
You are the leader of Foxtrot Unit 1, "Nine-Tailed Fox", a highly trained force tasked with re-containing a multitude of terrifying anomalous entities that have broken loose inside a top-secret research facility.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English*, Russian*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]SCP: NINE-TAILED FOX[/h1] [h2]или «Как я четыре часа бродил по комплексу, убивал SCP и понял, что сюжетка закончилась даже не начавшись»[/h2] [i]Отзыв человека, который потратил вечер на зачистку комплекса, ждал эпичной спецоперации, а получил бесцельную стрелялку с призраком великой игры и осознал: Nine-Tailed Fox — это не опыт отряда МОГ, а D-класс с автоматом.[/i] [hr][/hr] [h2]Краткое описание для тех, кто думает, что сейчас он почувствует себя бойцом элитного подразделения[/h2] [b]SCP: Nine-Tailed Fox[/b] — это бесплатный шутер с видом от первого лица и элементами хоррора на выживание от студии [b]Third Subdivision Studios[/b] . Вы — лидер отряда «Фокстрот-1» под кодовым названием «Девятихвостая лиса». Ваша задача — повторное удержание аномальных сущностей, вырвавшихся из своих камер в секретном исследовательском комплексе Фонда SCP . На момент написания отзыва у игры в Steam [b]75-76% положительных отзывов[/b] (около 3 700 оценок) — рейтинг «В основном положительные» . [b]Цена: БЕСПЛАТНО[/b] — это, пожалуй, единственное, что оправдывает всё остальное . [url=https://store.steampowered.com/app/1304510/SCP_NineTailed_Fox/][b]Ссылка на игру в Steam[/b][/url] — деньги вы не потеряете, а вот время — запросто. [b]P.S.[/b] Бесплатно — это адекватная цена за игру, у которой нет конца. [hr][/hr] [h2]Что говорят разработчики (и где обещания расходятся с реальностью)[/h2] В описании игры разработчики обещают: [b]«Испытайте на себе ужасы того, что должно быть под контролем, в условиях непреодолимого хаоса»[/b] . Вы — лидер высококвалифицированного отряда, задача которого — ликвидировать последствия масштабного нарушения условий содержания . Звучит как мечта любого фаната SCP? Ещё бы! Первая часть — SCP: Containment Breach — позволяла только УБЕГАТЬ от монстров. Здесь же наконец-то можно ДАТЬ СДАЧИ . Но есть одна маленькая проблема. Нет, даже не так. Есть ОГРОМНАЯ проблема. [hr][/hr] [h2]Реальные крутые моменты (они есть, и их даже несколько)[/h2] [olist] [*][b]Наконец-то можно стрелять в ответ:[/b] Это то, чего все ждали. В оригинальном Containment Breach вы были беспомощной крысой в лабиринте. Здесь у вас есть автомат, броня и отряд. [i]«Наверное каждый, играя в классический S.C.P. Containment Breach хотел ощутить себя в роли опергруппы N.T.F. SCP: Nine-Tailed-Fox предоставляет такую возможность»[/i] . [b]Ощущение, когда ты не бежишь от 173-го, а идёшь на него с оружием — действительно круто. Первые пять минут.[/b] [*][b]Атмосфера и графика стали лучше:[/b] По сравнению с ранними версиями игры текстуры и эффекты подтянули. Карты стали красивее, появилась озвучка — переговоры между бойцами отряда разнообразят одиночное брожение по комплексу . [i]«Графические улучшения (текстуры, эффекты). Озвучка (Появились переговоры между Nine Tailed Fox, разнообразить одиночное брождение по комплексу)»[/i] . [b]Идёшь по коридору, слышишь, как твои ребята перекрикиваются — становится почти как в настоящей спецоперации.[/b] [*][b]Отряд теперь идёт за тобой (раньше было хуже):[/b] В ранних версиях ваши напарники бродили сами по себе, часто застревали и тупили. Теперь они следуют за протагонистом. [i]«Теперь наши unit'ы не ходят сами по себе, а следуют за протагонистом. (Это было сделано потому-что они мог-ли застрять/затупить во время брождения)»[/i] . [b]Хоть какой-то искусственный интеллект. Спасибо и на том.[/b] [*][b]Есть мультиплеер (но он странный):[/b] В игре есть сетевые режимы — Waves и Deathmatch с тремя дополнительными картами . Можно пострелять с друзьями. [i]«Два новых режима (Waves, Deathmatch) и три новых карт для этих режимов»[/i] . [b]Правда, к SCP это имеет очень опосредованное отношение. Но как бонус — сойдёт.