
Learn the Cost of Hope — head out on a new expedition into the Zone in this massive, nonlinear expansion.
Most likely between $882.7K and $2.5M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
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Reviews
Finished in one breath. Awesome narrative design of DLC proves again, GSC just didn't have enough time before release of Stalker 2. New characters are awesome, they have a personality and motivation, you really trying to understand them. Limansk feels like a real-life nightmare. New weapons are awesome. The only thing, is that not enough side-quests are added. I didn't have any tech issues. Totally recommend for playing.
the entire team that did the lukash chase mission needs to be fired, ♥♥♥♥ you GSC im not giving you ♥♥♥♥♥♥♥♥♥ anymore more money when you keep releasing your products as full when they are still clearly early access
Над игрой проделана огромная работа! Безусловно, многого еще не хватает: дальнейшее улучшение ИИ, новые мутанты (концепты которых просто топ, чего только "Мимикрия" стоит), улчшение А-Лайф, тепловизор, бродячие проводники. Однако, видя результаты работы разработчиков. уверен, что с будущими патчами всё это появится. Сюжет, вайб, саунд-дзайн ДЛС выше всех похвал! Сил, вдохновения и успехов разработчикам в дальнейших трудах над игрой.
Не ожидал такой передачи сюжета и драмы. Пока играешь ты сопереживаешь до глубины души. И драма передана на высоком уровне. Играя за разные группировки ты понимаешь как авторы проработали и хотели передать все эмоции игроку. Понимаешь, что у каждой группировки своя философия и взгляды на Зону, раздоры внутри группировки и наоборот сплоченность. Спасибо за удовольствие. не зря так долго ждал DLC. твердая 10 из 10 Мавка out ))
В ожидании следующего dls, в котором, скорее всего, будет задействована и лока Генераторов
个人玩的没啥糟心的地方,好
Ігра мне нравиться рекомендую всім взяти
很好
10 потужностей из 10
완벽하진 않지만 값어치 하면서 세계관을 푸짐하게 만드는 DLC (8/10) 스토커 2 처음 나왔을때 최적화 부족에 광고하던 내부 생태계 A-Life 고장으로 말이 많았는데, 덜 만들긴 했지만 스토리와 뼈대는 잘 갖춰졌기에 잘 손보면 수작 대열에 들어갈 거라 보았음 이번 DLC 출시하면서 2.0 대형 패치 같이 하면서 치명적인 버그 대부분 고쳐졌고, 최적화는 디테일을 많이 희생하긴 했지만 프레임 20 이상 올라주면서 나름 성공적으로 해냈고, DLC 볼륨도 돈 값어치 하는 분량과 내실로 만족스러움 * 장점 - 돈 값 하는 스토리 분량 : 20시간 정도 된다고 하는데 느긋하게 조지면 그 정도 될 듯함. - 풍부해진 세계관 : 스토커 IP가 나름 깊이 있는 시리즈인 만큼 관심 있어하는 사람이라면 만족할 것임. 전작에 나오던 캐릭터들의 연장된 서사가 흥미로움 - 풍부해진 다양성 : 더 많은 종류의 몹, 더 많은 무기와 아티팩트, 체르노빌 원전 지역을 포함한 확장된 지역 * 단점 - 자잘한 버그 : 못 해먹을 정도는 아니고, 출시 직후 연달아 패치를 내놓으면서 빠르게 고치는 중 - 약간 답답한 게임 기믹과 불편성 : 동구권 특유의 설명 및 사용자 친화성 부족이 여전히 신경을 긁음. 퍼즐 요소를 포함한 강제 스토리 진행용 기믹들이 불쾌감을 유발하기도 함 - 공포 요소가 강해진 장르 이탈 챕터들 : 원래 우울한 배경에 공포 요소가 있는 게임이지만 명색이 오픈월드 액션 FPS인데 공포 스릴러 챕터가 껴있어서 혼란스러움. 연출이나 스토리 진행은 나름 맛있었다고 보는데 총질만 하러 오신 분들은 이 부분 불호할 듯 - 순간 지역이동을 억제한 마라톤 게임 플레이 : 스토커 시리즈 자체가 지역 간 순간이동을 최소화하고 직접 장거리 뛰면서 진행하는 게임이라 DLC도 그럴 일이 많음. 중간중간 배려해 준 듯한 순간이동 포인트들도 있긴 함 - A-Life 미흡 : 본편 처음 출시되었을 때는 작동 안 하는 수준이었고, 2.0 패치 후 지금은 동작은 하지만 부족한 수준. 가장 거슬리는 것은 근거리에 갑자기 스폰되는 우호/적대 순찰조들. 세이브 자주 하십쇼. 안 그러면 30분 전으로 돌아갈 때마다 스트레스 받음 * 결론 : 스토커 2 사신 분들은 필구 하시고, 시리즈 입문하실 분들은 얼티밋 통합 버전으로 들어오시거나 좀 더 정보를 긁어보고 본인 입맛에 맞는지 확인 후 구입 - 스토커 2 자체가 최신 서구권 게임들처럼 무뇌용으로 친절하지 않습니다. 구수한 된장(똥)맛과 톨스토이 생각날 정도의 러시아식 마조히즘이 도파민 레벨이 폭발하지 않도록 적절하게 유지시켜 주는 게임임