisir à l'oeil. Au niveau gameplay, on est bien sûr sur du tour par tour et on joue d'abord 2 personnages puis très rapidement 3 (présents sur le terrain). Toutes les créatures ont des faiblesses et lorsqu'elles s'apprêtent à lancer une attaque, il est possible de l'annuler en trouvant la bonne combinaison de type d'attaques. Aussi, lorsque vous lancez ou recevez une attaque, un QTE est possible pour renforcer ou parer l'attaque. Ce QTE est d'ailleurs faisable par toutes les personnes joueuses donc jouer à plusieurs donne un petit avantage mais rien de bien [i]game breaking[/i]. C'est à peu près là que s'arrêtent la profondeur au niveau des combats. Essentiellement il faut juste trouver la bonne combinaison de spells pour annuler les attaques des mobs. Avec l'occasionnel soin bien sûr et voilà. Autrement il n'y a pas vraiment de notion de tank ou d'aggro comme on peut le retrouver en général. Les outils ou améliorations qu'on découvre tout au long du jeu sont globalement plutôt pour les interactions avec la map monde et pas tant pour les combats. À la longue, il faut l'admettre les combats de Sea of Stars sont assez ennuyeux. Autrement concernant l'histoire en elle même, dans sa globalité elle est plutôt sympa et même parfois plutôt originale. Par contre, les dialogues sont assez enfantins. Puisqu'on joue des enfants, je peux comprendre mais pour ma part ça ne m'a pas plus que ça charmé. La map monde cache aussi quelques mystères et petites histoires donc je dirais qu'on est sur une trame décente mais les dialogues sont plutôt dirigés vers un public d'enfants. Je recommande Sea of Stars pour une expérience chill d'un JRPG qui suit les grandes lignes et les codes de ces prédecesseurs tout en sachant moderniser certains aspects. Le fait de pouvoir y jouer en coop est clairement un gros plus et c'est ce qui m'a permis de ne pas être ennuyé par l'aspect un peu monotone du jeu puisque nous avons vécu toute l'expérience à deux. Je pense aussi que Sea of Stars peut être une porte d'entrée plutôt douce à ce genre pour les néophytes. [quote]Vous pouvez suivre la page curateur ici : [url=http://store.steampowered.com/curator/28282773/]Sacrez'Art[/url].[/quote]
Very very very very poor combat system
beautiful but incredibly boring and shallow
I had fun overall but would not recommend due to the terrible writing. Story is cliche and the characters are very one note. Dialogue is atrocious, just very childish. Garl is truly one of the worst characters ever made, it's obvious he's the devs favourite but there's nothing to his character except that he's nice and yet every other character just instantly loves him. The art was beautiful and gameplay was fun, hope the studio hires better writers next time and then they could make a really great game.
钓鱼设计的什么狗屎