
Enter the Chornobyl Anomalous Zone — a vast open world where anomalies, mutants, and rivals stand in your way. Explore, scavenge, and try to survive in this brutal and dangerous land. Evolving with every update, now overhauled and crowned with UPDATE 2.0.
Most likely between $89.7M and $254M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $59.99 | 80% | approximately $149.4M |
| Xbox | $59.99 | 68% | — |
| PlayStation | $59.99 | 89% | — |
| Epic | $59.99 | 90% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $29.61 on Xbox · Türkiye (−51%). Compare 30 prices in 14 markets →
Reviews
Themes across 3290 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
like it :3
топ
It's a great game, definitely recommend it. Haven't encountered bugs or technical difficulties so far
50 на 50% очени тяжёлая механика,босы должны быть слабее в зависимости от уровня сложность но что-то заметил что нет разницы в уровень сложности,это просто изматывает психику человека который первый раз заходит в игру и ему хочется её удалить из-за того что нет конкретики связано с уровнем сложности,это моё мнение,захожу отдыхать от работы и немного релаксировать но больше нагружаю психику,к примеру дошол до ликвидации шрама и всё я просто не могу проходить на уровне сталкер,рекомендую иргу но она ещё сырая,но и не всем цена заходит,я её купил не пратировал,есть много НО!!!!!
лайк
норм
Баги, баги, баги... А в целом игра то не плохая. Только куча багов, на любых настройках графики, дропы FPS. Даже перезаходы в игру с компиляцией шейдеров не помогают. У меня в скриншотах к этой игре куча разных багов зафиксировано
It feels like playing Souls game but here enemies don't wait for you to rest(sleep) to respawn they do it immediately
Я рекомендую S.T.A.L.K.E.R. ще з часів «Тіні Чорнобиля». Хоча чудово розумію, що ця гра та навіть сам жанр подобаються далеко не всім. Особисто для мене S.T.A.L.K.E.R. — це не просто гра. Це величезна частина дитинства й ностальгії, яка залишилася ще з тих часів. Іноді навіть сумую не лише за старою Зоною, а й за тими невимушеними розмовами сталкерів біля багаття. Хтось бринькав на гітарі, хтось травив байки, а хтось розповідав такі анекдоти, що сміявся весь табір. Один із моїх улюблених і досі викликає усмішку: «Дно каламутне — нічого не видно!» Хто пам'ятає — той зрозуміє. 😄 Так, S.T.A.L.K.E.R. 2 багато в чому став кращим, хоча деякі недоліки ще залишилися. Але зараз, коли я проходжу гру вдруге, вже майже не помічаю тих проблем, які були на релізі. Можливо, далі вони ще трапляться, але поки що гра приносить справжнє задоволення. Коли читаю коментарі про баги, одразу згадую старі часи. Тоді ми усміхались і все списували на аномалії: застряг у стіні — аномалія; зброя зависла в повітрі — аномалія; NPC стоїть і дивиться в одну точку — теж аномалія. Та це ж Зона, чого ви хотіли? 😄 Я щиро сподіваюся, що GSC Game World і надалі підтримуватиме гру, випускатиме нові оновлення та розвиватиме цей чудовий проєкт. А ще дуже хотілося б колись побачити офіційний онлайн-режим. Було б неймовірно знову сидіти біля багаття вже разом із друзями, слухати жарти, ділитися артефактами, вирушати у спільні вилазки по Зоні та просто насолоджуватися тією самою атмосферою, за яку ми всі полюбили S.T.A.L.K.E.R. Усім гарного полювання, сталкери! ☢️ на Русском Я рекомендую S.T.A.L.K.E.R. ещё со времён «Тени Чернобыля». Хотя прекрасно понимаю, что эта игра и даже сам жанр нравятся далеко не всем. Лично для меня S.T.A.L.K.E.R. — это не просто игра. Это огромная часть детства и ностальгии, которая осталась ещё с тех времён. Иногда я скучаю не только по старой Зоне, но и по тем непринуждённым разговорам сталкеров у костра. Кто-то играл на гитаре, кто-то травил байки, а кто-то рассказывал такие анекдоты, что смеялся весь лагерь. Один из моих любимых до сих пор вызывает улыбку: «Дно мутное — ни хрена не видно!» Кто помнит — тот поймёт. 😄 Да, S.T.A.L.K.E.R. 2 во многом стал лучше, хотя некоторые недоработки всё ещё остались. Но сейчас, когда я прохожу игру заново, уже почти не замечаю тех проблем, которые были на релизе. Возможно, дальше они ещё встретятся, но пока игра приносит настоящее удовольствие. Когда читаю комментарии о багах, сразу вспоминаю старые времена. Тогда мы всё смеялись списывали на аномалии: застрял в стене — аномалия; оружие висит в воздухе — аномалия; NPC стоит и смотрит в одну точку — тоже аномалия. Это же Зона, чего вы хотели? 😄 Я искренне надеюсь, что GSC Game World и дальше будет поддерживать игру, выпускать новые обновления и развивать этот замечательный проект. А ещё очень хотелось бы когда-нибудь увидеть официальный онлайн-режим. Было бы здорово снова сидеть у костра уже вместе с друзьями, слушать байки, делиться артефактами, отправляться в совместные вылазки по Зоне и просто наслаждаться той самой атмосферой, за которую мы все полюбили S.T.A.L.K.E.R. Всем удачной охоты, сталкеры! ☢️
Jeu buggé et mal optimiser. Lag à la seconde où il y a plus de 10 npc dans ton champs de vision. La moitié des heures que vous allez investir dans le jeu, c'est dans la marche. La plupart des quêtes secondaires implique du parcour et avec un personnage asthmatiques qui se manie comme un 18 roues et qui fini essouflé après 3 sauts c'est juste chiant. J'ai eu un bug dans la quête principale ou un item de quête n'a simplement pas apparu. J'ai fait des sauvegardes, j'ai chargé le jeu et j'ai relancé le jeu, mais il n'y a rien a faire.