[/b] [/olist] [hr][/hr] [h2]Минусы (а вот тут можно развернуться — проблема в том, что развернуться некуда)[/h2] [list] [*][b]Главная проблема: В ИГРЕ НЕТ СЮЖЕТА (СЕРЬЁЗНО):[/b] Вы заходите в комплекс, бродите по комнатам, убиваете SCP, переходите в следующую зону... И всё. [i]В разгромном обзоре на Steam Community пишут: «Глобально ничего не поменялось с ранних версией (Суть прохождения непонятна)»[/i] . Вы просто идёте от одной локации к другой, пока игра не решит, что с вас хватит. [b]Я потратил четыре часа, ожидая, что вот-вот начнётся финал, какая-то кульминация, спасение учёных или эвакуация. Нет. Игра просто... заканчивается. Ты просто упираешься в стену и понимаешь — это всё.[/b] [*][b]Это не спецоперация. Это прогулка Class-D с оружием:[/b] Вы ждали тактического шутера, где нужно координировать действия отряда, минировать выходы и эвакуировать гражданских? Как бы не так. [i]«Здесь мы играем за Class-D, только с оружием»[/i] . [b]Серьёзно. Ты просто бегаешь по тем же коридорам, что и в Containment Breach, но теперь у тебя есть АК. И это всё. Никакой тактики, никакой координации. Отряд просто таскается за тобой хвостиком.[/b] [*][b]Вырезали всё интересное (рацию, вертолёт, сценарии):[/b] В ранних версиях игры было то, что создавало АТМОСФЕРУ. Начальная сцена, где ваш отряд летит на вертолёте к комплексу. Рация, по которой вы получали приказы. Всё это вырезали. [i]«Вырезана начальная сцена (когда наш отряд летит в вертолете, и добирается до комплекса). Вырезана рация (Очень интересная возможность из прошлого)»[/i] . [b]Вместо этого вы просто спавнитесь у входа. Без объяснений. Без брифинга. Просто «иди и стреляй». Ощущение, что из игры выдрали душу.[/b] [*][b]Оружие украли из Counter-Strike: Source:[/b] Модели оружия выглядтак, будто их экспортировали из другой игры и даже не перекрасили. [i]«Оружие по прежнему странное, кажется его однажды украли из Counter-Strike: Source (Предварительно изменив)»[/i] . [b]Звуки выстрелов, модели, отдача — всё это вы видели тысячу раз. Никакого ощущения «секретного оружия Фонда». Просто дефолтный автомат.[/b] [*][b]Карты красивые, но пустые и неканоничные:[/b] Разработчики постарались над визуалом, но забыли про содержание. [i]«Несмотря на красоту карт не являются каноничными и представляют из себя лишь объекты, сочетающиеся с оригинальным стилем игры. Так-же в некоторых местах имеют недоработки и странное отображение»[/i] . [b]Коридоры красивые, но в них ничего не происходит. Вы просто идёте из точки А в точку Б, убивая рандомных монстров. Никаких секретов, никаких записок, никаких скриптовых событий.[/b] [*][b]Ошибки и баги (старые починили, появились новые):[/b] [i]«Ошибки (С сохранением на некоторых локациях в Heavy C.Z., где можно провалиться => Исправили прошлые ошибки, вызвав еще багов)»[/i] . [b]Классика инди-разработки. Одно лечишь — калечишь другое. Игра до сих пор может вылететь или забаговать сохранения.[/b] [*][b]Мультиплеер — вообще мимо вселенной SCP:[/b] Да, он есть. Но это просто перестрелка между «охранниками» и «солдатами» на отвлечённых картах. [i]«Мультиплеер режимы посредственные, никак не связанны с игрой. (Созданы лишь для развлечения, никак не связанны с SCP, странные перестрелки между "охранниками" и "солдатами")»[/i] . [b]Это могла быть любая игра про спецназ. При чём тут SCP — загадка.[/b] [/list] [hr][/hr] [h3]Четыре часа брожения и финал, которого нет[/h3] Самое обидное в этой игре — она не заканчивается. Она просто ОСТАНАВЛИВАЕТСЯ. Вы бродите по комплексу, убиваете SCP-049, SCP-457, может быть, сталкиваетесь с SCP-035 . Переходите из лёгкой зоны в тяжёлую, из тяжёлой — в зону обслуживания. И в какой-то момент вы просто проходите очередную дверь, а там... пустота. Нет титров. Нет финальной кат-сцены. Нет эвакуации. [b]Игра просто не объясняет, достигли ли вы цели, убили ли главного злодея или вообще всё это было бессмысленно.[/b] Я потратил около четырёх часов, надеясь, что вот сейчас, за следующим поворотом, меня ждёт эпичная развязка. Вместо этого я получил чувство «и что дальше?». И ответа нет. [quote=Пользователь Steam Community, NOUG4AT]«Я ожидал того что это будет настоящая спец-операция, очистка комплекса от сбежавших объектов. Мы видим тот же самый Nine Tailed Fox из 2016 года, где просто поменяли карты... Здесь мы играем за Class-D, толь
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
As much as I love this game and the idea behind it, I cant bring myself to give it a positive review for now, game has just been really unfinished for a long time. Vane was making dev streams and there has been teasers here and there, but there has been no updates since September of 2024. I know indie games take a long time to make and I've been patient, but its getting too tiring, waiting almost 2 years for an update that only adds 2 major and couple of small things is just not it for me. I do wish to see this game do well and be active with its development, but game gets very boring in singleplayer mode after just 10 minutes of playing. Would've been better if they finished classic mode first and then released the game, rather than releasing it with both modes unfinished.
If you ever wanted a different perspective on SCP: Containment Breach then here you go. While it has a few fun things and some fun, different events and scenes its still the same game at the end of the day. +You get guns now! +A different perspective on a pretty famous horror game. +Still the same scary SCP game I know and love. +I like the squad mates you get and their chatter, makes the place feel nicer. +/- I swear I saw this crowbar with this same holding style somewhere else before... +/- The addition of a "next objective" menu is nice except well for most of my limited playthrough it simply didn't tell me what to do next. I'm not some SCP expert that knows what to do, I've never finished the main game. Not here, not in other SCP games. I just play them for a quick, atmospheric scare here and there and thats it. -At the end of the day, its still the same game. The changes don't feel that major and while its not bad or anything it doesn't make me wanna play through an SCP game from start to finish and if I did ever wanna do it, I'd probably go for the main game Containment Breach and not this one. -Early Access with the last update being almost 2 years ago as of writing this review. I think its fair to say that what you see is what you'll ever get. It exists. Its free and for fans I'm sure its good. I do like the SCP series, I've played the Containment Breach one several times throughout the years. Its atmospheric and interesting, even if I never finished it and every run I did devolved into "wander the facility aimlessly until stumbling upon something new" If you enjoy the main SCP game and want a new way to play it, I'd say check out SCP: Containment Breach Multiplayer first on Steam. Its the same, main, vanilla game but you can play with friends. If you still want something more, check out SCP: Secret Laboratory which is "what if SCP was a multiplayer lobby with factions fighting one another?" if you've already checked out all of them or alternatively you just want a new way to experience the singleplayer without bothering with MP things then you can try this one too. Or the Unity stuff that was happening that never materialized! Anyways, its not bad but I think I've stumbled on it at a time where unless an SCP game offers something major then it doesn't end up being very interesting for me anymore.
3/5. I'm giving it a 3/5 for the horde shooter mode since that's a fun, free experience with friends in an SCP setting. The actual campaign is very much a WIP though and if that's what you're looking for then don't play this game.
Игру фризит на 15 секунд каждые 3-5 сек.
Good game, made one of my ear's pop with fluid and pain from a jumpscare from 096, would not play again but would again
peakest SCP MTF game
huina
oyunun sonu yok. etrafta dolaşıp göt gibi kalıyoruz ortada
honestly pretty solid overhaul and story but jeez it is so ♥♥♥♥♥♥♥ dark and they decided to never add a flashlight on your person or a brightness setting so good luck trying to traverse through 049's chamber
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.